Kuidas õppida kiiresti klaviatuuril tippima. programmid, mis õpetavad teile, kuidas kiiresti klaviatuuril tippida. Tasuta veebipõhised koolitusteenused kiireks tippimiseks

Pumpamisoskus venis kuueks kuuks. Aga mäng oli küünalt väärt.

USA-s kuulub puutetundlik trükkimine 95% arvutikasutajatest. Nõukogude-järgses ruumis - ainult 5%. Arvutite levimus on mõlemal juhul võrreldav, kuid esimesel juhul on 10 sõrme puudutusega tippimise kursus kooli õppekavas sees, teisel juhul mitte. Ja see on imelik.

IN kaasaegne maailm kiire ja vigadeta tippimise oskus on sarnane lugemis- ja kirjutamisoskusele. On ju arvutist saanud viie kuni kümne aasta jooksul pea iga inimese elu lahutamatu osa. Jah, kahe sõrmega on täiesti võimalik tippida ja kui teete seda sageli, on kiirus muljetavaldav. Kuid komplekti efektiivsus on igal juhul madalam.

Minimaalselt väsid rohkem füüsiliselt, sest pead pidevalt klaviatuurilt ekraanile vaatama. Isegi nn "poolsilma" trükkimismeetodiga, mille olen aastate jooksul kahe-nelja sõrmega harjutades välja töötanud.

Allpool räägin oma kogemusest puutetundliku 10-sõrmelise tippimise valdamisel ja selle käigus tekkinud probleemidest. Ümberõpe on ju alati keerulisem kui nullist alustamine. Kuid lõpptulemus oli kõigi raskuste ületamist väärt.

Loodan, et minu näide inspireerib teid, kallid lugejad, oma trükkimisoskust parandama. Uskuge mind, praegu aja ja vaeva investeerimine annab käegakatsutavat kasu tulevikus ja suurendab tööjõu efektiivsust paljudes inimtegevuse valdkondades.

Milleks lõhkuda midagi, mis hästi töötab

Pimetrükkimist alustasin jaanuari lõpus ja lõpetasin oktoobris. Kas mäng oli küünalt väärt? Kindlasti jah. Eespool kirjeldatud põhjusteks on võimalus kahekordistada tippimiskiirust (minu jaoks isiklikult) ja mugavam töötamine mis tahes tingimustes ning klaviatuuril venekeelse noodikirjaga sidumise puudumine.

Mulle tundus, et olin juba ammu “klaviatuurininja” tasemele jõudnud ja edasi areneda pole enam kuskil ning polnud ka vajadust. Probleem on selles, et kui pole millegagi võrrelda, on raske mõista selle täielikku kasu uus algatus. Nii et palun võtke minu sõna. Trükkimisest on saanud ... kuidas täpsemalt öelda ... kayfovo - see on õige sõna.

Milliseid tööriistu kasutada? Mis iganes – kõige populaarsem, mida olen kirjeldanud. Kui soovite proovida ilma suurema pingeta masinas puutetundlikku tippimist õppida, proovige KeyKey. Kui te ei soovi lisaraha kulutada - VSE10 ja "Klavogonki" abiks. Otsustasime probleemile põhjalikult läheneda - " SOLO klaviatuuril"Suurepärane valik, ehkki kõige kallim.

Ainult üks nõuanne – treenige iga päev. Parem on kulutada iga päev 15, 30-60 minutit, kui proovida kord nädalas või kahes kolm kuni viis tundi puutetundlikku trükkimist “reidides” õppida. Samuti, kui tippimise kiirus pole kriitiline, proovige esimestest tundidest peale Igapäevane elu tippige kümne sõrmega. Õppeprotsess läheb kiiremini.

Tere sõbrad ja kolleegid! Tänases artiklis tahan alustada uus sari materjalid kõige olulisemate oskuste ja oskuste kohta, mida igaüks peab õppima kaasaegne inimene. Eriti neile, kes töötavad kaugtööga Interneti kaudu või ehitavad oma äri selle peale.

Alustan sellisest lihtsast oskusest nagu puutetundlik kahe käega tippimine. Ma ütlen teile, mis see on, kuidas õppida kiiresti klaviatuuril tippima ja millised abivahendid selleks on olemas.

Oskuse tähendust ja tähtsust mõistsin ühel päeval Bali saarel väikeses Indoneesia warungis istudes eduka Interneti-ettevõtjaga vesteldes.

Lubage mul jagada teiega oma mõtteid selle eeliste kohta, millest te võib-olla isegi ei tea.

Miks õppida 10 sõrmega puutega tippimist

Üllataval kombel õppisin kahe käega puutetrükki veel ülikoolis õppides, püüdes end tundide ajal vähemalt millegi kasulikuga töös hoida. Fakt on see, et õppisin tavalises vene kolledžis, kuhu sain tasuta sisse astuda, kuna vanemad ei suutnud minu hariduse eest maksta ja ma ise ei põlenud siis soovist millegi poole püüelda, piirdudes karjaga. mõtlemine.

Noh, enamik meie õpetajaid, ma ei tea, kuidas see teistel on õppeasutused, panid suure hoobi meie teadmistele ja koolitustele, sest nende jaoks on rahateenimise nimel peamine õppetunnid läbida.

Niisiis õppisime ühes põhiaines paarides, samal ajal kui õpetaja brauserimängu mängis, klaviatuurisimulaatoritel trükkima. Tol ajal polnud veel moodsaid nutitelefone ja piiramatut internetti ning kõrgkooli arvutitesse installiti vaid õppetarkvara ja standardsed Windowsi mängud.

Üldiselt usun, et see on üks väheseid 4-aastase õppimise jooksul omandatud olulisi oskusi, mis aitab mul nüüd Venemaa standardite järgi suurt raha teenida.

Aegasäästev

Kahe käega pimetrükkimise meetodi esimene eelis minu jaoks oli loomulikult tippimiskiirus, mis kasvab tänaseni. Juhuslikult trükkides on vaevalt võimalik seda oskust nii süstemaatiliselt arendada, sest pidevalt tuleb vaadata monitori ja klaviatuuri.

Tänapäeval oleme hakanud rohkem suhtlema kirjalikult ja kiire trükkimine on juba vajalik. Mõnikord ma räägin sotsiaalvõrgustik kohe 10 - 20 inimesega korraga, mida on ebareaalne teha elava suhtlusega, kuna see on absoluutselt erinevad inimesed, sealhulgas minu tööandjad, kliendid, sõbrad ja lugejad. Selline kirjalik vestlus säästab palju aega.

Suurendada tootlikkust

Teine pluss minu jaoks on see, et hakkasin artiklit kirjutades ja suheldes oma mõtetega kursis olema. Kui peate palju kirjutama ja suhtlema, ei ole teil väikese tippimiskiirusega alati aega äsja sõnastatud teksti sisestamiseks ja mõte läheb kaotsi. Isegi rääkides tuleb seda ette, aga me räägime palju kiiremini, kui arvutis trükime.

Seetõttu pöörame oma kursusel, kus õpetame inimesi tekste kirjutama, oma mõtteid õigesti sõnastama ja kodust 20-30 tuhat rubla kuus teenima, erilist tähelepanu klaviatuuril õige tippimise treenimisele.

Tervise ja energia säilitamine

Kolmas ja neljas pluss on energia ja tervise kokkuhoid arvutiga töötades. Pole vaja pidevalt tähelepanu pöörata monitorilt klaviatuurile. Silmad ja kael väsisid vähem, töövõime kasvas ning võimalus nägemist istutada ja tervist rikkuda vähenes.

aju areng

Lõpetan viiendal plussil, mille olemus seisneb selles, et mõlema käe kõiki sõrmi treenides tekivad ajus uued närviühendused, mis mõjutavad ka meie mõtlemis-, õppimis- ja info meeldejätmise võimet.

Alates lapsepõlvest õpetavad vanemad meile uusi oskusi, mis mõjutavad meie vaimset ja füüsilist arengut. Aga siis, kui me suureks saame, lõpetame millegipärast nende oskuste teadliku arendamise, otsustades, et me juba teame, kuidas kõike teha. Sellistest "hoomamatutest" oskustest, mida tuleb pidevalt arendada, näiteks: osata küsida, osata suhteid luua jne, räägin siin püsirubriigis.

Kui soovite olla alati kursis, . Uurime neid koos.

Kuidas õppida kiiresti klaviatuuril tippima

Peamine saladus peitub siin selles, et peate õppima lihtsat tehnikat, mille on välja töötanud Ameerika stenograaf üle saja aasta tagasi, ja seejärel seda pidevalt treenima. Tehnika seisneb selles õige kasutamine kõik 10 sõrme.

Käte õige asend klaviatuuril

Klaviatuuril olevad tähed ja sümbolid on paigutatud spetsiaalse paigutuse järgi ja jagavad selle kaheks osaks - mõlema käe jaoks. Piisab, et mõista ja õppida õige asukoht sõrmed. Siin on, kuidas need tuleks paigutada.

Järgmisel pildil erinevad värvid esile tõstetud on tsoonid, mis näitavad, milline sõrm peab millist nuppu vajutama. Kolledžis oli arvutite kõrval alati selline värviline meeldetuletuspilt.

Õigesti kirjutama õppimine on üsna keeruline protsess, see on nagu uuesti kirjutama õppimine või teise käega kirjutamise õppimine. Mäletan, kuidas mu käed ei allunud, sõrmed ei paindunud lahti ega ulatunud klahvideni.

Sildid pimedatele

Kas olete kunagi mõelnud, miks on klaviatuuril väikesed eendid tähtedel “A” ja “O”? Need on spetsiaalselt valmistatud sõrmede õigeks paigutamiseks ilma vaatamata. Alustage tippimist, kui need leiate.

Tühikuklahvi ja dubleerivate klahvide vajutamine

Erilist tähelepanu Soovin keskenduda tühiku ja dubleerivate klahvide (shift, ctrl, alt) vajutamisele suurtähte või mõne tähemärgi sisestamisel. Reeglite järgi ei saa ühe käega 2 klahvi korraga vajutada. See tähendab, et kui sisestate näiteks hüüumärgi "!" - need on tõstuklahvid + 1, peate vasaku väikese sõrmega vajutama "1" ja paremaga "shift".

Tehke sama tühikuga, kui sisestate tähemärki vasaku käega, pange järgmine tühik parema käega ja vastupidi.

Saan aru, et alguses tundub see metsikult ebamugav, aga siis üllatab tulemus sind.

Pole vaja kiirustada

Ärge proovige kohe kiiresti tippida, vaid töötage oma tehnika kallal. Püüa mitte piiluda, võid isegi klaviatuuri millegagi katta. Alguses on kiirus väga aeglane, kuid kui sõrmed “venivad” ja lihasmälu ilmub, hakkab see kasvama.

Töökoha korraldus

Soovitan valida ka mugav töökoht. See on oluline mitte ainult puutega tippimise meetodi valdamiseks, vaid ka tervise ja efektiivsuse säilitamiseks. Siit saate lugeda artiklit selle kohta, kuidas töökohta korraldada ja milleni see võib viia, kui istute valesti (link on hiljem).

Pidev praktika

Noh, viimane nõuanne – ära kunagi enam valesti kirjuta! Olles sellest hetkest alates kulutanud õppimiseks kuu või kaks (võib-olla rohkemgi), säästate kogu oma elu jooksul kümneid ja sadu tunde.

Treeningsimulaatorid

Internetis on juba kümneid erinevaid simulaatoreid, osa neist on tasuta, osa tasulised.

Klaviatuuri soolo

SOLO klaviatuuril(parim) on väga vana masin, mida kasutasin kolledžis. Autor on tuntud psühholoog ja ajakirjanik Vladimir Šahidžanjan.

Saate installida oma arvutisse programmi või õppida veebis. Seda ajakohastatakse pidevalt ja hiljuti on arendajad seda teinud uus versioonõppimine.

Väga lahe, et on järjestikused tunnid, mis treenivad kõiki sõrmi eraldi. Kokku peate läbima 100 klassi.

Lisaks vene küljenduse kursusele on ka teisi keeli. Õpin nüüd inglise keelt, sest pean ka palju ladina keeles trükkima.

Sellel on hea omadus- tippimiskiiruse test.

Vastupidavus

Vastupidavus on ka väga hea simulaatorprogramm, mis võimaldab õppida kümne sõrmega tippimise meetodit. Kursuse aluseks on ka samm-sammult klasside läbimine.

SalmQ

SalmQ- väga lihtne simulaator, mis kohandub teie tehtud vigadega. Puuduvad järjepidevad õppetunnid ja mingi eesmärgi saavutamise tunne, kuid iseenesest pole see halb.

VerseQ võrgus- VerseQ veebiversioon.

Hullemad analoogid

  • bombina
  • Kiire tippimine
  • iQwer
  • naljakad sõrmed
  • Beebi tüüp
  • Clavogonki- kõige populaarsem mänguvormingus.
  • Kõik 10

Järeldus

Selle oskuse omandamiseks kulub aega, treenimiseks võib kuluda kuid, kuni sõrmed hakkavad kuuletuma ja vajutavad automaatselt õigeid klahve, isegi mõtlemata, kus õige tegelane on.

Õppimise aluseks on muidugi õige klahvivajutus, mitte kiirus. Püüdke mitte teha vigu, tippige aeglaselt, kuid õigesti.

Jääb üle soovida edu ja loota, et järgmine oskus, mida blogis analüüsin, ei jäta ilma.

Jätke oma tagasiside selle kohta, kuidas õppisite kiiresti tippima ja milliseid programme kasutasite. Hüvasti!

Kuidas õppida kiiresti klaviatuuril tippima? See küsimus pakub huvi mitte ainult algajatele, vaid mõnikord ja kogenud kasutajad, kes mittehoolimata oma kogemustest ja korralikest arvutioskustest jätkavad nad töötekstide trükkimist ja kahe sõrmega kirjutamine (mõnikord isegi ühe käega).

Jah, võib-olla olete rahul 100-120 tähemärgi trükkimiskiiruse ja pideva vajadusega vaata alla klaviatuuri, aga inimese loomuses on areneda areneda ja õppida uusi asju. Ja intellektuaalses töös peaksite pöörama tähelepanu sellisele kategooriale nagu aeg, millele te lihtsalt ei taha kulutada pikk vigade kogumine ja parandamine. Need on need kaksja seda tegurit tuleks arvesse võtta peamised ajaraiskajad tippimisega töötamisel: vajaliku tähe otsimine klaviatuurilt ja pidevad vead. Ja kohe me ütleme teile kuidas õppida kiiresti klaviatuuril tippima,kuidas vältida trükivigu, samuti räägime põhiõpetustest kiireks ja valutuks arvutis tippimiseks.

Tihti tuleb ette kiirtestikomplekti vajadustinimestele meeldivad elukutsed ajakirjanik ja tekstikirjutaja s, kirjanikud, sekretärid, aga ka üliõpilased. Muide, tuli kiire printimise ideeinimkonnale kaua aega tagasi, umbes 120 aastat tagasi, ajastulstenograafi elukutse õitseng. Tagasi aastal 1888 Ameerika stenograaf Frank Edgar McGurrin töötas välja meetodi pimedaks tippimiseks, kasutades kõiki kümmet sõrme.

Neil päevil võtsid vähesed soovitusi kuulda Mcgurrin kuid siiski töötab tema meetod tänaseni, muutes tänapäevaste kasutajate elu lihtsamaks. Pealegikõik on üsna loomulik ja lihtne:

    iga sõrm peaks asuma oma klahvil, st vastutama klaviatuuri teatud ala eest;

    alguses peate palju treenima;

    sa peaksid õppima klaviatuuri.

    Õigesti kirjutama õppimine: lksõrmede asetamine klaviatuurile

    1. Sõrmede asend arvutiga töötades m peaks algama, kummalisel kombel ... kehahoiakust. Muutke see oma reegliks istu otse, ilma selgroogu üle koormamata, ärge kummarduge monitori lähedale.

      Nüüd sa saad hakake sõrmitsema.Kas teate, mis on klaviatuuripaigutus?kujundatud nii, et kõige "aktiivsemad" sõrmed (soovitav) kõige sagedamini kasutatavad tähed langevad ja vähem liikuvad (väikesed sõrmed)vastutavad tähestiku "ebapopulaarsete" tähtede eest.Otse keskel on meil tähekombinatsioonid nagu FYVA ja OLJ, millega see algabõige paigutus.

      Korraldama nimetissõrmed tähtedel A ja O: tavaliselt on seal mugavuse huvides väikesed sälgud.

      Ka enda huvides kogu klaviatuuri pind tinglikult jagatud sektoriks a , mille taha on fikseeritud teie käe teatud sõrmed. Pange tähele, et suur tsy on ka äris: ta ja vastutavad lõhe eest.

      M probleem: ärge vaadake klaviatuuri

      Pimeda kümne sõrme meetodi olemus seisneb just selles, et kõik meie sõrmed töötavad üle kogu klaviatuuri pinna, ei väsi ega lähe "sassi". Kui saviige "õigete" sõrmedega nuppude vajutamise protsess automatiseerimisse, siisja on võimalik arvata, et olete aru saanud lihtsatest teadmistest,kuidas klaviatuuril tippida.

      Siiski jääb üks lahendamata küsimus – meetod on ju pime. Fakt on see, et treeningu ajalenesekindel tunnepärast õigeasetades sõrmed klaviatuurile, on teid üha vähemvaata klaviatuuri. Pead ju ikka jälgima, mida kirjutad, ehk siis võimalikult palju lubama vähem vigu. AGA vead ilmnevad, kuna meil on liiga kiire ja ärge vaadake monitori. Kõik on nii omavahel seotudalguses pöörake tähelepanu mitte niivõrd kiirusele, kuivõrd komplekti õigsusele.

      Saate rääkida oma komplekti täiuslikkusest, kui lõpetate vigade tegemise ja lause mitu korda uuesti tippimise.Varuge kahe nädala jooksul iga päev tund treeningut. Ja näete, kui palju olete oma arvutiprintimise oskustes edasi arenenud.3 kuuga saab sinust tõeline äss ja üllatad kolleege oma virtuoosse komplektiga. Jumala eest, ärge vaadake klaviatuuri.

      Olles veidi teooriat õppinud, on aeg liikuda edasi praktiliste harjutuste juurde.Järgmisena kirjeldame üksikasjalikultprogrammid, mis õpetavad kiiret tippimist lihtsate ülesannete, harjutuste ja mänguelementide kaudu.

    Programmid kiirvalimise õppimiseks

    1. FROM olo klaviatuuril ei ole lihtne klaviatuurisimulaator, see on 100 ülesandest koosnev järjestikune koolitus. Arendaja " Solo Vladimir Šahidjanjan,(muide, ta on kuulus psühholoog), võttes aluseks täpselt pimeda kümne sõrme meetod, mis lõi selle kvalitatiivse ja kvantitatiivse baasi,mille kaudu õppija omandabjaoks vajalikud oskusedKiirvalimine. Selle programmi saab oma arvutisse alla laadida või saate seda teha kasutada võrgus. võlukogu protsessist seisneb asjaolus, et teile ei anta mitte ainultvalitakse harjutuste komplekt, soovitused ja seaded ning spetsiaalsed tekstid, mille eesmärk on klaviatuuri ühe või teise sektori valdamine. Mis kompleksis viib teid järk-järgult soovitud tulemuseni. Ja tulemus on korralik – 250 tähemärki minutis ja pole kiusatust pärast kõigi 100 ülesande täitmist klaviatuuri vaadata. Tasub proovida.Eriti neile, kes aastaid ei kujutanud ette, kuidassee on trükkimine kahe käega korraga, mitte nagu kümne sõrmega. Enda testimiseks enne treeningut võid teha väikese testi ja teada saada, milline on sinu komplekti algkiirus. Ja siis pärast treeningut tulemusi võrrelda.

    2. E Nimetatakse veel üks programm kiire tippimise õppimiseks"Kõik 10". H Uus ja mugav programm algajatele kasutajatele. Enne treeningu alustamist alates ootab ka printimiskiiruse kontrolli ja seejärel - huvitavaid ülesandeid ja treeningud.

Kümne sõrmega printimise meetodi kasutamine võib oluliselt vähendada arvutis tippimiseks kuluvat aega ja parandada arvutiga töötamise üldist tõhusust. Sellest materjalist leiate ülevaate mitmetest populaarsetest klaviatuurisimulaatoritest, mis annavad võimaluse õppida pimedate tippimismeetodit.

Ülesannete lahendamise kiirus arvutis ei sõltu ainult sellistest ilmsetest teguritest nagu protsessori kiirus või kasutaja leidlikkus. Mõnikord on määrav tegur mehaaniline töö, näiteks tekstiteabe tippimine klaviatuuril. Mõtted on juba kaugel ees ja näpud näevad endiselt vaeva sõna esimeste tähtede vahel ega jõua kogu teksti paika panna. Sellega ei seisa silmitsi mitte ainult ajakirjanikud, kirjanikud, programmeerijad, vaid ka need, kes on alles hakanud arvutit valdama ja üritavad ühe või kahe sõrmega teksti klaviatuurilt pilku võtmata tippida.

Tähelepanuväärne on, et 19. sajandil avastatud pimetrükkimismeetod on tänapäevalgi väga aktuaalne ja kasulik igale aktiivsele kasutajale. personaalarvuti. Kümne sõrme meetodi kasutamine vähendab oluliselt tippimiseks kuluvat aega ja suurendab seega arvutiga töötamise üldist tõhusust.

Muidugi suureneb aja jooksul klaviatuuril tippimise kiirus, kuid vaevalt tasub loota, et sagedane ajaviide arvuti taga võimaldab teil peagi asjatundlikult “koputada” 200 tähemärki minutis. Seega, kui soovite tõesti tippimistehnikas kvalitatiivset hüpet teha, on parem kasutada spetsiaalseid programme, mis võimaldavad teil oma klaviatuurioskusi lühikese aja jooksul tõesti parandada.

Loomulikult on võimatu rääkida kõigist seda tüüpi rakendustest ühe materjali raames, nii et tänaseks ülevaateks valisime viis populaarset klaviatuurisimulaatorit, millel on selliste programmide üldise valiku hulgas vähemalt üks eristav tunnus.

Kõige mitmekülgsema simulaatori nime kandmise õigus kuulub meie arvates loomingule "Keyboard Solo". Seetõttu alustame ülevaadet temaga. Lisaks vene, inglise ja saksa keel, saavad kasutajad "numbreid taltsutada". See simulaator on väga kasulik näiteks raamatupidajatele, kes seisavad pidevalt silmitsi mitmesuguste summade komplektiga. Universaalväljaandel on vene-, inglis- ja digitaalne küljendus.

Pärast selle simulaatori installimist võib esmamulje olla üsna skeptiline: lihtne mitteametlik lähenemine. Kuid iga sammuga eemaldub kasutaja esialgne etapp, ja need kõrvalepõiked hakkavad omandama üha rohkem tähendust. Simulaatoril on tehnika, mis võimaldab pidevatest ja monotoonsetest harjutustest pausi teha.

Võib-olla üks neist olulised omadused programmid - soovitused õigeks klahvivajutuseks, õige tehnika ja kehahoiakut, mis on kümne sõrme pimeda meetodi puhul väga oluline. Vaadates veidi ettepoole, tahaksin öelda, et ainult "Keyboard Solo" esitab seda teavet kogu koolituse vältel.

Enne harjutuste alustamist pakub programm kasutajatele lühikest soojendust, võimaldades neil kohaneda "Klaviatuurisoologa". Ülesannete täitmisel ja ka pärast nende täitmist saate tutvuda statistikaga, nimelt keskmise hinde, tippimiskiiruse ja vigade arvuga. Lisaks saad tutvuda statistikaga mitte ainult eraldi sooritatud harjutuste, vaid ka päevade lõikes. See võimaldab teil jälgida harjutuste läbimise dünaamikat.

Klaviatuurisimulaator ei sisalda sisukaid fraase, suure tõenäosusega on tegemist eelnevalt koostatud "sünteetiliste" väljenditega – erinevalt näiteks VerseQ-st, millesse kirjutamise string koostatakse kasutaja vigade põhjal. Klaviatuurisoolo puhul pole vead teretulnud, nii et sageli on kasutajad sunnitud harjutust mitu korda uuesti tegema. Pealegi on ülesannete täitmise nõuded üsna karmid ning iga uue tasemega muutuvad harjutused raskemaks. Olgu öeldud, et "Klaviatuurisoolos" on harjutusi sadakond. Jah, sellepärast kasutab programm lõõgastavaid psühholoogilisi teste.

Simulaatori liides jätab kahetise mulje. Võrreldes seda varem välja antud versioonidega, tuleb märkida, et uus liides, mida eristab hall ja roheline värv, on kuidagi muutnud programmi ergonoomikat. Üldiselt tasub tähele panna, et simulaatoriga on mugav töötada ning seaded ja juhtnupud on dokumenteeritud spikrisse.

Samas võib vigu leida sellest, et virtuaalne klaviatuur ei ütle, millise sõrmega seda või teist klahvi vajutada, eriti harjutuse ajal vihjeid ei kuvata. Seetõttu tuleb piisava kogemuse puudumisel aeg-ajalt harjutuste kirjelduse juurde tagasi pöörduda.

Selle simulaatori tasuta versioonil on piiratud funktsionaalsus ja see sisaldab mittetäielikku harjutuste komplekti, millest siiski piisab, et mõista, kas teile see programm meeldib või mitte. Täieliku õppekursuse maksumus on veidi üle 300 rubla, mis pole nii kallis. Rakenduse saate alla laadida arendajate ametlikult veebisaidilt.

Liigume edasi järgmise simulaatori juurde, mille nimi on VerseQ. Programmi kirjelduses on esiteks märgitud, et kasutaja saab juba "sõna otseses mõttes ühe tunniga" (projekti autori sõnul) pimesi tippida. See tõmbab ligi midagi hoopis teistsugust: VerseQ simulaator sisaldab algoritme, mis ei põhine “treeningul” ega “karista” harjutuste käigus tehtud vigade eest. Vastupidi, siin kasutatav tehnika põhineb kasutaja vigadel ja fraasidel, milles statistika kohaselt ilmnevad raskused kõige sagedamini. Samuti ei saa kasutajad statistikaandmetest teada oma möödalaskmiste kohta. VerseQ kasutab möödalaskmisi peenelt järgmistes harjutustes. Samal ajal kuvatakse treeningu ajal üldist statistikat, samuti dünaamika kujul, vajutades klahvi F9.

Programm pakub kolme töörežiimi – vene, inglise ja saksa klaviatuuripaigutusega. Sissejuhatavad harjutused puuduvad ja kõik tähed on kaasatud algusest peale. Kuid te ei tohiks eeldada, et tekstil on mõtet: reeglina ilmuvad sinna korduvad tähekombinatsioonid, mis on üksteisega foneetiliselt seotud (neid saab hääldada). Üldiselt tasub tähele panna, et selle rakenduse metoodika püüab koondada kasutajate tähelepanu mitte ainult klahvivajutustele, vaid ka nende vahel õigete üleminekute tegemisele.

VerseQ on mõõduka "tooniga" esitlusega, rahustav värvid ja üldiselt neutraalne disain. Pole teada, kui palju tuleb pingutada, et programm ärritunud seisundis sulgeda. Jah, siin on veel üks asi, kui mäletate hinnaprobleemi, siis klaviatuuril Solos ilmuvad hoiatused litsentsi omandamise kohta, prooviversiooni kasutamise korral pärast iga harjutust ja VerseQ simulaatoris - ainult üks kord kohe pärast käivitamist. programm.

Kõik oluline teave on kokkuvõtlikus juhendis, mis sisaldab teavet simulaatori õige kasutamise, klaviatuuritehnikate, õppemeetodite jms kohta. Sellest simulaatorist jääb puudu üksikasjalikud juhised harjutuste tegemiseks. "Solo klaviatuuril" on selles osas veidi ees.

Saate programmi seitse päeva tasuta kasutada. Tulevikus, kui teile simulaator meeldib, peate maksma. Individuaalse koolituse ühe kasutaja versiooni hind on 170 rubla. Kui soovite osta seda rakendust kõigile pereliikmetele või isegi klassiruumile, tõuseb hind 849 rublani. Mitme kasutaja versioonis saate luua Kontod erinevatele kasutajatele ja määrake neile paroolid.

Sellel lingil saate VerseQ klaviatuuritreeneri tasuta alla laadida või osta.

Seda rakendust võib julgelt nimetada meie ülevaate kõige "kergemeelsemaks" simulaatoriks. Programm ei pruugi meeldida kasutajatele, kes peavad arendaja huumorimeelt sobimatuks ja on täielikult mõeldud kümne sõrmega tippimise õpetamiseks. Kergemeelsus ilmneb juba abist, erinevatest kommentaaridest ja lõpeb heliribaga. Heli kohta on erinõuded, mille leiab programmi kodulehelt. Kuid seda hetke parandab plaaster või programmi seadete valik "Tsensuur".

Vaatamata sellistele märkustele ei tasu üldse teha rutakaid järeldusi ja programmi ignoreerida. Piisab, kui tutvuda erinevate töörežiimidega - "Õppetunnid", "Tähed", "Fraasid", "Sümbolid" ja "Väline fail". Väga huvitavad tunnid, mis on jagatud harjutusteks, tähtede, numbrite ja sümbolite kombinatsioonideks. Eraldi märgime ära numbriklahvistikuga õppetunnid. Arendaja märgib, et ta "tegi need ilma suurema vaevata" ja kutsub kasutajaid mänguliselt arendusest ise osa võtma.

Kahjuks Stamina programm oma laiad võimalused asetatud meie arvates ebamugavasse kesta. Simulaatorit käivitades ei saa kohe selgeks, mis järjekorras kogu see funktsionaalsus töötab ja kuidas sellega ümber käia. See-eest on abis üsna arusaadavalt lahti seletatud kursuse metoodika, kõik põhimõisted, trükkimistehnikad - ehk siis sõrmede asend klaviatuuril jne. Erilist tähelepanu pööratakse sõrmede klaviatuurile asetamise alternatiivsele meetodile.

Simulaator selgub kasulikud teemad inimesed, kes kavatsevad töötada valgevene või ukraina paigutusega (mida te teistes rakendustes ei leia). Põhijaotus sisaldab vene ja inglise keele tunde, mis võimaldab ühendada fraase teistest keeltest.

Üks peamisi silmapaistvad omadused Stamina simulaator on tegevusvabadus. Harjutusi saab teha mis tahes järjekorras ja saate isegi luua oma kursuse. Selle simulaatori või õigemini meetodi puuduseks on see, et pole teada, kui kiiresti see konkreetseid tulemusi tuua võib.

Rakendust levitatakse täiesti tasuta ja sellelt lehelt saate alla laadida selle 4,7 MB jaotuskomplekti. Siit saate alla laadida ka fraase täiendavate keelte jaoks.

Järgmine asi, millega tutvume, on Klavarogi programm. on isemajandav veebisimulaator, mis eksisteerib ja areneb tänu annetustele, mis on iseenesest märkimisväärne fakt. Pealegi on arenduse edenemine tegelikult märgatav, kui vaadata versioonide arhiivi.

Nagu Stamina, pole ka Klavarogil kindlat harjutuste jada, mis liigub kõige lihtsamast kõige raskemini. Programm jätab vead meelde ja lisab neid sisaldavad sõnad igale uuele tekstireale. See õppimispõhimõte sarnaneb varem läbi vaadatud VerseQ ja Stamina rakenduste tööga.

Et aidata kasutajatel klaviatuuripaigutuses paremini navigeerida, on ette nähtud spetsiaalne värviskeem, mille saab lubada programmi seadetes (ikoon "täitke").

Kasulik on käe kujul olev vihje, mis näitab, millise sõrmega tuleb klahve vajutada. Kogenud kasutajad saavad näpunäiteid välja lülitada või aktiveerida režiimi "Zen", milles praktiliselt pole elemente, mis harjutustelt tähelepanu tõmbaksid.

Üks neist eristavad tunnused Klavarogi simulaator on asjaolu, et lisaks inglise ja vene paigutusega kursustele on programmis õppetunnid numbriklahvistikuga töötamiseks, aga ka programmeerimiskeeled Python, PHP, SQL, XML / XSLT.

Sõnastikuülesanded väärivad erilist tähelepanu: peate sisestama õige tõlge fraasid alates saadaolevad valikud. Kui fraas on valesti valitud, tuleb see sisestada 3 korda. Nii “tapetakse” korraga kaks kärbest ühe hoobiga: paranevad nii keele- kui “klaviatuuri” oskused. Tõsi, kuna rakendus ise genereerib fraaside komplekti automaatselt, on õige tõlke ära arvamine üsna lihtne.

Kahjuks on selles programmis võimatu näha oskuste arendamise tulemusi, statistikat ja dünaamikat. Muidugi oleks tore teha saidile konto, kus see kõik iga konkreetse kasutaja kohta kirja jääks – tehniliselt on see ju täiesti teostatav ülesanne.

Paljude klaviatuurisimulaatorite hulgas on see nišš, kus konkurente praktiliselt pole. Rakendus on mõeldud koolilastele ja algkooliealistele lastele, kes õpivad pimedat kümnesõrmelist tippimist.

Programmi liides on "koomiksilik", nii et lapsed peaksid seda hindama. Täiskasvanutel võivad siiski ilmneda teatud kaebused.

Esiteks pole liides kõigis kohtades intuitiivne. Võib tunduda, et mõned navigeerimiselemendid on tehtud ebamugavalt. Näiteks harjutuste alguses olev nupp "Start" pole selgelt märgitud: seda tuleb otsida. Ja kes võiks arvata, et kaltsu kujutis on nupp "Exit". Mõned küsimused tekivad ka seoses simulaatori metoodikaga: näiteks kuidas koolitust kõige paremini läbi viia ja millele peaksid programmi kasutajad eelkõige tähelepanu pöörama.

Selgub, et on olemas detailne spikker, kuhu saab helistada rakenduse avakuval. Soovitatav on harjutusi "Bombinas" alustada sissejuhatava harjutusega, kus on täpsemalt kirjeldatud sõrmede asukohta klaviatuuril ja klahve endid.

Pärast seda võite hakata harjutusi tegema. Kui teistes programmides pööratakse rohkem tähelepanu üleminekutele ja klaviatuuri akordidele, siis siin tuleks tähelepanu pöörata "elementide" hüppamisele ja nende tegevust korrata.

Simulaatoris "Bombina" on raskusastmed, mis mõjutavad harjutuste vigade arvu. Saate seadistada automaatse ülemineku ühelt raskusastmelt teisele. Pealegi töötab see alles pärast harjutuse sooritamist vähemalt kolm korda järjest kõrge tulemusega. Arvestades, et simulaatoril on palju interaktiivseid elemente, režiime (seal on isegi loogikamäng), saab seda kasutada laste õpetamiseks. Vähemalt on just "Bombina" mõistlikum meetod kui lõputud vabaajamängud.

Programmi "Bombina" levikomplekti saab alla laadida siit. Üks kasutaja saab programmiga tasuta töötada. Kui kavatsete rakendust kasutada massiliseks kasutamiseks, näiteks laste tundides õpetamiseks, peate selle ostma. Ühe eksemplari maksumus on 360 rubla, kui ostate programmi 2-9 koopiat ja 300 rubla 10-100 eksemplari ostmisel.

Kui ma veel koolis käisin, nägin erinevates filmides episoode mingite häkkeritega või lihtsalt arvuti taga töötamise episoode. Ja seal, teate, näitavad nad alati, et kasutaja koputab kõigi kümne sõrmega väga kiiresti klaviatuuri. Ja seda ilma klaviatuurile vaatamata.

Ja siis mõtlesin, et kunagi saan ka sellega hakkama. Ma õpin ja puudutan klaviatuuri, tippin kiiresti kõigi kümne sõrmega. Aastad on möödunud. Lõpetasin kooli, ülikooli, hakkasin tööle. Ja ometi õppisin ma kiiresti trükkima, klaviatuuri vaatamata. Selgus, et see polnudki nii raske, kui kunagi tundus.

Miks on vaja kiiresti tippida?

Usun, et meie ajastul pole ilma sellise oskuseta kusagil ja seda peaks õppima iga kasutaja, kes veedab vähemalt paar tundi päevas arvuti taga. Nii nagu nüüd oskab iga inimene lugeda ja kirjutada, on vajalik ka klaviatuuril () kiirtrükkimise oskus. See on juba muutunud veelgi olulisemaks kui traditsiooniline kirjutamine. Arvan, et seda tuleks juba esimesest klassist koos kirjutamise ja lugemisega õpetada koolides.

Esmane trükikoolitus vene ja inglise keeles küljendus

Niisiis, olen õppinud kümne sõrme puudutusega tippimise meetodit sellest hetkest, kui seda alustasin töötegevus, st umbes 7 aastat. Keskkooli lõpetades sattusin klaviatuuriprogrammi SOLO krakitud versioonini. Istusin 3 ööd ja läbisin esimesed 50 vene keele kursuse harjutust. Need sisaldavad lihtsalt kõiki kolme rida tähti ja pärast nende läbimist õppisin ma venekeelses küljenduses soravalt tippima. Siis kaotasin võimaluse kursust lõpuni läbida. Kuid tööle asudes üritasin ma teadlikult trükkida, järgides kõiki ingliskeelse paigutuse reegleid. Ja kuna kasutasin seda aktiivselt oma töös, õppisin kõigest paari kuuga kõigi kümne sõrmega ja klaviatuurile vaatamata üsna ladusalt inglise keeles trükkima.

Harjutage klaviatuuril SOLO-ga

Paar kuud tagasi tahtsin aga seda oskust täiendada, kuna olin ebakindel ja ebakorrektne kirjavahemärkide ja erimärkide, numbrite tippimisel ning ei meeldinud vahetust kasutada. Kuni selle hetkeni oli mul tippimiskiirus vene küljenduses umbes 200 tähemärki minutis ja ingliskeelses 150 tähemärki. Läbisin mõlema paigutuse klaviatuuril SOLO harjutused, nüüd täiesti. Selle tulemusena tõusis tippimiskiirus vene küljenduses 250-270-ni ja ingliskeelses 200-ni. Aga saavutasin selle, et õppisin enesekindlalt ja pimesi trükkima märke ja numbreid. Nende harjutuste kallal töötasin eriti hoolikalt.

See statistika näitab, et kokku veetsin vene küljendusel 24 tundi ja ingliskeelsel 16 tundi, mõlemal juhul keskmise kiirusega 180 tähemärki minutis.

Kuid peate mõistma, mis see on puhas aeg pidev komplekt. Tegelikult kulus mul mõlema kursuse läbimiseks umbes kuu. Ilma pingeta, 1-2 tundi päevas õhtuti.

SOLO õpitulemused

Testitulemused venekeelses paigutuses tippimisel

Vaata. Enne vene paigutuse treenimist oli kiirus 220. Kohe pärast läbimist 250. Siis oli inglise keelne test, mis näitas 150-160 lööki. Pärast selle läbimist sai inglise keeles kiiruseks 200-210. Ja see on täiesti loogiline inglise keele kursus parandasin lisaks mu motoorseid oskusi, nii et läbisin pärast seda taas vene keele testi ja kiirus tõusis 270-ni automaatselt!

Testid inglise küljenduses

Kui oluline on vigadeta tippimine?

Samuti väärib märkimist komplekti täpsuse paranemine. See on puutega tippimise oskuse juures väga oluline tegur. Ja muide, kui soovite õppida kiirvalimist, pöörake kindlasti rohkem tähelepanu komplekti õigsusele ja veavabale algusest peale. Pärast seda on kiiruse suurendamine palju lihtsam kui vigadeta uuesti õppimine, kui teil on juba kiirus. Uskuge mind, see on kõige hullem – õppida kiiresti tippima, kuid tehke seda sellega suur summa vead ja parandused.

Siin on tulemused, millega sain pärast "SOLO klaviatuuril" välja:

Tagasiside kursusele "SOLO klaviatuuril"

Ma ei saa öelda, et see minu jaoks väga raske oli, kuid kursus on ainulaadne ja selle läbimiseks on vaja korralikku visadust ja palju kannatlikkust. Lisaks on selle kursuse autor mingi psühholoog ja ta tegi selle kursuse selleks, et lisaks pimedate trükkimise õpetamisele treenib ta sellel teel ka vastupidavust, tahet ja positiivset ellusuhtumist.

Kui tõhus see teie jaoks olla võib - ma ei tea, aga ma ei saa seda kõike ilma selle installideta vastu võtta, nii et minu jaoks polnud see midagi muud kui lapsemäng. Mis puudutab rahalisi kulusid, siis need on enam kui tagasihoidlikud. Kogu selle koolituse peale kulus mul umbes 300 rubla. Minu jaoks on see peni, võrreldes koolituse efektiivsuse ja ajaga, mida see oskus aitab säästa. Kuid on simulaatoreid, mis on tõhusamad ja isegi tasuta. Olin lihtsalt “Sologa” juba tuttav, see tundus mulle sobiv, nii et treenisin selle kallal.

Puutetundliku tippimise oskuse arendamine Klavo võistlustel

Aga ma ei peatunud sellega. Nii tõhus kui Solo on, on selle võimalused üsna kesised. Tahtsin oma trükkimisoskust veelgi paremaks lihvida. Ma tahan trükkida piisavalt kiiresti, et tippimiskiirus ei segaks mu vaimset voolu. Niisiis, ma pean saavutama kiiruse vähemalt umbes 500 tähemärki minutis.

Seadsin endale sellise eesmärgi pärast seda, kui avastasin saidi klavogonki.ru ja proovisin sellel "sõita". See on sait, kus inimesed võistlevad tippimiskiiruses, "rasside" vormis, sisestades tekste erinevaid režiime ja formaadid. Nad saavad sealt igasugust head-paremat, auastmeid, punkte, reitinguid, saavutusi, medaleid, korraldavad üritusi - võistlusi ja turniire :)

Kuidas trükkimisoskuste areng mõjutab üldist isiksuse arengut

Nõus, enamik meist õpib palju paremini, kui on kellegagi võrdsustada, keda võistluste formaadis "järele jõuda". See on Clavogonoki teenuse idee. Lisaks on võimalus läbida kõikvõimalikke harjutusi ja sõnaraamatuid. Samuti saate luua oma harjutusi. Seal on isegi võimalus … raamatuid üles laadida! Kujutage vaid ette inimesi LOE raamatuid sel viisil PRINTIMINE neid! Jah, ka mulle tundus see alguses kujuteldamatu. Kuid pärast järelemõtlemist sai selgeks, et see on suurepärane võimalus areneda – parandada oma tippimisoskust, lugeda raamatut, arendada motoorseid oskusi, tähelepanu, kannatlikkust ja tähelepanelikkust. Nii et ma mõtlen mõne raamatu kätte võtta... inglise keeles. Lõppude lõpuks on minu ingliskeelne trükk palju nõrgem, mis tähendab, et see on tõhus. Nii saan ka teadmisi täiendada inglise keeles, mis on ka minu jaoks väga nõrk :) Praegu mõtlen, mis raamatut peaksin "lugema". Kui teil on selleks midagi soovitada - palun tehke seda kommentaarides, olen väga tänulik.

Lisaks on see sõrmede motoorsete oskuste arendamine. On teada, et kõiki meie luu- ja lihaskonna "suuri" lihaseid kontrollib vaid kolmkümmend protsenti meie ajust. Veel 30% kontrollib näo lihaseid. Ja 30% on käsi, sõrmed. Seega arendame käsi, sõrmi ja peenmotoorikat arendades neid samu 30% ajust. Selles tekivad uued seosed, mis tähendab seda üldine areng intellekt. Olen selles veendunud. Mille eest vastutab ülejäänud 10% ajust? See on... keel! Jah, jah, kui treenite keelelihaseid, siis arendate oma aju, see pole nali. Regulaarne peegli ees narrimine parandab keha kui terviku seisundit. See on kõik.

Individuaalne koolitusprogramm pimedate värbamiseks

Vahepeal "sõidan" seal regulaarselt, osalen võimaluste piires võistlustel. Töötasin endale välja sõnavaraharjutuste “programmi”, mis aitavad arendada kiirust ja tippimisoskust teatud valdkondades, mida enda jaoks problemaatiliseks pidasin. Näiteks tähed "zheh", kirjavahemärgid, numbrid. Püüan neid sõnaraamatuid regulaarselt harjutada ja edasiminek on ilmne. Võin teile isegi oma edusamme näidata, sest sait hoiab täpset statistikat igas suunas.

Minu treeningud

See graafik näitab, et minu keskmine tippimiskiirus on nüüd "standardrežiimis" umbes 300 tähemärki minutis. See režiim on väikesed 300–400 tähemärgilised tekstid, tsitaadid raamatutest. Tippajal jõuab see 320-330-ni, kui sõrmed on "soojendunud".

Ja see on veel üks režiim - maraton. Siin trükitakse teksti pidevalt 5 minutit. Siin areneb vastupidavus ja tähelepanelikkus. Selles režiimis on väga oluline teha tippimisel võimalikult vähe kirjavigu. Seetõttu tuletasin statistika vigade protsendi kohta. Edusammud on ilmsed. Mis puutub kiirusesse selles režiimis, siis see on mõnevõrra väiksem kui "tavalises" režiimis ja sees Sel hetkel Mul on umbes 280–290 tähemärki minutis.

Kuidas kiiresti numbreid valida?

Hakkasin numbreid treenima, sest oma töö iseloomu tõttu pean seda sageli tegema. Noh, ja peamiselt hakkasin ma selleks treenima - printima numbreid lihtsalt ja kiiresti, ilma vigadeta. Lisaks ei tunne ma ära täiendavat numbriklahvistikku (numbreid) ja sisestan numbreid eranditult ülemisse rida. Nagu näete, parandasin kuu ajaga numbrite tippimise kiirust 2 korda ja vigade protsent treeningu alguses oli 10%! Seda arvestades, et enne seda, isegi soolo, treenisin neid värbama.

Kuidas õppida kirjavahemärke sisestama?

Noh, see on spetsiaalne sõnastik, milles ma harjutan kirjavahemärkide tippimist.

Väga karm asi, ma ütlen, proovige järgi :) See näeb välja umbes selline.

Kuid see on väga, väga tõhus. Kui ma esimest korda seda sõnavara harjutama hakkasin, tegin igas väljendis ühe vea ja isegi 2-3 iga sellise "Jah, jah?" ja "noh, noh..." ;)

See on kogemus, mu sõbrad. Plaanin kõvasti treenida, kuni tõus on stabiilselt 500 kandis. Olen kindel, et paljud teist arvavad, et isegi 300 on väga kiire. Aga ma mängin seal iga päev inimestega, kes tippivad 600-800 tähemärki minutis. Vaata:

Ja selline näeb komplekt välja kiirusel ~ 500 tähemärki minutis:

Kuigi need kaks videot erinevad kiiruse poolest, on siin need erinevad režiimid seatud. Esimesel videol on lühike, “sprint” tekst, seega on sellel palju lihtsam näidata kiirust ~700 kui teisel videol 500. 5 minutit pidevat tippimist kiirusega 500 tähemärki minutis on väga tõsine tulemus.

See on täpselt see, mida ma kavatsen saavutada. Kuigi kiirused 400–500 tunduvad enamikule inimestest ebareaalsed, peetakse selles kogukonnas kasutajaid, kellel on selline kiirus rekordiline, "keskmiseks" ja need, kes saavutavad kiiruse umbes 300, on algajad. Nagu mina näiteks :) Aga tegelikult on kõik need inimesed selles lihtsas oskuses saavutanud väga tõsiseid tulemusi. Lihtsalt vaadake sinna ja kontrollige oma kiirust.

Siin on lugu, härrased. Jah, mulle lihtsalt meeldib klaviatuuril trükkida, ma saan sellest mingi naudingu või midagi :) Võib-olla tundub see kellelegi imelik, enne kui ma arvasin imelikuks, et mulle meeldib trükkida. Kuid pärast seda, kui vaatasin, kui palju kasutajaid on ja kui aktiivsed nad tippimisoskuste arendamise saitidel ja teenustel on, mõistsin, et see on normaalne. Ja mida täiuslikumaks see oskus muutub, seda meeldivam on mul seda teha. See on minu peamine tööriist. Isegi leiva lõikamine ja kartulite koorimine on palju meeldivam, kui mitte suurusjärgus, terava noaga. Nii et seda tööriista tuleb teritada! Mida sa soovid!

Admin

IT-spetsialist tehnilise kõrghariduse ja 8-aastase kogemusega süsteemi administreerimine. . ma annan tasuta konsultatsioonid peal infotehnoloogia, arvutite ja muude seadmete, programmide, teenuste ja saitide kasutamine Internetis. Kui te ei leidnud vajalikku teavet, siis

Laadimine...
Üles