Bản đồ Chiến tranh giữa các vì sao bằng tiếng Nga. Bộ sưu tập Chiến tranh giữa các vì sao - Bản đồ cho Minecraft (Cho tất cả các phiên bản)

Tôi xin lưu ý đến các bạn những người hâm mộ khoa học viễn tưởng và bộ phim! Trên bản đồ này, bạn có thể tìm thấy tất cả các phương tiện, máy bay, máy bay và nhiều thứ khác trong Chiến tranh giữa các vì sao. Trên bản đồ này, một bộ sưu tập khổng lồ các tàu vũ trụ đã được tạo ra, từ nhỏ đến lớn, từ mặt đất Phương tiện giao thôngđến những con tàu vũ trụ thực sự. Bản đồ này chứa rất nhiều phương tiện và những thứ khác trong Chiến tranh giữa các vì sao, bao gồm cả Tàu hộ tống CR90 nổi tiếng “Tantive IV” và Tàu tuần dương không gian Consular!

Tất cả những điều này bạn có thể tìm thấy, kiểm tra và leo lên trong đó chỉ trên một bản đồ - Bộ sưu tập Chiến tranh giữa các vì sao. Tôi cũng muốn thông báo với bạn rằng bản đồ không kết thúc ở đó! Nó có căn cứ và khán đài không gian trên đó, lần lượt, tất cả các thiết bị được đặt. Ngoài ra còn có những tòa tháp khổng lồ có một số lượng lớn thông tin chi tiết. Xe được chia thành các phe, vì vậy bạn có thể chọn xe của phe mà bạn hỗ trợ.

Để biết thêm chi tiết về bản đồ, hãy xem ảnh chụp màn hình bên dưới. Chúng hiển thị những gì đang chờ đợi bạn nếu bạn cài đặt bản đồ này vào trò chơi Minecraft của mình. Tôi chắc chắn rằng người hâm mộ và người hâm mộ Chiến tranh giữa các vì sao sẽ rất vui mừng!

Ảnh chụp màn hình:











Nếu bạn chưa biết cách cài đặt bản đồ vào Minecraft của mình thì tôi có thể gợi ý bạn học

Năm 1998, biên tập viên Hayden Blackman của LucasArts, cùng với nhà thiết kế Vince Lee, muốn đưa một thứ gì đó bất thường vào CD-ROM bách khoa toàn thư tương tác Behind the Magic: họ quyết định đánh dấu tọa độ của một khu vực mà bản đồ học chưa từng chạm vào trước đây. Lần đầu tiên, một bản đồ của một thiên hà ở rất xa được vẽ.

Một khi họ đã đi làm, sẽ không có đường lui. Những lá bài có xu hướng nắm quyền trên bạn và không dễ dàng gì để thoát khỏi nó. Các bản đồ hiện đại về bề mặt trái đất tính đến mọi thứ cho đến tận một gò đồi nhỏ nhờ các vệ tinh không gian. Ngay cả các bản đồ thời Trung cổ, với cảnh báo "có thể có rồng" và những con quái vật tuyệt vời nằm dọc các cạnh, cũng rất thú vị trong hơn bởi vì những sự kiện, không phải vì những sự thêu dệt này. Các đường viền méo mó của các lục địa phản ánh ý tưởng của những người bấy giờ về cấu trúc của thế giới. Kiến thức này đã được trao cho họ với cái giá là lao động đáng kinh ngạc. Như biên tập viên sáng lập National Geographic, Gilbert Hovey Grosvenor, đã nói: "Bản đồ là tuyệt phẩm nhất trong tất cả các bản anh hùng ca, những đường nét và màu sắc của nó cho chúng ta biết những giấc mơ vĩ đại trở thành hiện thực như thế nào".

Chiến tranh giữa các vì sao là một vũ trụ hư cấu, nhưng với thần thoại mạnh mẽ và ảnh hưởng văn hóa đại chúng mạnh mẽ, nó thực chất là một sử thi thời hiện đại. Những thần thoại hiện đại khác - chẳng hạn như Chúa tể những chiếc nhẫn của J. R. Tolkien - đã có bản đồ ngay từ đầu và chúng giúp độc giả hình dung rõ hơn về những nơi mà trí tưởng tượng của họ đã đưa họ đến - từ Shire đến Mordor. Mặt khác, Star Wars không vội lấy bản đồ của họ và kéo nó ra trong gần hai mươi năm, mặc dù thực tế là lịch sử của vũ trụ này kéo dài 25 nghìn năm - và toàn bộ thiên hà.


Bản đồ từ CD-ROM Behind The Magic

Một phần của sự chậm trễ này là do miễn cưỡng buộc các nhà văn vào một cấu trúc cứng nhắc, nhưng trên thực tế, việc thiếu cấu trúc này đã tạo ra thêm nhiều vấn đề. Các tác giả của tiểu thuyết Chiến tranh giữa các vì sao thường sử dụng tên của các hành tinh trong phim, chèn các tham chiếu đến Dantooine hoặc Ord Mantell hoàn toàn vì mục đích xác thực. Thói quen này dẫn đến thực tế là những thế giới giống nhau được mô tả theo những cách khác nhau - và những mô tả này không phải lúc nào cũng thống nhất với nhau. Đồng thời, nguồn sách tìm kiếm RPG trên bàn từ West End Games đã tích cực đặt tên cho các vùng lãnh thổ rộng lớn - khu vực Mở rộng, Thuộc địa, các tuyến đường thương mại khác nhau - mà không bận tâm đến việc tạo ra những câu chuyện của riêng họ cho họ. Kết quả là, vào cuối những năm 90, mọi thứ trở thành một cái bẫy rất khó làm việc và gần như không thể hình dung được.

Đó là tình huống mà Hayden Blackman và Vince Lee phải đối mặt - và ngày phát hành cho Phía sau phép thuật đang đến gần một cách không thể tránh khỏi. Trong một bức thư gửi Lucasfilm được gửi tới e-mail, Vince tiếc nuối lưu ý rằng “có rất nhiều thông tin mâu thuẫn về một số địa điểm và về các địa điểm khác thông tin hữu ích rất ít." Nhưng họ vẫn tiến về phía trước, bất chấp sự không chắc chắn hoàn toàn, và phân vân về cách biểu diễn không gian ba chiều trong một mặt phẳng hai chiều. Họ chủ yếu dựa vào công báo của West End Games, công cụ này cung cấp dữ liệu về thời gian di chuyển giữa các hành tinh đã biết trong thiên hà Chiến tranh giữa các vì sao. Họ phải chuyển đổi thời gian thành khoảng cách - và khi đó cuốn sách tham khảo sẽ giúp ích vô giá cho họ. “Thật không may,” như Lee lưu ý, “dữ liệu được trình bày trong cuốn sổ tay dường như không nhất quán. Ví dụ, đôi khi đi từ A đến B và sau đó đến C mất ít thời gian hơn so với tuyến đường trực tiếp từ A đến C. Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi quyết định rằng thời gian di chuyển lâu hơn là do các chướng ngại vật dọc theo tuyến đường. Rốt cuộc, thật hoàn hảo khi một máy tính điều hướng có thể chia hành trình siêu không gian thành một chuỗi các bước nhảy ngắn. Các tuyến đường được lập bản đồ kém cũng có thể mất nhiều thời gian hơn ”.


Một nguồn khác là Hướng dẫn Cơ bản về Hành tinh và Mặt trăng, vào thời điểm đó chỉ tồn tại dưới dạng một bố cục sơ bộ. Cuốn sách bao gồm hơn 100 hành tinh nằm ở các lĩnh vực khác nhau, từ Core đến Outer Territories, nhưng không có bản đồ nào như vậy. Đối với các nhà vẽ bản đồ, điều này giống như việc thuê một chiếc ô tô và được đề nghị đưa nó đến một nơi nào đó trong trang web E mà không cần đặt tên cho một chỗ đậu xe.

Với tư cách là tác giả của cuốn Hướng dẫn cần thiết về các hành tinh và mặt trăng, tôi được mời tham gia với tư cách là nhà tư vấn để tạo ra bản đồ, nhưng Blackman và Lee đã biết phải làm gì nếu không có tôi. Đĩa CD-ROM được phát hành vào giữa năm 1998 và người hâm mộ có thể tìm ra vị trí của các hành tinh được giới thiệu (hoặc vừa được đề cập) trong bộ ba phim kinh điển: Tatooine, Dagobah, Dantooine, Ord Mantell, Yavin, Mon Calamari, Kashyyyk, Alderaan , Corellia, Kessel, Nar Shaddaa, Bespin, Hoth, Endor và Naboo, đã "thắp sáng" một năm trước khi phát hành Episode I.

Khởi đầu rất phấn khích, nhưng mười sáu hành tinh không có cách nào để nắm bắt được sự đa dạng của thiên hà Chiến tranh giữa các vì sao. Chúng tôi vẫn cần một bản đồ toàn diện và bộ sách New Jedi Order, một sự hợp tác đầy tham vọng giữa Lucasfilm và Del Rey, đã cung cấp động lực hoàn hảo cho việc này. Các cuốn tiểu thuyết là một biên niên sử năm năm về cuộc xâm lược của Yuuzhan Vong vào thiên hà. Trong những cuốn sách này, hành tinh này đến hành tinh khác nằm dưới sự tấn công của kẻ thù không thể ngăn cản - thủ đô của Cộng hòa Mới, Coruscant, không thể chống lại. Rõ ràng là hoàn toàn không thể lên kế hoạch cho cốt truyện của một câu chuyện năm năm mà không có một bản đồ thiên hà được bổ sung đáng kể.


Bản đồ từ cuốn sách Vector Prime

Sue Rostoni của Lucasfilm và Shelley Shapiro của Del Rey đồng ý rằng bản đồ mới cần thiết, và vào tháng 12 năm 1998, James Luceno được bổ nhiệm chịu trách nhiệm về dự án này. Luceno, tác giả của cuốn tiểu thuyết về Trật tự Jedi mới có tên là Agents of Chaos (bao gồm hai cuốn tiểu thuyết, Thử thách của anh hùng và Nhật thực Jedi), ngay lập tức liên hệ với tôi để thảo luận về các chi tiết. CD-ROM ma thuật và những phác thảo sơ bộ về cốt truyện New Jedi Order để giúp bạn bắt đầu. loạt phim mới, sẽ ra mắt trong vòng chưa đầy một năm, và bản đồ của chúng tôi lẽ ra đã được hoàn thành trước đó rất lâu.

Trích dẫn sau đây từ một e-mail do Jim Luceno gửi cho tôi trong những tuần đầu tiên làm việc trong dự án minh họa rõ ràng rằng chúng tôi đã bắt đầu với một phương án rõ ràng. Trong câu chuyện về cuộc xâm lược Yuuzhan Vong, địa lý và lịch sử đi đôi với nhau:

“Vẽ hoa J bắt đầu từ Dantooine, sau đó đi gần Kashyyyk và rẽ trái ở đâu đó giữa và Tatooine để kết thúc ở Coruscant. Chuyến tham quan phức tạp quanh Corellia này có thể coi là một con đường xâm lược. Các sự kiện trong cuốn sách của Bob ("Vector Prime") sẽ diễn ra ở Vùng lãnh thổ bên ngoài và giới thiệu với độc giả về mỏ tiểu hành tinh của Lando, căn cứ SETI, v.v. Nếu chúng ta tưởng tượng rằng các Khu vực không xác định được đặt ở khu vực 8-11 giờ (chỉ định của một đoạn bản đồ, tương đương với phân đoạn tương ứng của mặt số - khoảng Nexu), thì những kẻ xâm lược phải đi qua gần Hệ thống Zan Nirauan, và do đó [cuộc chiến] Chiss (từ cuốn sách của Mike) và Ithor cũng sẽ tham gia - nếu chúng tôi định vị anh ta ở đâu đó giữa Dantooine và Ord Mantell. "


Điều quan trọng nhất khi làm việc trên bản đồ này là tránh sao chép hoặc hủy bỏ bất kỳ đóng góp nào trước đây cho bản đồ Chiến tranh giữa các vì sao. Điều này có nghĩa là chúng tôi phải nghiên cứu cẩn thận mọi khu vực trên bản đồ từ West End Games - ngay cả một khu vực trông giống như một ngõ cụt thông thường ở một vùng hẻo lánh của người ngoài hành tinh. Những nỗ lực của chúng tôi đã được đền đáp: trong Secrets of the Sisar Run, chúng tôi đã khám phá ra một mảnh của Hutt Space, trong Star Wars Adventure Journal có toàn bộ sự phân tán của các hành tinh trong Core, và vị trí địa lý của Con đường thương mại Rimman được mô tả trong Lords of the Expanse. Thật không may, những tấm bản đồ nhỏ bé này là những mảnh ghép thậm chí còn chưa được vẽ. Đọc các đặc điểm của Tapani Sector trong một hướng dẫn RPG, tôi có cảm giác như mình đang cầm trên tay một tập bản đồ về đường đi của Vienna, không hề biết đến sự tồn tại của Áo hay Châu Âu và cũng chẳng biết gì cả trái đất tròn hoặc phẳng.

Những nỗ lực để khớp các yếu tố của bức tranh khảm này với bản đồ từ đĩa Phía sau Phép thuật đã biến thành một cuộc chạy đua điên cuồng dành cho bóng tối: Parmel Sector kết nối với Sarin Sector, Sarin Sector kết nối với Kuance Sector ... Đôi khi, việc thêm một hành tinh mới tương đương với giật một thẻ từ cơ sở của một nhà thẻ. Để tránh sự phá hủy của các sợi vô hình kết nối các hành tinh với nhau, tôi bắt đầu vẽ các sơ đồ, phản ánh tất cả các kết nối có thể tưởng tượng và không thể tưởng tượng được. Các sơ đồ này dựa trên cơ sở dữ liệu gồm 3.000 hành tinh do Jason Fry, cộng tác viên của Star Wars Insider biên soạn. Đặc biệt, một nỗ lực từng được thực hiện để xác định vị trí của hành tinh sòng bạc Elshandruu Peak đã dẫn đến sự xuất hiện của một "vụ nổ tại nhà máy mì ống": ở khắp mọi nơi đều có những đường kẻ, vòng tròn và mũi tên được cho là dẫn chúng ta đến đỉnh này pandemonium. Jim Luceno đã xem lại tất cả những ngày tận thế mà chúng tôi đã fax cho anh ấy và nhận xét, không phải không có lời mỉa mai, “Cảm ơn bạn vì… sự sáng tạo này; Tôi chưa từng thấy bất cứ điều gì giống như vậy kể từ khi tôi làm trợ lý bác sĩ tâm thần trong bệnh viện tâm thần. "

Tất cả những thí nghiệm này đã đưa chúng tôi đến một kết luận đơn giản: vẽ đường và mọi thứ khác sẽ tự bắt kịp. Thiên hà Star Wars là duy nhất trong số các vũ trụ khoa học viễn tưởng khác ở chỗ các phi thuyền FTL của nó không thể bay đến nơi chúng muốn. Như anh ấy nói Khan Solo trong A New Hope, "nếu không có những tính toán chính xác, bạn sẽ đâm vào một ngôi sao hoặc đến quá gần một siêu tân tinh." Các lối đi an toàn qua siêu không gian rất ít và xa, và kiến ​​thức về chúng được đánh giá cao. Những tuyến đường này, hay còn gọi là "hyperlanes", nơi bạn không thể sợ hãi khi gặp siêu tân tinh, là những động mạch trong hệ thống du hành và thương mại thiên hà. Một khi tôi và Jim đã vẽ các tuyến đường chính - Tuyến đường Thương mại Corellian, Tuyến đường Hydian, Tuyến đường Thương mại Rimman và Slash được phân định bởi Tuyến đường Thương mại Perlemian và Tuyến đường Thương mại Corellian - phần khó nhất của công việc đã được hoàn thành. Đánh dấu các tuyến đường này cho Chiến tranh giữa các vì sao tương đương với việc mở điều hướng giữa tất cả các lục địa trên Trái đất.

Các tuyến đường thương mại cũng giúp vén bức màn về một số bí ẩn thiên hà. Ví dụ, định hướng của tất cả các con đường đến "Đông" được giải thích bằng sự hiện diện của các Vùng không xác định trong góc phần tư phía Tây của thiên hà. Nó cũng làm rõ lý do tại sao các anh hùng của The Phantom Menace lại đi từ Naboo đến Coruscant qua Tatooine xa xôi, một hành tinh sa mạc nằm gần Corellian Run, star route 66, dành riêng cho những người không thích chờ đợi.

Bản đồ đầu tiên cho The New Jedi Order đã được hoàn thành vào cuối tháng 12 và bao gồm hơn 50 hành tinh. Cô ấy trở thành một phần không thể thiếu trong kế hoạch âm mưu, nhưng Del Rey không có ý định đưa cô ấy trực tiếp vào chính tiểu thuyết. Tin chắc rằng bản đồ này sẽ hữu ích cho người đọc cũng như đối với các kiến ​​trúc sư truyện, tôi đã mua A Fire Upon the Deep của Vernor Vinge và The Killer Angels của Michael Shaara, các tài liệu văn học về Trận chiến Gettysburg. Đầu tiên có "bản đồ thiên hà" của riêng nó; trong lần thứ hai, các mũi tên được vẽ trên các bản đồ chiến đấu chỉ ra sự di chuyển của quân đội Đồng minh và Liên minh. Jim Luceno đã mang những cuốn sách này đến một cuộc họp kể chuyện tại Nông trại Skywalker vào tháng 3 năm 1999. Với bằng chứng trực quan về cách một bản đồ có thể nâng cao nhận thức và hiểu biết về lịch sử, Del Rey đã đưa ra ý tưởng đèn xanh, và bản đồ được cho là sẽ được xuất bản vào mùa thu năm đó.

Chúng tôi đã được tham gia bởi Chris Barbieri, người đã trở thành nghệ sĩ chính thức của dự án.

“Chris đã đề xuất một số cách tiếp cận khác nhau,” Luceno nhớ lại. “Tôi nhớ một số cuộc thảo luận về những hạn chế của không gian hai chiều, cũng như về phong cách chung, phông chữ và những cách khác hãy tưởng tượng các Khu vực chưa được khám phá, Không gian hoang dã và con đường xâm lược. "

Những đường vẽ tay Barbieri hơi khác so với bản đồ do máy tính tạo ra từ đĩa Phía sau phép thuật, gợi lên ký ức về một bản đồ hải tặc cũ trên đảo kho báu. Vào tháng 11 năm 1999, phiên bản cuối cùng của hình minh họa đã xuất hiện trên trang đầu của cuốn tiểu thuyết Vector Prime dưới dạng một nếp gấp ở giữa.


Tuy nhiên, công việc cải thiện bản đồ vẫn tiếp tục. Tại một số thời điểm, Jim Luceno và tôi quyết định sử dụng phong cách mà chúng ta đã thấy trong bản đồ chiến dịch của The Killer Angels, phóng to từng khu vực riêng lẻ, để hiển thị chuyển động của hạm đội Yuuzhan Vong và New Republic trong khu vực không gian nơi các trận chiến đã xảy ra. Mặc dù ý tưởng về bản đồ chiến dịch không bao giờ thành hiện thực, chúng tôi đã cố gắng tạo ra một "bản đồ xâm lược" cho cuốn sách thứ năm trong sê-ri New Jedi Order, Điểm cân bằng. Những mũi tên đen đáng ngại của Barbieri, mô tả quá trình tiến lên của Yuuzhan Vong, gợi liên tưởng đến cuộc tiến quân của quân Đức vào sâu trong châu Âu, như được thể hiện trong biên niên sử đen trắng của những năm bốn mươi.

Khi chúng tôi giới thiệu những bản đồ này với công chúng, chúng tôi cảm thấy phù hợp để mở rộng ý tưởng này cho các dự án khác, nơi có thể đạt được nhiều chi tiết hơn thông qua các định dạng tờ in lớn hơn. Bên trong Thế giới của Tập I của Dorling Kindersley, các hành tinh mờ mịt từ Tập I được hiển thị dưới dạng thu nhỏ, trong khi bản đồ lót khổng lồ từ ấn bản Vương quốc Anh của Star Wars Fact Files có thể đại diện hai lần nhiều thế giới hơn so với bản đồ từ Vector Prime - ngoài ra, nó có đầy đủ màu sắc. Năm 2001, Wizards of the Coast phát hành một hơi nhỏ hơn và đưa nó vào bao bì của tạp chí Star Wars Gamer # 5. Năm 2002, Wizards đã đưa một ấn bản khác của thẻ này vào Sách Quy tắc Cốt lõi của Trò chơi Nhập vai Chiến tranh giữa các vì sao. Trong mỗi phiên bản của bản đồ, bức tranh về thiên hà hơi khác nhau: các hệ thống mới được thêm vào và những hệ thống ít quan trọng hơn trở thành tài sản của lịch sử. Đơn giản là không thể phù hợp tất cả chúng trên một bản đồ.


Việc chỉnh sửa bản đồ diễn ra thường xuyên - khi chúng ta đang đối phó với một nền văn minh nơi có "hàng nghìn hàng vạn" thế giới, luôn có những hành tinh cần được thêm vào. Lần trước, tôi đã có cơ hội lập bản đồ các địa điểm mới trong Star Wars Episode II - "Attack of the Clones" với biên tập viên Chris Kerasi của Lucasfilm, người phụ trách chính sách "liêm chính", lần cuối. Nhận xét của Padme rằng "Geonosis cách Tatooine chưa đầy một parsec" khiến quá trình làm việc tại trung tâm sản xuất này khá dễ dàng, nhưng mô tả của Dexter Jettster - "ngay phía nam Mê cung Rishi" - khiến tôi phải làm việc chăm chỉ, vì tôi phải đến xác định vị trí của hành tinh Rishi có trong tiểu thuyết Lực lượng bóng tối trỗi dậy của Timothy Zahn.

Bản đồ của thiên hà với tất cả các thành phần của nó đã làm rất tốt công việc cung cấp cho người hâm mộ Star Wars sự hiểu biết về vị trí của các hành tinh mà họ biết. Nhưng cô ấy có phẩm giá của riêng mình, mặc dù sự nổi tiếng có thể thay đổi - cô ấy đánh thức sự quan tâm đến sự lãng mạn của cuộc phiêu lưu. Các Khu vực Không xác định là Terra Incognita thực sự, và Con đường Thương mại Perlemian giống như Con đường Biển phía Bắc. Đối với tất cả các nhà thám hiểm của Cộng hòa cũ, những người đã khám phá ra các đường cao tốc của nó - và quan trọng hơn, đối với những người vẽ bản đồ từ thế giới thực, người từng chút từng chút đã tạo ra các chi tiết của bản đồ hư cấu này - bản đồ này đã trở thành một hiện thân thực sự giấc mơ tuyệt vời.

Bản dịch bài báo "Lập bản đồ" của Daniel Wallace (Tạp chí Star Wars Insider # 065)

Tìm hiểu về vũ trụ Star Wars là khá khó khăn. Đặc biệt nếu bạn quan tâm đến Vũ trụ mở rộng, và không chỉ những gì sáu tập huyền thoại cung cấp. Trong khi chúng ta chờ đợi phần bảy ra mắt và lo lắng về việc liệu Disney có phá hỏng câu chuyện mang tính biểu tượng hay không, bạn có thể chơi với bản đồ tương tác mới của vũ trụ Star Wars từ studio Nclud.

Hành trình đến các thiên hà khác bắt đầu với phần giới thiệu cổ điển và tiêu đề cổ điển “Đã lâu lắm rồi ở một thiên hà xa xôi…”. Trong một cú nhấp chuột, một bản đồ khổng lồ mở ra trước mặt bạn, được làm theo phong cách của bộ ba phim gốc. Đôi mắt có tầm nhìn ra thiên hà và các hành tinh, đối với mỗi hành tinh đó một thẻ tham chiếu ngắn được tạo ra. Sử dụng menu ở góc trên bên trái, bạn có thể xóa và thêm Thiên thể- ví dụ, mở những cái chỉ xuất hiện trong tập I hoặc chỉ trong tập IV. Việc chuyển đổi giữa các cửa sổ đi kèm với các bản sao đặc trưng của R2D2. Nhưng âm thanh của robot trò chuyện có thể bị tắt.


Chiến tranh giữa các vì sao: Trải nghiệm thiên hà tương tác

Bản đồ sẽ hấp dẫn không chỉ những người hâm mộ phim chuyển thể. Những người tạo ra dự án bất thường, studio Nclud, đảm bảo rằng những hành tinh không có trong phim hoàn toàn được hiển thị. Rốt cuộc, khi tạo bản đồ, thông tin về toàn bộ Vũ trụ Mở rộng đã được sử dụng. Đặc biệt, dữ liệu được lấy từ trang web SWAPI, nơi số lớn nhất thông tin về Chiến tranh giữa các vì sao. Vì vậy, những người hâm mộ truyện tranh, phim hoạt hình và sách về một thế giới giả tưởng sẽ có thể tìm thấy hành tinh yêu thích của họ.


Chiến tranh giữa các vì sao: Trải nghiệm thiên hà tương tác

Kyle Konrad, nhà thiết kế tại Nclud Studios, cho biết toàn bộ dự án được sinh ra từ niềm đam mê tuyệt đối. Các nhà phát triển của nhóm cần trau dồi kỹ năng của họ với ba.js, một thư viện JavaScript để tạo các đối tượng 3D. Và vì tất cả mọi người trong studio đều yêu thích Star Wars, chúng tôi quyết định làm điều này Bản đồ tương tác. Con đường này sẽ dẫn đến đâu, Kyle vẫn chưa thể nói. Tất nhiên, cả anh và các nhà phát triển đều có những tham vọng và ước mơ kiếm tiền từ dự án. Tuy nhiên, hiện tại, bản đồ vũ trụ Star Wars vẫn chỉ là nền tảng để thực hiện các kỹ năng chuyên môn và giải trí của bản thân.

Đang tải...
Đứng đầu