Mis tüüpi ja tüüpi brauseripõhiseid võrgumänge on olemas? Mis vahe on brauserimängudel ja kliendimängudel?

Alusta

Mida me siis alustamiseks vajame? Ja alustuseks vajame mängu enda ideed. Jätame selle hetke vahele, kuna sellel pole midagi pistmist tehnilise poolega. Kujutage ette, et meil on juba idee, läbimõeldud ja elluviimiseks valmis. Pärast seda vajame tulevase mängu saidi kujunduse joonistamiseks inimest, kes oskab hästi Photoshopi või Gimpi kasutada. Niipea kui selline inimene leitakse, joonistatakse saidi kujundus ja selle sisu ning see on koht, kus peate leidma veebiprogrammeerija, kes kirjutab saidi ise. Kuid kõigepealt peame otsustama ühe asja – millele meie mäng tugineb? Näiteks oletame, et mäng on tehtud praegu populaarses Adobe Flashis, näiteks Legend, Legacy of the Dragons.

Sel juhul vajame ka inimest, kes tunneb hästi flash-sisu loomise tööriistu. Niisiis, disain on välja töötatud, mälupulgad joonistatud, hakkame mängu saiti arendama.

Veebileht

Mis on meie mäng, kui see on tehtud? See on õige, flash sisuga sait, sest see on brauseripõhine. Seega rendime hosti, registreerime ilusa domeeninime ja anname asja veebiprogrammeerija kätesse. Ta paigutab lehele kõik flash-elemendid vastavalt kujundusele, kuid siis jääb üle otsustada, kuidas see kõik kasutaja ja serveriga suhtleb?

Mängu elementide koostoime

Kasutajate Interneti-kanal võib olla erinev, lähtume sellest, et see on väike. Jah, ja serveri laadimine suure hulga teabe ja arvutustega pole kuidagi hea, vastasel juhul on siin vaja klastrit, mitte 1 serverit.

Kuna andmeid on vaja edastada vaid väikeses mahus, siis võib järeldada, et kliendimasinas arvutatakse välja kahjuarvutused lahingutes, mobidest välja kukkumise juhuslikkus jms ning serverisse edastatakse vaid tulemused. Näiteks astus kasutaja mobiga lahingusse. Kõik kahjuarvutused jms on soovitav teha klientmasinas, edastades päris lõpus serverile ainult info kogukahjude ja muu statistika jaoks vajaliku kohta. Võitlused teiste tegelastega on keerulisemad.

Näiteks kui kasutaja astub lahingusse teise kasutajaga, peate arvutama kliendi masinale tekitatud löögikahjustuse, edastama selle serverile, mis edastab selle teisele kasutajale ja mõlema puhul väikese viivitusega. muu, kuvatakse ekraanile kahjustusi tähistavad numbrid. Pärast lahingu lõppu peate saatma serverile teabe selle kohta, kui palju kahju kasutaja üldiselt tekitas ja nii edasi, nagu esimeses valikus. Mõlemal juhul on server vaid edastuslink, mitte aga süsteemi element, millel arvutused tehakse, s.t. selle koormus on minimaalne.

Mängu klient

Väga oluline punkt on ka mängu jaoks kliendi kirjutamine.

Tegelikult on mänguklient lihtsalt vahemällu salvestatud brauser, nii et sa ei pea pidevalt alla laadima määramatus koguses flash-sisu. Kuid kliendis on veel üks punkt, millega tuleb arvestada. Saate sellesse toppida mõned "maitsused", mis muudavad lihtsa mängija elu lihtsamaks, automatiseerides teatud toiminguid, näiteks oma teenuste reklaamimist vestluses, automaatset asukohtades kõndimist jne.

Kuidas seda rakendada? Jah, väga lihtne. Selleks lisatakse eelmisele lõigule ka mängu serveri API kiri, millega klient suhtleb. Niisiis näeb mänguklient välja selline: põhibrauseriga aken, mille vahemälu on salvestatud kõvakettale, mäng ise toimub selles. Ja seal peab olema ka peidetud brauser, mis suhtleb API-ga. Näiteks selleks, et saata vestlusesse kuulutusega sõnum, piisab API päringu saatmisest teisele brauserile, mis näeb välja umbes selline:

mygame.org.ru/chat.php?type_chat="2"message="Ostke mu rohi!"

Server võtab päringu vastu ja teie sõnum kuvatakse määratud vestluses. See juhtub varjatud režiimis, kasutaja ei osale, välja arvatud päringute aja ja sõnumite sageduse määramine.

järeldused

Niisiis, mis on selle artikli järeldus? Teiseks elemendiks on vilkur, mis teeb jämedalt öeldes kõik mängu elemendid, nagu lahingud, asukohad jne.

  • Kõigepealt peate välja mõtlema mängu süžee
  • Leidke disainer, kes kujundab saidi tervikuna ja aitab joonistada pilte tagasivaateks
  • Leidke vilkur, kes joonistab mälupulgad ja paneb need serveriga teavet vahetama
  • Leidke veebiprogrammeerija, kes paneb selle kõik kokku, ühendab selle andmebaasiga ja paneb selle nii nagu peab
  • Leidke rakenduste programmeerija, kes aitab veebiprogrammeerijat API arendamisel, samuti kirjutab klient, kes suhtleb selle API-ga
  • Levitage mängu nii, et kõigi nende tegevuste viljad ei satuks ära

See kõik on muidugi pealiskaudselt kirjas, aga loodan, et see annab “huvilistele” vähemalt väikese aimu, mida ja kuidas teha. Ma pole turvaküsimusi veel puudutanud, kuna ma ise sellele eriti ei mõelnud.

brauseri mäng- mäng, mis kasutab brauseri liidest ja ei nõua tavaliselt lisarakenduste installimist. Brauseri mängud jagunevad üksikmängija, mitmikmäng Ja massiline mitmikmäng.

Ühe mängijaga brauserimängud

Kõige tavalisemad ühe mängijaga mängud on flash mängud. Enne Flash-tehnoloogia laialdast kasutuselevõttu võtsid nende koha sisse Java mängud. Ühe mängijaga brauserimängud, on reeglina lihtsad ja kiireks arendamiseks ligipääsetavad. Enamasti võib neid mänge liigitada juhuslikeks.

Mitme mängijaga brauserimängud

Sellesse klassi kuuluvad mängud, mis imiteerivad Lauamängud nagu male, backgammon ja kaardimängud. Selliseid mänge saab mängida koos (üksteise vastu) või mitme partneriga. Brauser pakub mängijate vahel suhtlust mänguserveri kaudu. Mäng võib nõuda kõigi mängupeol osalevate mängijate samaaegset kohalolekut või mitte. Viimasel juhul teeb käigud iga mängija kordamööda endale sobival ajal ja need salvestatakse mänguserverisse.

Massiivselt mitme mängijaga brauserimängud

Sellistes mängudes suhtlevad sajad, tuhanded või kümned tuhanded mängijad üksteisega. Enamikus selle klassi mängudes on liides tehtud tavaliste teksti ja piltidega HTML-lehtede kujul. Minimaalne interaktiivsus (tavaliselt erinevad taimerid ja vestlus) tagatakse JavaScripti abil. Paljud mängud kasutavad Flash-tehnoloogiat, mis võimaldab muuta mängu välimuselt atraktiivsemaks, kuid toob mängule kaasa flash-rakendustele omased piirangud ja miinused, nagu näiteks kattuvad standardsed brauseri funktsioonid(edasi-tagasi liikumine, lehe värskendamine), flash-filmide allalaadimisega seotud viivitused, mis reeglina nõuavad rohkem (kui HTML ja pildid) brauserisse edastatavat andmemahtu. IN Hiljuti põhjal hakkas ilmuma üha rohkem mänge tasuta mängumootor Unity 3D, mis võimaldas brauserimängude täitmise kvaliteedi latti tõsta uus tase ja tuua need graafiliselt täisväärtuslikele MMOG-idele lähemale. Sellised mängud on täielikult kolmemõõtmelised (PlaneWars, Battlestar Galactica Online) ega nõua ressursse.

Selle klassi mängude kõige arvukam žanr on rollimängude žanr järgneb strateegilised ja majanduslikud mängud. Seda nimetatakse ka massiliseks mitmikmänguks virtuaalsed lemmikloomade saidid, mis võib olla kas brauseripõhine või kliendipoolne. Selle klassi mänge mängivad inimesed reeglina kuid ja aastaid.

Valdav enamus brauserimänge on keskendunud tasuta mängitavale ärimudelile., mis võimaldab kasutajal mängida tasuta ja mugavalt ainult alguses, raskendades järk-järgult tema mängumaailmas viibimist, sundides teda ostma teenuseid, mänguvaluutat ja esemeid eest. Pole saladus, et jagamisvara brauserimängud maksavad kasutajale palju. kallimad kui mängud fikseeritud kuutasuga. Täiesti tasuta mass-mitme mängijaga brauserimängude arv kipub kangekaelselt nulli jõudma, kui selliseid projekte ilmub, siis vähemängitavate entusiastide käsitööna, kes vähese või ilma kasutajate eduga kiiresti oma ärimudelit muudavad.

Massiivselt mitme mängijaga brauserimängud suudavad tekitada, samas kui sõltuvusaste on oluliselt madalam kui kliendiga MMO-mängudel.

Kokkuvõtteid tehes

Arvutimängud inimkonnale teada nende ilmumisest saati. Ja sellest ajast peale pole huvi mängude vastu nõrgenenud, vaid ainult kasvanud.

Brauseri mängud- See Online Mängud mis kasutavad brauseri liidest ja ei nõua täiendavate mänguprogrammide installimist arvutisse.

Mängimise alustamiseks vajate ainult ühendust ja brauserit. Kui loed seda lehte, siis on sul juba mõlemad olemas.

Kui mängud on tasuta, ei pea te maksma liitumistasu ega ostma programmi. Kuid sellegipoolest sisse mitme mängijaga mängud on enamasti teatud tasulised teenused. See võib olla ost. lisafunktsioone mäng või teatud mänguasjad, esemed, esemed.

Milline mängija peaks milliseid mänge mängima?

Meeldib aretada erinevaid loomi. Siis tere tulemast Farmeramale. Kas teile meeldib lennureisid ja teate kõiki reisilennukite nimesid? Siis meeldib teile kindlasti Skyrama mängus lennukite õhkutõusmist ja maandumist juhtida. Kas sulle meeldib õigluse nimel karistada erinevaid arvutijõuke ja hambaid välja lüüa? Siis on aeg istuda mängus Seafight laevatüüri. Alustage kosmosereisi. Teate kõike kosmoselendude tehnoloogiate ja vahendite kohta.

Brauserimängudes Battlestar Galactica Online ja DarkOrbit leiad end täiesti uuest kosmose- ja kosmoselahingute maailmast. Kasvasin üles Tolkieni raamatute peal, tunnete peast rasside omadusi, olete valmis tundide kaupa fantaasiast rääkima, tere tulemast fantaasia MMORPG-mängudesse. Ja selleks kiire otsing nendest mängudest oleme loonud brauseripõhiste võrgumängude kataloogi. Jääb vaid teha valik!

Mida on vaja brauseripõhiste võrgumängude mängimiseks?

Brauseri võrgumängud mmorpg on hulk erinevaid mänge, erineva kvaliteediga, tase ja süžee. Siiski on brauseripõhiste võrgumängude peamine eelis see, et mängimiseks pole vaja mänguklienti alla laadida ja installida. Mängimiseks vajate ainult Interneti-brauserit (näiteks Chrome, Firefox või Internet Explorer) ja vastavalt Interneti-ühendust. Brauseripõhiste võrgumängude kataloog aitab kiiresti leida või valida huvipakkuva mängu. Mängude kataloog on kasulik ka siis, kui te ei tea mängu nime. Sel juhul aitab mängu ekraanipiltide olemasolu ja kirjeldus seda leida. Mängude kataloog aitab teil sukelduda mmorpg-žanri brauseripõhiste võrgumängude põnevasse maailma.

Erinevad mängud ja nende mänguviisid.

Brauserimängud erinevad mitte ainult süžee ja žanri poolest. Need erinevad ka graafika, spetsiaalsete heli- ja videoefektide poolest. Lisaks mänguefektidele erinevad mängud oma semantilise koormuse poolest. Neile, kes soovivad pärast tööd lõõgastuda või tööpäeva lõppu oodates aega veeta, sobivad vabaaja- ja tegevusmängud. Neile, kes soovivad veeta aega tõsiste ülesannete tegemisel, peaksite pöörama tähelepanu strateegiatele, MMORPG-dele. Teid huvitava mängu kiireks otsimiseks valige lihtsalt brauseripõhiste võrgumängude kataloog.

Ma tahan alati mängida brauseripõhiseid võrgumänge.

Mänguarendajad püüavad oma loomingus alati meeldivalt üllatada võrgumängude sisu kvaliteedi ja mitmekesisusega. Nii on paljudes võrgumängudes olemas sotsiaalsed funktsioonid ja erinevaid auhindu. Kõik mängudes toimuv on tehtud ainulaadselt, et sul ei peaks igav olema. Lisaks leiate veebibrauserimängudest mmorpg palju mõttekaaslasi ja lihtsalt toredaid kamraade koos mängimiseks, klannide loomiseks ja mänguteemadel vestlemiseks.

Võrgumängude eelised.

Ükskõik kui hea mäng ka poleks, aga tuleb aeg, mil üksluine võitlus robotite või arvutitegelastega muutub igavaks. Võrgumängudes on kõik teisiti: nii kogenud mängijad kui ka kontoritöötajad. Shkolota rikub vestlusi sõnumitega ja kogenud mängijad annavad head nõu ja näidata meistriklasse algajatele. Siit leiate liitlasi ja vastaseid üle kogu maailma. Ja algajatele on palju temaatilisi foorumeid brauseripõhiste Mmorpg-mängude kohta. Mänguadministraatorid on alati ühenduses. Sa ei pea tunde guugeldama, et leida vastust, kuidas mängus viga parandada või taset läbida. Piisab, kui kirjutate oma probleemi lahendamiseks administraatoritele.

Kujutage ette, et jõuate tööle, ülikooli, istute kohvikus ja ootate sõpru või otsustate rongiga linnast välja sõita. Kui lõbus on aega veeta? Kaasaegsed noored teevad sellistes olukordades väga sageli oma valiku brauserimängude kasuks.

Mida on vaja brauserimängu mängimise alustamiseks?

Brauserimängu mängijaks saamiseks vajate väga vähe. See on brauser teatud tüüpi ja internetiühendus. Neile, kes pole kodus ja kellel pole piiramatut Internetti, muutub seda tüüpi mäng eriti aktuaalseks. Samuti aitab seda tüüpi mäng pea ees sukelduda Virtuaalne reaalsus isegi täiustatud arvuti või kiire Interneti-ühenduse puudumisel. Saate mängida isegi vanades arvutites. Graafika kvaliteet muidugi langeb, aga kui olete valmis sellega leppima, siis laske käia!

Brauserimängude peamised eelised.

  1. Brauserimäng ei nõua arvutisse allalaadimist. Mängu nautimiseks peate lihtsalt saidile minema ja registreeruma. Järgmisena peate läbima mängus oma tegelase loomise protsessi. Noh, see on põhimõtteliselt kõik, mängida saab kerge südamega.
  2. Kõik teie kangelase versiooniuuendused ja mitmesugused täiustused salvestatakse garanteeritult ega kao, kui varustus ootamatult üles ütlema hakkab või valguses esineb katkestusi.
  3. Mängu on võimalik nautida igal ajal ja igal pool. Isegi tööl istudes saate vaheajal hõlpsalt mängu siseneda ja ilmunud aega huviga veeta.
  4. Kõik brauseri pakkumised on täiesti tasuta ja võimaldavad teil mängu nautida ilma kulutusteta päris raha. Muidugi, kui te ei soovi kangelast täiel rinnal välja pumbata ja olete valmis selle nimel pingutama.
  5. Veel üheks brauserimängude eeliseks võib pidada ruumiliste ja loogiline mõtlemine. Lisaks on lastele mõeldud õppemängud, mis aitavad lapsel lihtsal viisil uusi teadmisi omandada.
  6. Brauseripõhistes võrgumängudes on võimalik suhelda teiste mängijatega ja ühendada nende pingutused seatud eesmärkide saavutamiseks. See vähendab veidi inimeste lahknemist kaasaegses ühiskonnas.

Brauserimängud on nii mitmekesised, et iga mängija võib valiku tegemisel kergesti pea kaotada. Peamisi mänge on mitut tüüpi: põnevusmäng, rpg, fantaasia, laskur, simulaator või RPG. Vaatame lähemalt brauseripõhiseid tulistamismänge. Need mängud on dünaamilisemad ja põnevamad kui enamik põnevusmänge. Tulistamismängude põhiolemus on tappa kõik vaenlased enne, kui nad sind maha lasevad. Kuid nüüd on tulistamismängud sageli segatud fantaasia ja RPG-ga, aga ka paljude teiste žanritega. Peaasi jääb muutumatuks - see on reaktsiooni kiirus. Siin pole aega järelemõtlemiseks. Teadlikkus oma paremusest meelitab nii palju austajaid brauseripõhistele tulistamismängudele. Suurepärane tulistamismäng – Tequila and Zombies 2.

Noh, nüüd peate lihtsalt valitud brauserimängus mängimist nautima. Soovime teile head aega!

Peal Sel hetkel võrgumänge on kümneid sadu ja iga päevaga nende arv ainult kasvab. Kuidas mitte uppuda sellesse meelelahutusmerre ja valida endale meelepärane mäng? Sellise mängude valikuga on üsna raske tegeleda. Peate olema väga selge, mida mängult soovite, et mitte teha tarbetuid vigu. Alustuseks määrake kindlaks teid huvitavate mängude tüüp: tegevus või rpg, brauseripõhine võrgustrateegia, RPG või simulaator. Kui olete kindla žanri juurde elanud, olete juba sammu võrra tulemuse saavutamisele lähemal ja lisaks vabanesite uskumatu summa prügi, mida Internet jagab, karjudes värviliste bänneritega.

Muide, kas teadsite, et pvd logoga kotid on väga tõhus reklaamtrikk, mida on üle maailma kasutatud juba mitukümmend aastat? Niisiis, leidsin ettevõtte, kes teeb seda ja kõike seda kergete summade eest, kiirustage tellima!

Enamik võrgumänge on rollimängud (RPG). Selle lühendi tähendus peitub sõnas Role (ing. Role). Need mängud võimaldavad meil teha pausi rollist, mida me igapäevaselt mängime ja mängida täiesti erinevat rolli Interneti-mängu avarustes. Puuduvad raamid, mis meid igapäevaelus seovad, pole tagajärgi. Kui soovite järsku teha midagi ebatavalist, siis on parem teha seda mängus. Võrgumängud ja RPG-mängud jagunevad kahte tüüpi:

1. Brauser. Kui soovite neid mänge proovida, on teil vaja ainult juurdepääsu Internetile ja teatud tüüpi brauserit (IE, Mozilla, Opera jne). Kui teil pole piiramatut Internetti või mälu on piiratud kõvaketas, või te lihtsalt ei taha oma arvutit tarbetu rämpsuga üle koormata, on see suurepärane valik. Reeglina on selliseid mänge lihtne hallata, nendega harjub kiiresti. Nende graafika jätab soovida, kuid teil pole vaja ka täiustatud arvutit. Kui teil on väikese võimsusega arvuti, veenab see brauserimängude funktsioon teid kindlasti neid valima. Selliste mängude teine ​​eelis on see, et saate mängida igast masinast, millel on juurdepääs Internetile ja brauserile, st peaaegu kõikjal. Esimesed brauseristrateegiad sisaldasid ainult teksti. Kuid edusammud kulgevad hüppeliselt ja nüüd saate end proovile panna nii rastervideotehnikale üles ehitatud mängudes kui ka Flash-mängudes. Nüüd pole mängud mitte ainult lihtsad ja tehnoloogiliselt vähenõudlikud, vaid neil on ka hea pilt. Flash-mängudes mugavaks mängimiseks vajate piisavalt suurt Interneti-kiirust.

2. Klient. Mängud, mis nõuavad täiendavat kliendiprogrammi. See on mängude levitamise vorm, mis tuleb arvutisse installida (mõnikord lihtsalt ümber kirjutada). Enamikku neist klientprogrammidest ei saa videomängude poest osta, seega tuleb need Internetist alla laadida. Jaotuse suurus ulatub kümnest megabaidist gigabaidini. Võib eeldada, et mida suurem osa tuleb paigaldada, seda parem ja lõbusam on mäng ning graafika paraneb koos suuruse suurenemisega. Kuid see eeldus pole täiesti õige: sageli juhtub, et allalaaditud klient võtab kaks gigabaiti, samas kui liides, graafika jne. jäta palju soovida. Sellise lahknevuse vältimiseks peate kõik mängu andmed korralikult läbi lugema. Uurige ekraanipilte, ronige foorumisse, jälgige, kui palju inimesi kogu aeg serveris on. Mängu käik, liides, žanr ja pilt teie äranägemise järgi. Tähelepanu tuleb pöörata ka tootjafirmale, sest on ettevõtteid, mis on kuulsad erakordselt kvaliteetsete toodete poolest.

Kuid mõnikord peate seda ka meeles pidama head tooted mida teostavad kujutlusvõimega tavalised kasutajad, avades oma ühiskonnad veebis. Näiteks mängu Stalker online tegid esmalt amatöörid.

Ükskõik millise brauseripõhise võrgumängu valite, brauseri või kliendi, RPG või mõne muu, vaadake hoolikalt läbi selle teave ja mängijate arvustused ning seejärel saate mängu tõeliselt nautida koos tuhandete kasutajatega üle kogu maailma.

Laadimine...
Üles