Klaviatuuri sisestamise tehnika. Bombina: simulaator kõige väiksematele. Tervise ja energia säilitamine

Võimalus kiiresti klaviatuuril teksti tippida meie aja jooksul on väga väärtuslik oskus, see tuleb kasuks nii tekstidokumentidega töötamisel kui ka Interneti kaudu suhtlemisel. Kui teie töö on otseselt või kaudselt seotud tippimisega, siis kiire tippimise õppimine suurendab teie tootlikkust ja hakkab oma tööst palju rohkem rahuldust pakkuma. Kuidas aga seda kasulikku oskust omandada? Selles artiklis vaatleme mõningaid reegleid ja näpunäiteid, mis aitavad teil tippimiskiirust suurendada ja seejärel isegi pimeda kümne sõrmega tippimise meetodit omandada, ning lühikest ülevaadet programmidest ja teenustest, mille eesmärk on õpetada teile, kuidas kiiresti tippida. tüüp.

Kiire printimise põhireeglid

Teksti kiireks tippimiseks tuleb kindlasti meeles pidada klahvide asukohta klaviatuuril. Klaviatuuripaigutuse meeldejätmiseks võite kasutada ühte lihtsat harjutust. Otsige kümme kuni kakskümmend sekundit klaviatuuri ülemist täherida ja proovige meeles pidada klahvide järjekorda. Seejärel eemaldage klaviatuur ja kirjutage see jada paberilehele. Järgmisena tuleks harjutust korrata keskmise ja alumise rea jaoks. Harjutage, kuni saate teada kõigi klaviatuuri tähtede asukoha.

Ka jaoks kiire printimine oluline on seadistada oma töökoht. Kõige parem on töötada laua taga, monitor peaks asuma veidi allpool silmade kõrgust, käte küünarnukid peaksid vabalt lebama tooli käetugedel. Klaviatuur tuleks asetada laua keskele, monitori vastas, nii et klaviatuuri keskosa (asub tähtede "P" ja "R" piirkonnas) oleks monitori keskpunkti vastas.

Sõrmede asend klaviatuuril

Enamik Parim viis suurendage tippimise kiirust - omandage kümne sõrmega tippimise meetod. Esimene samm selleks on sõrmede õige asetamine klaviatuurile. Nii et lähteasendis peaksid mõlema käe nimetissõrmed asetsema klahvidel "A" ja "O". Muide, peaaegu kõigis ülaltoodud klahvide klaviatuurides on spetsiaalsed eendid, mida saate juhtida õige asukoht sõrmi ilma klaviatuurile vaatamata. Nagu näete alloleval joonisel, on iga sõrm määratud klaviatuuri kindlale alale.

Püüdke meeles pidada, milliseid sõrmi teatud klahve vajutada, ja tippimisel järgige kindlasti seda järjestust. Alguses on see muidugi väga raske, kuid aja jooksul näete, et see tippimisviis on palju tõhusam ja mugavam.

Löögitehnika ja trükirütm

Õige tehnika sõrmede klahvidele löömiseks on see, et löögiprotsessis ei peaks osalema mitte ainult sõrmed, vaid ka käsi ise. Löök peaks olema kerge, selge ja tõmblev, sõrmed peaksid pidevalt naasma algasendisse. Ruumi peal peate vajutama serva pöial käsi, mis ei osalenud viimases klahvivajutuses.

Samuti on suurel kiirusel tippimisel väga oluline säilitada rütm – see aitab viia tippimisoskused automatismi tasemele, nii et olete vähem väsinud ja minimeerite võimalikke kirjavigu. Rütm tähendab, et klahve tuleb vajutada kindlate ajavahemike järel.

Programmid ja teenused kiire printimise õppimiseks

Pimeda kümne sõrmega tippimise meetodi õppimise kiirendamiseks võite kasutada spetsiaalseid programme või võrguteenuseid, mis aitavad teil treenida lihasmälu üsna lühikese aja jooksul. õige paigutus sõrmed ja klahvide asukoha meeldejätmine klaviatuuril. Harjutusest kõigi kümne sõrmega suuri tekste on väga raske kohe tippida, seega on kõige parem alustada suhteliselt lihtsate harjutustega klaviatuurisimulaatoril. Internetist leiate mitmeid selliseid simulaatoreid, nii tasuta kui ka kaubanduslikke.

  • "SOLO klaviatuuril" on üks kuulsamaid simulaatoreid pimeda kümne sõrmega tippimise meetodi valdamiseks. Selle saate autor on tuntud vene psühholoog ja ajakirjanik Vladimir Šahidžanjan. Simulaator "SOLO klaviatuuril" - programm on tasuline, simulaatori demoversiooni saab alla laadida aadressilt http://ergosolo.ru/download/
  • Teine kaubanduslik simulaator kiire printimismeetodi valdamiseks on VerseQ, üsna tõhus programm, mis on väga erinev optimaalne valik tundide keerukus olenevalt õpilase edukusest, aga ka kena kujundus. Simulaatori seitsmepäevase prooviversiooni saate alla laadida aadressilt http://www.verseq.ru/download
  • Tasuta simulaatorite hulgas peetakse parimaks Staminat - kena ja mugava liidesega programmi. Saate selle alla laadida siit: http://stamina.ru/keyboard trainer/download
  • Kui teile ülaltoodud programmide liidesed ei meeldi, võite proovida midagi "lõbusamat", näiteks kiirtüüpimise simulaatorit. See programm on täiesti tasuta, ei kaalu peaaegu midagi ja seda on äärmiselt lihtne kasutada.
  • Kui me räägime veebiteenustest neile, kes õpivad kiiret tippimist, siis kõigepealt tasub mainida "Klavogonki" - põnev mäng, kus saad võistelda teiste osalejatega printimise kiiruses ja kvaliteedis. Seda teenust saate kasutada ka registreerimata, kuid juurdepääsu saamiseks on palju huvitavam registreeruda lisafunktsioonid: foorum, võistlused ja nii edasi. Asub see mäng aadressi järgi http://klavogonki.ru
  • Noh, kui olete tõsine inimene ja mängud pole teie jaoks, siis võite proovida harjutada veebisaidil All Ten, mis asub aadressil http://vse10.ru. See on väga hea simulaator, sellel on tasakaalustatud treeningprogramm, statistika ja seda saab saidil eraldi lugeda kasulikke näpunäiteid algajatele pimedate tippimismeetodi õppimiseks.
  • Arvutihooldus kontoris sisaldab: töötaja külastamist Teie kontoris, seadmete ülevaatust, seadmete paigaldust, seadmete tarkvara reguleerimist ja muid teenuseid.

    Ja arvutiprobleemide korral parandame Moskvas arvuteid.

    Kas teil on küsimusi? - Vastame neile TASUTA

    Iga Interneti-kasutaja mõtles vähemalt korra: kuidas õppida, kuidas kiiresti klaviatuuril tippida? Simulaatoritega on tohutul hulgal spetsiaalseid veebiteenuseid, mis aitavad teil seda käsitööd kiiresti ja tõhusalt õppida. Ainult ühest tarkvarasimulaatorist ei piisa. tuleb kinni pidada teatud reeglid ja näpunäiteid positiivse tulemuse saavutamiseks.

    Enne koolituse alustamist peate mõistma nende olemust. Paljud usuvad naiivselt, et kui harjutate palju, kuid ei jälgi miinimumstandardid seatud, siis aja jooksul see oskus ilmneb. Kahjuks see nii ei ole. Simulaatoreid on vaja mitte ainult kasutada, vaid ka õigesti teha.

    Esiteks tasub õppida, et klaviatuuril õigesti tippimiseks tuleb kasutada kõiki kümmet sõrme. Need, kes kasutavad ainult kahte indeksit, ei saavuta kunagi edu.

    Sellel pildil on õige diagramm, mis näitab klahvide sidumist inimese teatud sõrmedega. See põhimõte tuleks selgeks õppida ja vajadusel välja printida pidevaks kordamiseks. Peaksite meeles pidama ka peamist reeglit: ärge kunagi tehke selles skeemis vigu ja printige alati õigesti. Kui sa seda hästi õpid, siis õppimine aeg-ajalt kiireneb.

    Ärge imestage, et sellise komplekti puhul langeb teie tavaline tippimiskiirus järsult. See on täiesti normaalne ja ilmne. Alguses peate selles suunas kõvasti treenima, pööramata tähelepanu värbamise kiirusele. Siiski hakkab see järk-järgult suurenema.

    Õige asend arvuti ees

    See võib tunduda kummaline, kuid see aspekt on samuti oluline. Esiteks, kui järgite arvuti ees istumise reegleid, siis hoolitsete oma tervise eest, mis on ainult pluss. Teiseks koos õige sobivus trükkimine muutub ainult mugavamaks ja praktilisemaks, seda saab hõlpsasti oma näite abil kontrollida.

    Pimetrükk

    Tõepoolest, pimesi, st ilma klaviatuurile vaatamata trükkimine on tippimisel väga oluline. Õppimise algfaasis pole see aga võimalik. Igal juhul peate pidevalt klaviatuuri vaatama, kuni kõigi klahvide asukoht lihaste mällu juurdub. Seetõttu ei tohiks te esimestel sammudel proovida vaadata monitori, mitte klaviatuuri. Nii et protsess ainult aeglustub.

    Rütm ja tehnika

    Tõenäoliselt arendate oma rütmi ja trükkimistehnikat aja jooksul iseseisvalt. Lihtsalt proovige teha kõike ühes rütmis, ilma järskude kiirenduste ja aeglustusteta.

    Sama oluline on klahvide õige vajutamine. See peaks olema kergelt koputav, ilma sõrmi nende peal hoidmata.

    simulaatorid

    Muidugi suurendavad spetsiaalsed tarkvara tippimissimulaatorid praktikas õppimise mõju, kuid mõnikord saate ka ilma nendeta hakkama. Fakt on see, et enamik neist teenustest on mõeldud printimise lihvimiseks. keerulised struktuurid et õppida kiiresti kõigi sõrmedega töötama.

    Kui teil pole aga aega pidevaks simulaatoritel treenimiseks, saate ilma nendeta hakkama. Peaasi on igasugune harjutamine, trüki suvaline tekst ja oskus paraneb iseenesest.

    Populaarsed praktikaprogrammid

    Kui teil pole klaviatuuril tippimise praktikat, soovitame teil sellele tähelepanu pöörata. Kui kogemus juba olemas, siis programmid ja nende peamine omadus on algoritmide kohandamine kasutaja jaoks, tänu millele toimub koolitus tõhusamalt. Sobib kooli- või muuks rühmategevuseks, sest sellel on õpetajarežiim, milles saab tunde luua ja toimetada. Lastele, kes vajavad õppimiseks motivatsiooni, sobib lastesimulaator.

    Kuidas kiiresti õppida teekannu jaoks klaviatuuril tippima?


    Tere, sõbrad! Meie kaasaegne maailm ilmselt pole ühtegi inimest, kes ei teaks, mis on arvuti ja klaviatuur. Pealegi teavad kõik, milleks klaviatuur on mõeldud ja kuidas sellel tippida. Paljud prindivad teavet tööl, üliõpilased, kooliõpilased õppimiseks, mõned lihtsalt kirjastavad sotsiaalsed võrgustikud arvuti taga istudes vaba aeg, ja isegi blogija peab klaviatuuril hästi tippima.

    Tõsi, vähesed inimesed kirjutavad kiiresti klaviatuuril, kuid paljud tahaksid neid oskusi omandada. Pärast selle artikli lugemist pole vastus küsimusele, kuidas kiiresti klaviatuuril tippima õppida, teie jaoks asjakohane, kuna siit saate teada, kuidas kiiresti tasuta ja iseseisvalt klaviatuuril tippima õppida.

    Alustame mõne kiire klaviatuuril tippimise eelisega.

    Esiteks, õppides kiiresti printima tohutuid tekste ja artikleid, säästab inimene aega, mida me praegu vajame. Pärast klaviatuuril kiire tippimise oskuste omandamist õpite tekste rahulikumalt ja rütmilisemalt sisestama, mis vähendab oluliselt psühholoogilist ja füüsilist pinget. See tähendab, et saate rohkem naudingut tippimisprotsessist ja kui see on teie töö copywriteri või ümberkirjutajana, siis tööst üldiselt.

    Teiseks on praegu väga väärtuslikud töötajad, kes valdavad hästi arvutioskusi ja seda enam, et klaviatuuril kiiresti tippida.

    Kolmandaks, arvutiga töötades pöörame sageli pilgu ekraanilt klaviatuuri poole, nii et silmad väsivad. Kui olete õppinud kiiresti klaviatuuril tippima, on teie silmad tervemad.

    Kuidas kiiresti klaviatuuril tippima õppida?

    Kõigepealt peate korralikult arvuti taga istuma. Vaadake pilti, kehahoiak peaks olema ühtlane, jalad põrandaga paralleelsed, silmad monitoril peaksid olema allapoole.

    See reegel on kuldne ja te ei tohiks seda rikkuda. Samuti on pimedate trükkimise õppimise käigus rangelt keelatud vaadata klaviatuuri, kuid töö hõlbustamiseks saab kasutada virtuaalset klaviatuuri.

    Samuti peate meeles pidama, kuidas klahvid tavalisel klaviatuuril asuvad. Selleks on selline harjutus: vaadake ülemist klahvide rida 10-15 sekundit, jätke meelde ja kandke need paberile. Seega peate meeles pidama kogu klaviatuuririda, kandes need ka paberile ja kordama seda igas reas mitu korda.

    Teiseks on iga käe igal sõrmel oma klahvid ja neid tuleb ainult vajutada. Järgmisena ütlen, millist sõrme millist klahvi tuleks vajutada. Peate õppima kohe algusest peale, sest ümberõppimine on raske.

    Nagu lubatud, kirjutan, kuidas näpud klaviatuuril asuma peaksid. Alustame väikese sõrmega, ta vastutab tähe "F" eest, nimetu tähe "Y" eest, keskmine sõrm määratud tähega "O" ja panna indeks tähele "a". Juhtus FYVA. neli sõrme parem käsi pane kirjad üle OLJ(dešifreeritud Väga lihtne saavutada seda, mida soovite), nimetissõrm asub "O" klahvil ja ülejäänud sõrmed järjekorras. Tühikut vajutatakse mõlema käe pöidla servaga, st kui viimane täht langeb vasakule käele, siis vajutatakse tühikut parema käe pöidlaga, noh, kui viimane täht on vajutatud parema käega, siis surutakse tühik vasaku käe pöidlaga.

    Loomulikult on võimatu õppida, kuidas sel viisil kiiresti klaviatuuril tippida, seega peate kasutama spetsiaalseid simulaatoreid.

    Mul endal tekkis huvi klaviatuuril puutega tippimise vastu umbes 4 aastat tagasi. Ja ma leidsin simulaatori, mis sai treenida demorežiimis. Mulle väga meeldis, sest see ei ole pealetükkiv, disain on rahulik ja sõbralik. Seal on anekdoote, mis rõõmustavad, kui midagi ei õnnestu. Pärast lugemist teete uuesti harjutusi uue jõu ja tujuga. Programmi nimeks on SOLO.Selle töötas välja psühholoog ja ajakirjanik, Moskva Riikliku Ülikooli õppejõud. M. V. Lomonosov Vladimir Vladimirovitš Shakhidzhanjan ja seda testiti tuhandete õpilaste peal üle kogu maailma. SOLO on the Keyboard 9.0 kursus on mõeldud igapäevaseks treenimiseks mitme nädala jooksul. Kõigist õppeprotsessis esitatavatest nõuetest kinni pidades garanteerib autor arvutiklaviatuuril pimeda kümnesõrmelise trükkimise meetodi omandamise, samuti oskuse suurendada tippimiskiirust ja omandada tundides õige psühholoogiline hoiak.

    Siin on teile veel kaks pimedate trükkimise simulaatorit. Proovige neid kõiki ja valige endale sobivaim.

    Stamina – selle simulaatori esimene versioon ilmus 2000. aastal. Kuid nagu aeg on näidanud, on simulaator endiselt asjakohane. Stamina on saadaval ka võrgurežiim nii et saate seda kohe proovida. Laadige alla sellelt saidilt http://stamina.ru/

    VerseQ on üsna tuntud treener, mis sobib kõigile teekannust professionaalse meistrini. Temast saab hea õpetaja algajatele, aidates jätkuvalt parandada tippimise kiirust ja kvaliteeti ning professionaalidele oma vormi hoidmiseks.

    Internetist leiate ka võrguteenuseid, mis aitavad teil printimiskiirust suurendada. Saidil klavogonki.ru saate võistelda tippimiskiiruse pärast samade algajate kasutajatega nagu teie. Teenus on väga huvitav, mulle meeldis.

    Ülaltoodu põhjal paar näpunäidet, kuidas õppida kiiresti klaviatuuril tippima:

    1. Nagu eespool mainitud, tuleb sõrmi hoida täpselt neile määratud tähtede kohal.

    2. Ärge kunagi vaadake klaviatuuri.

    3. Istu õigesti, sirgelt.

    4. Võtke aega, algajatel kipub olema kiire. Kuid ma tahan öelda, et alguses ei aita kiirustamine teid, kõigepealt peate õigesti ja asjatundlikult tippima ning seejärel kiirust üles võtma.

    5. Treeningsimulaatorite kallal töötamiseks valige aeg, mil keegi ja miski ei sega teie tähelepanu ning teie meeleseisund on pingevaba ja tasakaalus.

    6. Ja kui trenn hakkab sind tüütama, siis on aeg puhata või isegi lõpetada see enne täielikku puhkust.

    8. Ja lõpuks, kui olete klaviatuuril pimesi tippimise oskused sada protsenti omandanud, ärge unustage oma teadmisi täiendada. Treenige aeg-ajalt simulaatoritel.

    9. Olemas on ergonoomilised klaviatuurid, kus paneel on mugavamaks tippimiseks ja tippimiseks jagatud kaheks osaks. See on väga mugav neile, kes on juba õppinud klaviatuuril puutetundlikku tippimist.

    Selles artiklis püüdsin teemat täielikult katta, mis minu arvates juhtus. Ja see osutus kasulikuks kõigile. Kui teile artikkel meeldis, pange meeldimised, et ka teie sõbrad õpiksid pärast selle lugemist kiiresti klaviatuuril tippima ja uusi artikleid tellima. Huvitavaid teemasid tuleb veelgi, ma luban!

    Ma olin sinuga, Mira Iskakova.

    Ja blogija, copywriter ja mis tahes arvutikasutaja kasutab sageli klaviatuuri. Tippimine on arvutiga töötamisel tavaline protseduur, kuid võite tippida kahe sõrmega (või veelgi hullem - ühega), pidevalt klaviatuuri vaadates või puutetundliku trükkimise meetodit juhtida. Kuidas õppida pimesi trükkima, ja seda arutatakse.

    Sellest artiklist leiate teavet puutega tippimise põhireeglite kohta, levinud vead algajatele, samuti kiirusest, millega need, kes on selle tippimistehnika tüübi omandanud. Artikli lõpus antakse lingid ühele parimad raamatud- "", autor V.Yu. Kholkin.

    Olen puutega tippinud kümne sõrmega üle 6 aasta ja minu keskmine tippimiskiirus on 300 tähemärki minutis (ilma surveta). Ja keskendudes saavutan ja parimad väärtused(kuni 400 klikki!). Samuti saate puutetundliku tippimisega hakkama, kui pühendate sellele ettevõttele 2–3 nädalat päevas vähemalt tunni. Jah, alguses kirjutate väga aeglaselt, mõeldes enne iga klahvi vajutamist. Kuid siis kirjutate palju kiiremini ja täpsemalt kui klaviatuuri piiludes.

    Eriti oluline on pimetrüki valdamine neil, kellele kõrval- või põhitöö. Kuid iga blogija peaks saama teksti puudutada, kuna:

    • puutetundliku tippimise tohutu eelis on suur tippimiskiirus (kuni 500 klaviatuurilööki minutis);
    • need, kes tippimise ajal klaviatuuri vaatavad, hävitavad oma kaelalülisid ja väsitavad silmi, vaadates pidevalt monitorilt nuppude poole;
    • Pimesi kirjutavad Interneti-kasutajad väsivad palju aeglasemalt.

    1. Pimedatrüki meetodi reeglid

    Kui otsustate pimetrüki meetodi omandada, siis kohe pidage meeles kahte peamist reeglit:

    1. Kirjutamise ajal ei saa klaviatuuri vaadata!
    2. Iga sõrm peab vajutama ainult "oma" võtmed!

    Ärge kunagi rikkuge neid põhimõtteid. Isegi kui mõni võti osutub teie jaoks "raskeks", ärge piiluge. Nii et mäletate lihtsalt vale algoritmi (piilus - klõpsasite), mis ladestub teie pähe ja seda on väga raske ümber õppida! Olgu oma vigu lihtne parandada. Aja jooksul komplekti täpsus ainult suureneb.

    2. Käte asend klaviatuuril

    2.1 Valimisreeglid

    Kümne sõrme puudutusega tippimismeetodil on käte asend igas keeles tippimisel sama. Vaatleme erijuhtumit - vene klaviatuuri.

    Seega on mis tahes klaviatuuril nupud paigutatud kuue reale. Ülemine on abistav, pimesi trükkimisel seda ei kasutata, seega võid selle üldse ära unustada.

    Kõige alumine (null) on rida tühikuklahvi, Alt, Ctrl ja teistega.

    Neljas rida on numbrite jada, seda kasutatakse üsna harva. Kõige sagedamini kasutavad nad numbrite sisestamisel põhiklahvist paremal asuvat numbriklahvistikku ja teist rida jälle ei kasutata. Seda võib seletada sellega, et sõrmed peavad kaugele sirutama – see aeglustab trükkimise kiirust. Jah, ja kirjavigade arv kasvab. Siiski tasub teist rida omandada, kuid te ei pea sellele keskenduma.

    Käte asendi meetodeid on erinevaid, kuid peamine on joonisel selgelt nähtav:

    Sõrmede põhiasend klaviatuuril - klaviatuuri klahvirida: FYVA(väike sõrm, sõrmusesõrm, keskmine sõrm, nimetissõrm - vasaku käe sõrmed) ja OLJ(indeks, keskmine, sõrmus, väike sõrm - parema käe sõrmed). Õppimise alguses peaksid sõrmed lebama "oma" klahvidel, kuid aja jooksul ei toetu nad enam klahvidele, vaid hakkavad nende kohal rippuma mitme millimeetri kaugusel. See juhtub iseenesest, kui minnakse rohkemale kõrge tase professionaalsus. Seda protsessi pole vaja kunstlikult kiirendada, välja arvatud kahju, see ei too midagi.

    Käte asendi reguleerimiseks klahvidel [A] ja [O] on väikesed eendid. Neid parema ja vasaku käe nimetissõrmega katsudes saate kontrollida käte õiget asendit tugireal.

    2.2 Abiklahvid

    Alustuseks tasub meisterdada klahvid , , , , , ja [Tühik].

    [ võtitagasilükkeklahv], mida kasutatakse kursorist vasakul olevate märkide kustutamiseks, on neljandas reas, numbrireas ja seda alati vajutatakse parema käe väike sõrm.

    [ võtiSisenema] ka vajutatud parema käe väike sõrm. Väga harvadel juhtudel (suurte kätega) on lubatud seda klahvi sõrmusesõrmega vajutada.

    Võti [ vahekaart] vajutatud vasaku käe väike sõrm.

    [ võtiShift] kasutatakse suurtähtede muutmiseks (suurtähtede komplekt). Klaviatuuril on kaks sellist nuppu: üks vasakul, teine ​​paremal. Neid kasutatakse järgmiselt:

    • kui peate parema käega sisestama suurtähe, vajutage vasakut [ Shift] vasak väike sõrm. Näiteks klahvid "O", "Yu", "G", "T" jne.
    • kui teil on vaja vasaku käega sisestada suurtähti, siis vajutage paremat [ Shift] parema väikese sõrmega. Näiteks klahvid "A", "B", "I", "M" jne.

    [ võtiCtrl] saab kasutada keele vahetamisel (näiteks vene keelest inglise keelde). Selliseid nuppe on ka kaks - paremal ja vasakul. Neid surutakse parem ja vasak väikesed sõrmed vastavalt.

    [ võtiAlt] pimedaks tippimiseks praktiliselt ei kasutata (keele muutmiseks kasutatakse klahve Ctrl + Shift). Neid on ka kaks, mida saab vajadusel vajutada pöidlad.

    [Tühikuklahv]üks sagedamini klõpsatutest. Ta on valinud vasak või parem pöial(nagu eelistate). Kui olete paremakäeline, on teil tõenäoliselt mugavam vajutada parema pöidlaga tühikuklahvi.

    2.3 Põhiklahvid

    Käte õige asend pimesi tippimisel on näha ülaloleval joonisel. Nagu näete, võtavad nimetissõrmed peamise koormuse endale, kuna käe kõige liikuvamad sõrmed. Just nemad peavad vajutama vene keele kõige populaarsemaid tähti ("a", "o", "r", "m", "i", "p" ja teised) - nii on venekeelne klaviatuur töötab. Ka parema käe väikesel sõrmel on raske - selline on venelaste saatus: meie tähestikus rohkem kirju kui inglise keeles.

    Pidage meeles klaviatuuri nuppude asukohta järgmises järjekorras:

    • esiteks uurib kõiki “oma” nuppe vasak nimetissõrm, pärast seda - parem;
    • seejärel töötatakse välja vasaku käe keskmise sõrme töö, pärast seda - parem;
    • vasakule sõrmusesõrm, pärast seda - õige;
    • vasak väike sõrm, pärast seda - parem.

    3. Kasulikud materjalid

    Saate õppida ise pimesi tippima. Selleks avage lihtsalt mis tahes raamat ja alustage selle printimist. Esimestel lehekülgedel jääb meelde, milline sõrm millist klahvi vajutab. Ja veidi hiljem saavutate automatismi, sõrmed ise hakkavad vajalikke nuppe vajutama. Kuid see õpetamismeetod on väga keeruline, see ei sobi kõigile.

    Seetõttu soovitan teil alustada kahte kasulikku allikat. Need sisaldavad samm-sammult harjutusi, mis hõlbustavad kümne sõrmega pimeda trükkimise meetodi õppimist. Palun pöörata erilist tähelepanu esimesele allikale - Kholkini Vladimir Jurjevitši raamatule Kümne sõrmega pime trükkimine arvutis . Õppisin seda ise ja olen autorile väga tänulik selle eest, kui lihtsalt ja selgelt on raamatus lahti seletatud puutetrükkimise põhimõte.

    3.1 Kholkini raamat V.Yu.

    Üldiselt on raamat tasuline, see maksab umbes 50 rubla. Kuid ma annan oma lugejatele ja tellijatele lingi selle materjali tasuta allalaadimiseks. Laadige alla raamat Kümne sõrmega pime trükkimine arvutis saab selle lingi kaudu. .rar arhiiv kaalub 9,5 megabaiti, see sisaldab djvu formaadis skannitud raamatut, deja vu lugejat ja kasulikku märkmikku, mis võimaldab määrata printimise kiirust. Raamat võimaldab õppida trükkima vene keeles ja Inglise pimesi.

    Raamatu avamiseks peate minema kausta djvureader_2_0_0_26 ja käivitama faili DjVuReader.exe

    Kui lugeja käivitub, klõpsake nuppu Fail -> Ava

    Ja ilmuvas aknas peate valima Holkini raamatu, nagu alloleval ekraanipildil (raamat on samas kohas - allalaaditud arhiivis):

    Kui teete kõik õigesti, võite alustada puutega tippimise õppimist.

    3.2 Klaviatuuri soolo

    Kui kellelgi on raamatu kasutamine ebamugav, võib ta seda programmi kasutada Klaviatuuri soolo . Programm on juurdepääsuks jagamisvara täisversioon see tuleb maksta. Saate selle simulaatori alla laadida sellel lehel . Programmi peetakse üheks parimad programmid, õpetades puutetundlikku tippimist, seega soovitan see alla laadida ja sellega tutvuda. Pimekirjutuskoolitus toimub mitmes keeles (eriti vene keeles).

    Kuid üldiselt on mõlemad allikad (raamat ja simulaator) üksteisega sarnased.

    Et õppida, kuidas pimesi tippida, peate iga päev harjutama. Kui töötate palju arvutiga, areneb see oskus iseenesest. Mõne aja pärast märkate, et teie sõrmed leiavad klaviatuurilt ise õiged nupud. Ja selleks ei pea te seda vaatama. Ja võrguteenused, mis aitavad teid koolitusel. Nende abil saate kiiresti "pimeda" printimise selgeks.

    Et õppida, kuidas kiiresti klaviatuuril tippida, peate varuma kannatust.

    Kõigepealt peate korralikult istuma. Otsige üles mugav tool või tugitool. Soovin, et sellel oleksid käetoed. Hoidke selg ja kael sirge, kuid ärge pingutage. Ärge olge küürus. Saate toetuda toolile. Monitor peaks asuma otse teie ees – silmade kõrgusel või veidi madalamal. Ärge pange seda liiga lähedale. Optimaalne kaugus on 50–70 sentimeetrit. Kui te teksti ei näe, suurendage fonti. Muidugi võid istuda nii, nagu sulle sobib: jalad risti või toolile pikali heita. Kui aga harjud vales asendis töötama, tekivad rühiprobleemid.

    Et õppida, kuidas kiiresti kahe käega klaviatuuril tippida, ei pea te päevi arvuti taga istuma. Piisab mõnest seansist päevas. Puhka iga 30-40 minuti järel. Klaviatuurisimulaator arendab lihasmälu, mitte lihasmassi kasvatamist. Mõnel klahvil on reljeef. Pidage meeles, kus on "eendid" ja üles tõstetud nupud. Proovige neid pimesi leida.

    Käe asend

    Nüüd pange oma käed klaviatuurile. See on ka osa koolitusest.

    • Pöidlad püsti.
    • Indeks - klahvidel "A" ja "O" (vene paigutus). Neil on eendid horisontaalsete joonte kujul.
    • Keskmine - "B" ja "L" peal.
    • Nimetu - "Y" ja "D" peal.
    • Väikesed sõrmed - peal "F" ja "F".

    See on esialgne asend, mille all klaviatuuritreener on teritatud. Kasutage tippimise ajal kõiki sõrmi. Vajutage nuppe, mis on "algusasendiga" ühel joonel. Näiteks keskmise vasaku käe jaoks on need "U", "B" ja "C". Nimetu õiguse jaoks - "Sch", "D" ja "Yu". Funktsiooniklahvid (Ctrl, Shift, Enter) on mõeldud väikeste sõrmede jaoks.

    Pärast nupu vajutamist pöörduge tagasi algasendisse. Vaadake ainult ekraani. Puudutades otsige kumeraid klahve ja reljeefi. Muidugi võid trükkida nii, nagu sulle meeldib – vähemalt kahe sõrmega. Kuid nii ei saa te kiiresti teksti sisestada. Seega on parem reeglitest kinni pidada.

    Programmid

    Solo

    Solo klaviatuuril on peaaegu kõige populaarsem simulaator. Alguses on lihtsad õppetunnid: üksikute märkide trükkimine, sõnade kordamine. Siis lähevad ülesanded raskemaks. Programmil on kasulikud artiklid ja näpunäiteid. Näidatakse, kuidas käsi õigesti hoida, kuidas kõiki sõrmi kasutada, kuidas keskenduda. Kursuse töötas välja ajakirjandusõpetaja.

    On olemas hindamissüsteem. Pärast igat õppetundi antakse punkte 1 kuni 5. Saate tunde korrata, oma oskusi lihvida kuni A saamiseni. Kommunaal on tasutud. On "test" anda demo. Kas see õppemeetod sobib teile? Kuigi võrgus on häkitud programme.

    "Solo" aitab teil kiiresti õppida, kuidas klaviatuuril tippida. Simulaator pakub 100 ülesandest koosnevat kursust. Igaühel neist on 5-7 õppetundi. Mõnikord tuleb neid oskuste kinnistamiseks korrata.

    • Tõhus õppesüsteem.
    • Viiepalline hindamissüsteem.
    • Saate ülesandeid uuesti esitada.
    • Taotlus on tasuline.
    • Võtab palju ruumi.
    • Sisaldab "kasutut" teavet: anekdoote, iseloomustusi ja kirju kasutajatelt.
    • Tunnid muutuvad kiiresti igavaks. Kursuse lõpetamiseks olge kannatlik.

    Samuti tasuline kommunaal. Kuid tal on õppimisele erinev lähenemine. VerseQ-l pole klasse ega tähti. Teile näidatakse, kuidas sõrmi asetada, et klaviatuuril õigesti tippida, ja teile antakse valmis tekst. Kuid need pole tavalised sõnad. Rakendusel on algoritm, mis võimaldab teil nupud meelde jätta. Simulaator parandab treeningprogrammi, võttes arvesse teie vigu. Iga kord, kui saate uue märgikomplekti.

    • Õppetunde pole vaja korrata.
    • Pole olemas igavaid ja monotoonseid ülesandeid.
    • Arendaja väidab, et kasutaja õpib vaid 15 tunniga kiiresti pimesi tippima.
    • On olemas võrguversioon - VerseQ Online.
    • Taotlus on tasuline.
    • Ei sobi algajatele. Alustad kohe keerukate tekstidega. Ei mingit ettevalmistust.

    Selle utiliidi abil ei hakka teil igav. Sellel on kena liides, naljakas heliriba. Ja see on tasuta. Täidate ülesandeid ja parandate oma klaviatuuri sisestamise kiirust. Raskused kasvavad järk-järgult. Saate koostada ajakava, pidada statistikat. Lisage teiste kasutajate kontod.

    • Utiliit on tasuta.
    • Õppimist saadavad lõbusad helid.
    • Töö erinevate paigutustega: vene ja inglise keel.
    • Seal on juhend kasulike näpunäidetega.
    • Statistika on olemas, saab tunde planeerida.
    • Kui te ei vaja muusikat ja helisid, on need tüütud.

    See on nii treener kui ka mäng. Selles "jookseb" roheline pall koletiste eest. Selle kiirus sõltub klaviatuuril tippimise kiirusest.

    • Levitatakse tasuta.
    • Hele disain.
    • mängu komponent. Sa ei kirjuta, vaid üritad õhupalli "päästa".
    • Statistika ja reitingud puuduvad.
    • Ei mingit õpetust ega abi.
    • Suure kiiruse tasemed.

    Interneti-teenused

    Kiire klaviatuuri sisestamine

    Lihtne veebisimulaator ilma tausta, muusika ja helideta. Lisainfot pole. Ainult sina ja tegelased. Pärast registreerimist täitke testülesanne, et näha, kui kiiresti sisestate.

    • Minimalism.
    • On olemas üldine statistika.
    • Igav disain.

    Kõik 10

    Tähendab "Kõik 10 sõrme". Meenutab klaviatuurisoolo. On olemas globaalne ja isiklik statistika. Koolituse lõpus saate tunnistuse, mille saate lisada oma CV-le või portfooliole. Saidilt leiate juhised koos piltidega. See ütleb, kuidas istuda, kuidas käest kinni hoida, milliste sõrmedega klahve vajutada.

    Clavogonki

    Clavogonki simulaator on veebipõhine võistlus. Võistlete koos teiste kasutajatega. Võidab see, kes teksti kiiremini tippib. Saate kogemusi, püstitate rekordeid. Saate "osta" uusi autosid. Režiime on mitu. Teave nende kohta vahekaardil "Teave mängu kohta". See ei ole koolitusteenus. Aga harjutamiseks on see hea.

    Suur tippimiskiirus on kasulik oskus. See on kasulik nii tööl kui ka elus. Järk-järgult areneb see ise. Kuid võite kasutada klaviatuuri simulaatoreid.

    Laadimine...
    Üles