Cash flow af Robert Kiyosaki. Brætspil Cash flow: investering mens du spiller. grunde til at du skal købe Cash Flow

1. Robert Kiyosaki Cash Flow kvadrant 2. Spillets regler 3. At vinde spillet 4. Regnskab 5. Rat Race Small Circle Squares 6. Fast Track Large Circle Squares 7. Bank 8. Flere spiloplysninger 9. Terminologi

1. ROBERT KIOSAKI PENGEFLOWSKVADRANT

Figur 1 - Cash Flow Quadrant Amerikansk millionær af japansk oprindelse Robert Kiyosaki inddelte alle mennesker i verden i 4 typer efter den måde, de tiltrækker penge på i deres liv, og deres holdning til penge (se figur 1 viser 4 typer mennesker). med bogstaver i hver sektor står for: E – Du har et job S – Du arbejder for dig selv B – Du har dit eget forretningssystem og folk arbejder for dig I – Investor, penge arbejder for dig Hver af os er i mindst én af de fire pengestrømssektorer ovenfor. Vores plads er bestemt af kilden til kontanter. Mange af os er afhængige af checks til at betale vores løn og er derfor lønmodtagere, mens andre er selvstændige. Lønmodtagere og selvstændige er i venstre side af pengekvadranten. I højre side Kvadranten indeholder personer, der modtager kontanter fra deres egen virksomhed eller gennem investeringer. Cash Flow-kvadranten viser forskellige typer mennesker, der udgør forretningsverdenen, forklarer det, hvem disse mennesker er, og hvad deres Karakteristiske træk. Dette vil hjælpe dig med at bestemme, hvilken sektor du er i, og skitsere dine næste skridt for at opnå økonomisk frihed i fremtiden. Da økonomisk frihed kan findes i enhver af de fire kvadranter, vil færdighederne og dygtigheden hos Type B og Type I mennesker hjælpe dig med at nå dine økonomiske mål så hurtigt som muligt. Succesfulde mennesker"E"-typer skal også blive succesfulde i "I"-kvadranten. På venstre side af pengekvadranten er lønmodtagere og selvstændige, som udgør 90 % af verdens befolkning, men alligevel arbejder disse mennesker for kun 10 % af verdens penge. På højre side af Money Quadrant er virksomhedsejere og investorer, som udgør 10 % af verdens befolkning og ejer 90 % af verdens penge.

2. SPILLEREGLER

Hver spiller starter på en lille cirkel - Rat Race-cirklen. Det repræsenterer livet for de fleste mennesker, der går i cirkler og aldrig kommer videre økonomisk. Hver deltager modtager et erhverv før spillet, som ikke kan ændres under spillet. Og han kopierer alle tallene fra sin økonomiske rapport til en formular, der udleveres før kampen. (se punkt 4. ØKONOMISK RAPPORT) Hvordan kommer man ud af “rotteracet”? Hæv din passive indkomst over dine forbrugsniveauer. For at gøre dette skal du købe investeringer, der vil øge din passive indkomst og dermed dit cash flow. Hvis din passive indkomst er lig med dine udgifter, så vil du kunne eksistere uden at arbejde!!! DIT FØRSTE MÅL: Kom ud af "Rat Race"-cirklen og kom ind på den store cirkel - "Fast Track". The Big Circle - "Fast Track" er spillets ydre cirkel, et sted for rige mennesker at spille. Når du først kommer på den hurtige vej, bliver dine mål: 1) Køb din drøm; 2) Få dit cash flow på den hurtige vej med $50.000 ved at købe virksomheder; 3) Spar 3.000.000 USD.

3. VIND SPILLET

Du vinder på den hurtige vej, hvis du er den første til at købe DIN drøm, øge din passive indkomst med $50.000 og hæve $3.000.000

4. ØKONOMISK RAPPORT

Øverst i dit regnskab skal du skrive dit erhverv og dit navn. Revisoren er den person, der sidder til højre for dig, han vil tjekke dit regnskab og hvis han finder en fejl i dit regnskab, så betaler du ham 10 gange forskellen af ​​fejlen. For eksempel lavede du en fejl i beregninger med $100, og din revisor bemærkede det. Så skal du helt sikkert kompensere ham for din fejl i det 10. beløb på 100*10=$1000. I nogle spil arbejder oplægsholderen som revisor, og hvis han finder en fejl i din økonomiske rapport, betaler du ham halvdelen af ​​de kontanter, du har ved hånden.

4.1. Der er to hoveddele til din økonomiske rapport:

1) Den første er en indkomstopgørelse, som sporer alle de penge, du tjener, og de penge, du bruger hver måned. Dette er hovedpointen i din økonomiske situation, da det viser, om du tjener penge eller taber dem. Afsnit af din økonomiske rapport: Indkomst – de penge, der går i lommen hver måned. Hvis disse penge kommer fra aktiver, betragtes det som passiv indkomst. Dette afsnit omfatter løn og passiv indkomst fra fast ejendom, erhverv, interessentskaber, udbytte fra investering i aktier mv. Udgifter – Dine månedlige udgifter kaldes udgifter. Dette inkluderer udgifter til passiver og alm menneskelige behov. Dette afsnit inkluderer skatter, rentebetalinger på boliglån, betalinger af studielån, bilbetalinger, kreditkortbetalinger, detailkøb, andre udgifter, børneudgifter (hvis de optræder under spillet, har alle deltagere ingen børn i begyndelsen af ​​spillet), renter på et banklån.

2) Den anden del af dit regnskab er balancen. Balancen viser al den ejendom, du ejer, og alle de penge, du skylder nogen. Dele af din saldo:

  • Et aktiv er alt, der giver dig penge fra minimale omkostninger fra din side. Dette er indtægter fra husleje, udbytte, en virksomhed, der ledes af en anden. Dette afsnit omfatter alle erhvervede virksomheder, fast ejendom, aktier og andre aktiver.
  • Et ansvar er alt, der tager dine penge væk hver måned. Nogle forpligtelser kan ikke undgås, for eksempel en bil, et depositum til et hus mv. Dette afsnit omfatter boliglån, studielån, billån, kreditkort, detailgæld, banklån, fast ejendom og erhvervslån.

4.2 Opdatering af din økonomiugle rapport.

Tilføjelse af elementer

Med ethvert køb eller salg, du foretager, bliver det nødvendigt at opdatere dit regnskab. For hver handling skal du fordele flere punkter korrekt i din økonomiske rapport. Eksempelvis passiv indkomst fra erhverv, fast ejendom, aktier, interessentskaber mv. (pengestrøm) indtægtsføres i det relevante afsnit. Aktier, deres købspris og mængde går ind i aktiver, renter på et banklån går i udgifter under banklånsrenter, mens det beløb, du låner i banken, går ind på passiver under banklån.

Fjernelse af genstande.

Når du sælger noget eller betaler gæld til banken, skal du fjerne disse poster fra din økonomiske rapport. For eksempel sælger du fast ejendom. Samtidig skal du fra din økonomiske rapport fjerne den passive indkomst, som denne ejendom medførte, realkreditlånet (pantet), den samlede udgift og udbetalingen, og give kortet til banken, som til gengæld giver dig i kontanter forskellen mellem den aktuelle pris på huset og pantet i den ejendom, som du sælger.

5. SMÅ CIRKEL CELLER "ROTTELØB"

6. STORE CIRKELCELLER "FASTWAY"

  • CASHFLOW101 Dag – gul ternet. Indbringende dag. Hver gang du lander på eller passerer den plads, får du indtægt fra banken.
  • INVESTERING I ERHVERV – grøn celle. Der er Business tilbud her - de skaber passiv indkomst for dig.
  • DRØMME er blå celler. Hvis du er den første til at lande på din drøm og har penge nok til at købe den, så vinder du spillet. Hvis du nøjes med en andens drøm, så fordobler du simpelthen prisen på den spillers drøm ved at købe den.
  • CHARITY – orange. Hvis du ønsker det, ved at betale $100.000, kan du kaste fra 1 til 4 terninger efter eget valg på hvert træk.
  • SKATTEREVISION, SKILSmisse, LITIGAL PROCEDURE - et sort bur. Betal halvdelen af ​​dine kontanter eller betal alle dine kontanter.

7. BANK

  • BANK LÅN. Du kan til enhver tid optage et lån i en bank og tilbagebetale det. Lån optages i multipla af tusinde dollars, og koster 100 dollars i betalinger for hver tusinde månedlige, dvs. 10 % månedligt.
  • KONKURS. Du bliver konkurs, når din indkomst er negativ, og du ikke har penge til at betale forskellen. Hvis du bliver erklæret konkurs, skal du: 1) Sælge enhver formue du har for halvdelen af ​​markedsværdien. 2) Brug provenuet til at betale gæld af, indtil din indkomst overstiger dine udgifter. 3) Spring tre træk over. Hvis din indkomst forbliver negativ efter at have solgt alle dine aktiver, afskrives halvdelen af ​​din bilgæld, kreditkort og boliglån til halvdelen af ​​deres værdi. Din hus- og uddannelsesgæld forbliver i spil. Hvis din indkomst forbliver negativ selv efter dette, forlader du spillet.

8. YDERLIGERE OPLYSNINGER OM SPILLET

  • Aktieopdelinger Nogle gange kan aktier gennemgå en opdeling eller omvendt opdeling (split eller konsolidering) afhængigt af virksomhedens helbred. Når en aktie splittes, fordobles antallet af aktier, og deres kurs falder til det halve. På omvendt opdeling, halveres antallet af aktier, du ejer.
  • Fast ejendom giver dig lovende muligheder for at øge din passive indkomst. Ved at købe fast ejendom for et lille depositum kan du skabe et aktiv, der vil øge din månedlige indkomst. En lejebolig kan kun være et aktiv, hvis den genererede lejeindtægt er højere end omkostningerne forbundet med at vedligeholde ejendommen (afdrag på realkreditlån, udgifter til vedligeholdelse, reparationer, skatter osv.) Det betyder, at du modtager passiv indkomst fra fast ejendom. Hvis huslejen ikke rækker til at dække udgifter, vil du være nødsaget til at dække udgifterne af egen lomme.
  • Franchising. Hvis du har en virksomhed på hurtig vej, og du befinder dig tilbage i boksen med den virksomhed, kan du købe en franchise og øge din indkomst. Du kan kun oprette én franchise pr. hit på et mellemrum. Hvis en anden ønsker at købe din virksomhed, bliver de nødt til at købe alle franchise. Nogle typer virksomheder er ikke franchiseberettigede.

9. TERMINOLOGI

Aktiver– alt, der giver dig penge med minimal indsats fra din side.

Automatiseret forretning– en virksomhed, der arbejder gennem teknologi, ikke mennesker.

Balance– dine aktiver og passiver.

Kapital– kontanter eller anden fastlagt værdi.

Investering eller tab af kapital– forskellen mellem købsprisen på en investering og salgsprisen, som enten tilfører dig penge eller reducerer det beløb, du har.

Pengestrøm – indgående kontanter (indkomst) minus faldende kontanter (udgifter). Bestemmer niveauerne for indtægter, udgifter, aktiver og passiver. Alt afspejles i det.

Indskudsbevis- dette er et løfte til regeringen og erhvervslivet, udstedt gennem en bank, med visse betalingsbetingelser og fortjenstmargener.

Udbytte– aktionærernes andel af selskabets indkomst.

"Affald"– udgifter, der tager penge op af lommen, uventede og impulsive udgifter.

Udbetaling (forskud)– Den procentdel af købsprisen, som en investor betaler for en investering.

Tvangsauktion af pant– en bank eller privatperson overtager din ejendom på grund af manglende betaling af realkreditlånet.

Inflation– en økonomisk situation, hvor forbrugerpriserne stiger.

Passiv indkomst er indkomsten genereret af dine investeringer, såsom udbytte, fast ejendom, lejeindtægter, uden din deltagelse.

CCR, ROI, KOI– Rentabilitet (rentabilitet, tilbagebetaling) af investeringer. Kapitalafkast i procent af investeringen. For eksempel, lejlighedshus, værd 500.000. Du betaler 100.000 som udbetaling. Din månedlige indkomst stiger med 2.000. Afkastet er lig med 2.000 USD x 12 måneder = 24.000 USD om året, 24.000 USD divideret med 100.000 USD = 0,24 * 100 % = 24 %. Udbyttet er 24%.

Passiv– noget, der tager penge op af lommen.

"Cash Flow" er et fantastisk spil, der undersøger de særlige forhold ved USA's økonomi. Forfatteren er Robert Toru Kiyosaki og han udtaler: « Jo oftere og oftere en person spiller sin skabelse - "Cash Flow"jo før bliver han succesrig og rig". Spillet vil faktisk øge læsefærdigheden i brugen af ​​personlig økonomi og udvide grænserne for forståelse inden for investering.

Sværhedsgrad: høj

Antal spillere: 2-6

Udvikler færdigheder: strategi, finansiel forståelse, opfindsomhed

Lidt om forfatteren

Grundlægger af spillet "Cash Flow" Robert Kiyosaki- berømt iværksætter og investor, skaberen af ​​bedst sælgende bøger " Cash Flow kvadrant"og" Rig far, stakkels far» (« Rig far fattig far"), som hjalp folk med at genoverveje deres tilgang til finansiering og budgetplanlægning. Forfatteren voksede op i en familie af pædagoger i USA. Robert Kiyosaki udviklede versioner af spillet under hensyntagen til spillerens kyndige på det økonomiske område: "Cashflow" i modifikationer 101/202, 303, 404 og 505.

Brætspilsudstyr

Brætspil"Cash Flow" er anbragt i en praktisk arrangør med følgende komponenter:

  • Mark;
  • kort med erhverv;
  • begivenhedskort;
  • kontanter;
  • chips - 6 stk.;
  • terning;
  • balancer;
  • regler.

Afhængigt af modifikationerne af spillet er der nogle forskelle i konfigurationen. Så i " Pengestrøm 303» tilføjet 20 erhverv og mere end 100 spilkort. Og "" indeholder en opdeling af erhverv efter køn og mere end det dobbelte af antallet af spillekort.

At leve godt, at leve godt er endnu bedre!

Spilskaber Robert Kiyosaki afbildet 4 klart adskilte komponenter i cash flow kvadrant:

  • lejede arbejdere– en klasse af mennesker, der arbejder for "onkel" for en løn;
  • iværksættere

    – dem, der har åbnet en virksomhed, arbejder specifikt for sig selv;

  • forretningsmænd– mennesker, der har skabt en bæredygtig formel, der genererer en stabil indkomst;

  • investorer
    – dem, der får indtægter fra at investere i ejendom eller i en lovende virksomhed.
  • Kvadranten er konventionelt delt i to, så der på venstre side er lejesoldater og iværksættere, på højre side er der investorer og forretningsmænd. Det er ikke svært at gætte på, at økonomisk uafhængige individer er i den rigtige halvdel. Skaberen hævder, at hvornår mere parter, vil en deltager i "Cash Flow" lettere begynde at opnå materiel frihed, blive rigere og mere succesfuld, flytte fra venstre halvdel af kvadranten til højre.

    Formålet med spillet

    "Cash Flow" udvikler en interesse for finansiel forståelse, så penge kun giver fordele. Det er kendt, at for hver person manifesterer rigdom sig og ligger i forskellige ting: penge, sundhed, velvære. Hovedmålet for spilleren, der spiller "" er efter at have ramt Investorkredsøge startindkomsten med $50 000 .

    Motivering

    I spillet "eller" « Pengestrøm"enhver person vil finde svaret på langvarige spørgsmål:

    • Hvordan kommer du i gang med at styre din økonomi klogt?
    • Hvad er forskellen " aktiver" fra " forpligtelser»?
    • Hvordan skal man opføre sig for ikke at blive fyret?
    • Hvilke aspekter afslører virksomhedens tema?
    • Hvordan investerer man korrekt for at opnå en stabil indkomst?

ashflow) er et fantastisk forretningsspil, hvor funktionerne i den amerikanske økonomi bruges som spilgrundlag. Forfatteren er Robert Toru Kiyosaki, og han udtaler:

"Jo oftere og oftere en person spiller min skabelse, jo hurtigere vil han blive succesfuld og rig."

Spillet kan forbedre læsefærdigheden i brugen af ​​personlig økonomi og udvide grænserne for forståelse inden for investering.

Om forfatteren

Grundlæggeren af ​​spillet, Robert Kiyosaki, er en berømt iværksætter, investor, skaberen af ​​de bedst sælgende bøger "The Cash Flow Quadrant" og "Rich Dad Poor Dad", som hjalp folk med at genoverveje deres tilgang til finansiering og budgetplanlægning. Forfatteren voksede op i en familie af pædagoger i USA.

Robert Kiyosaki udviklede versioner af spillet under hensyntagen til spillerens ekspertise inden for den økonomiske sfære: Cashflow" i modifikationerne 101/202, 303, 404 og 505.

Målet med spillet er at opnå økonomisk uafhængighed gennem kompetent ledelse af din kontant

Økonomiske grundlæggende

Målet med spillet er at opnå økonomisk uafhængighed gennem kompetent forvaltning af dine midler modtaget i spillet. Samtidig modtager du i begyndelsen af ​​spillet et lille beløb og skal gange det for at vinde spillet.

Før du starter spillet, skal spilleren vælge sit mål. Spilleren bliver nødt til at gå til hende gennem hele spillet. Hovedbetingelsen for at vinde spillet er at nå dit mål. Den første spiller, der når sit eget mål, er vinderen. Sådan vil forfatteren af ​​spillet vise, at du altid skal vælge et mål og bevæge dig hen imod det. Og dem, der når deres mål, vil altid blive vindere.

For at forbedre din position i spillet skal du øge din formue, som er forholdet mellem forskellen i din indkomst og udgifterne til spilvalutaen.

For at vinde et spil uden at have den bedste position i spillet, skal du overvinde to spilniveauer:

  1. "Rotteræs". I denne fase arbejder spillerne, indtil de går på pension.
  2. "Fastway" I løbet af denne fase bruger og modtager spillere store mængder penge for at nå deres mål.

Dette er rækkefølgen af ​​sejre og tab gennem hele spillet. I løbet af spillet vil du opleve op- og nedture, gevinster og tab. Du vælger selv, hvilke sager du vil acceptere eller afvise, hvad du vil sælge og hvad du vil købe.

Et par ord om Cash Flow Quadrant

Skaberen af ​​spillet foreslår at gøre spilproces i fire dele:

  1. Medarbejdere
  2. Iværksættere
  3. Forretningsmænd
  4. Investorer

Spillere, der modtager deres penge for at udføre opgaver og særlige aktiviteter, bliver ansatte. Staten er forpligtet til at stille forsikringer og garantier til rådighed for sådanne spillere.

Spillere, der startede deres egen forretning og arbejder på deres eget job, bliver iværksættere. Sådanne spillere modtager ikke permanent Fast løn. Hvis en sådan spiller holder op med at deltage i sit arbejde, vil han også miste sine penge.

Spillere, der skaber deres egen virksomhed, som giver en konstant, stabil indkomst, bliver forretningsmænd. Denne virksomhed indbringer den samme indtægt, uanset hvor mange omkostninger den koster. Forretningsmænd kan være arbejdsgivere, og deres indkomst er flere gange større end for arbejdere og iværksættere.

Spillere, der modtager indtægter fra passive investeringer i en andens virksomhed, kaldes investorer. Målet for sådanne spillere er maksimal indtjening fra deres investeringer og klogt vælge deres investeringer.

Spilleregler CashFlow

Hele spillet er baseret på at overvinde to cirkler, som kaldes "Rat Race" og "Fast Track".

Første runde

Din første opgave i spillet er at komme ud af rottecirklen. For at forlade det skal du have en passiv indkomst, der dækker alle kontante omkostninger. For at undslippe cirklen skal flere betingelser være opfyldt.

En af de vigtigste betingelser:

Din indkomst fra passiv indkomst bør være mere end alle dine udgifter for måneden. Passiv indkomst er de penge, du modtager for at investere i forskellige projekter, uanset dit arbejde.

Du skal også betale af på alle lån og realkreditlån, som blev fastsat i starten af ​​spillet.Dynamikken i spillet på denne cirkel er den hurtigste, og den viser alle de stærke og svage sider spiller.

Anden runde

Efter at have gennemført "Rat Race", skal du igennem næste runde. Reglerne for denne cirkel er noget anderledes end fortidens regler. Hovedbetingelsen for at forlade cirklen er at blive uafhængig af din økonomi for at nå dit mål. personlige mål, som du valgte i begyndelsen af ​​spillet. Det har du dog Alternativ mulighed forlader cirklen. Du kan blot øge din kapital til $50.000.

Penge i spillet er ikke selve målet. Penge er blot en måde at nå dette mål på. Når du forstår, hvad der skal penge til, så kan du realisere din drøm. Først efter at have indset, at du har valgt det rigtige mål, vil du hele tiden kunne bevæge dig mod det uden at gå glip af detaljer eller bruge penge på unødvendige ting.

Begyndelsen af ​​spillet

Før du starter spillet, skal du udføre et par forberedende trin:

Først og fremmest skal du vælge din drøm fra den generelle liste, det vil være dit hovedmål gennem hele spillet. Du kan også bare finde på en drøm for dig selv. Skriv det valgte mål ned i cellen, der er beregnet til dette formål. Hvert mål har sin egen pris, prisen kan enten være dyr eller billig.

Udfyld din spilsaldo baseret på dataene på startkortet, der er udstedt til dig. Det er meget vigtigt at overføre data fra kortet til balancen. Derefter skal du kontrollere din saldo og saldoen for spilleren, der er til venstre for dig.

Tjek din balance og balancen på spilleren, der sidder ved siden af ​​dig venstre hånd fra dig.

Før du starter spillet, skal du tage flere ting: blyanter med viskelædere, chips, lommeregnere, chips og penge til spillet.

Udstyr

Brætspillet er anbragt i en praktisk arrangør med følgende komponenter:

  • kort med erhverv;
  • begivenhedskort;
  • kontanter;
  • chips - 6 stk.;
  • terning;
  • balancer;
  • regler.

Afhængigt af modifikationerne af spillet er der nogle forskelle i konfigurationen. Således er 20 erhverv og mere end 100 spillekort blevet tilføjet til Cash Flow 303. Og "Cash Flow 404" indeholder en opdeling af erhverv efter køn og mere end dobbelt så mange spillekort.

Beskrivelse af kort

Små og store tilbud

Dette er evnen til at skabe aktiver. Små spor inkluderer aktiver til en værdi af op til $5.000, store - over $5.000.

Uplanlagte udgifter eller "Let's Spend"-kortet

Det er umuligt at nægte dem, i modsætning til situationen med transaktioner. Uplanlagte udgifter i spillet inkluderer:

  1. udgifter til fornøjelser;
  2. 2. obligatoriske udgifter.

Markedskort

Poluchka kort

Hver gang du krydser cellen "Betalingskvittering", skal du kontakte oplægsholderen og fortælle ham, hvilket beløb der er gemt i dette øjeblik tid på Cash Flow-kontoen. Hvis du pludselig glemmer at bede oplægsholderen om penge, så mister du dem. Du kan modtage betalingskvitteringen, før den næste spiller kaster terningerne.

Velgørenhed

både i livet og i spillet er det en helt frivillig begivenhed. Men ved at give 10 % af din indtægt til gode formål, får du mulighed for at fordoble bevægelseshastigheden rundt i den lille spillecirkel.

Arbejdsløshed eller konkurs

betyder kun én ting - du mistede dit arbejde, og derfor skal du betale banken et beløb svarende til dine samlede udgifter. Hvis du ikke har så mange penge på hånden, så bliver du nødt til at sælge en del af dine aktiver til en pris svarende til 50 % af deres reelle værdi. Derudover vil du efter konkurs i to måneder, når du krydser feltet "Betalingstjek", udelukkende kunne modtage passiv indkomst, hvis du selvfølgelig har en.

Fødsel af et barn

betyder, at du skal øge udgiftsposten med det beløb, der er angivet i kolonnen "Børneudgifter" på dit startspillekort.

Udfyldelse af en balance

Da al gameplayet ikke foregår så meget på spillebanen, men på din balance, er det vigtigt at kende alle reglerne for at udfylde den.

Køb af aktier

Så lad os sige, at du købte 600 aktier i Apple til en pris på 2 USD pr. Denne begivenhed skal registreres i din balance i kolonnen "Kampagner".

Salg af aktier

Hvis du beslutter dig for at skille dig af med værdipapirer, så skal banken give dig et beløb svarende til værdien af ​​dine aktier på et givet tidspunkt og ganget med antallet af værdipapirer, du sælger. Du fjerner forsigtigt de solgte værdipapirer fra din balance ved hjælp af et almindeligt viskelæder.

At købe en ejendom

For eksempel bliver du ejer af et hus, hvis værdi er $35.000. Du betalte $2.000 ned på det, hvilket betyder, at du kun skal sætte $33.000 på realkreditlånet i stedet for $35.000. "Fløden" fra at eje denne ejendom er $220.

I sektionen Aktiver skal vi angive den udbetaling, der er betalt på ejendommen ($2.000) og de samlede omkostninger ved boligen ($35.000). Men prisen på realkreditlånet skal afspejles i afsnittet "Forpligtelser".

I afsnittet "Indkomst" skriver vi størrelsen af ​​den passive indkomst ned og genberegner vores Cash Flow.

Ejendom til salg

Hvis du beslutter dig for at sælge en ejendom, skal du slette ejendommen fra din balance og trække pantebeløbet fra købsprisen. Derefter sletter du mængden af ​​passiv indkomst, som bygningen bragte dig, og genberegner "flowet".

Køb og salg af virksomhed

Alt sker i analogi med fast ejendom, og derfor ser jeg ingen mening i at beskrive dette punkt igen.

At få et lån

Hvis du skal modtage banklån, så angiver du lånebeløbet i sektionen "Passiver". I kolonnen "Udgifter" skal du nedskrive størrelsen af ​​rentebetalinger på det udstedte lån og derefter ændre generelle udgifter og mængden af ​​pengestrømme.

Investorkreds

Når du forlader Rat Race, vil du befinde dig i en stor spillekreds eller, som det også kaldes, Investor Circle. Her kan du komme til tre typer felter:

  • erhvervsinvesteringer;
  • drømme;
  • overraskelser.

Din opgave på Investor Circle er at købe din drøm eller tjene et beløb svarende til $50.000. Her påvirker de små cirkelkort dig ikke på nogen måde. Alt du skal gøre er at kaste 2 terninger. Hvis du pludselig glemmer at hæve dine penge med det samme, kan du modtage dem til enhver tid, der passer dig, uden at miste de tjente penge, som det er tilfældet med "Rat Race".

Cash Flow-spillet er for dem, der ønsker at komme ud af gældens hjulspor og den onde cirkel af en dårlig tilværelse. En person sætter grænser for sig selv og følger sine egne instruktioner, og at udvide pengetænkning gennem det sikre spillerum hjælper med at se nye muligheder for at flytte fra lønniveauet til niveauet for en succesfuld iværksætter.

Robert Kiyosakis spil "Cash Flow"

Lidt baggrund. Robert Kiyosaki er en ikonisk og karismatisk figur i verdensforretninger, en amerikansk forretningsmand og investor, der gik fra klude til rigdom og lærte mange mennesker om forretning og investering. Det hele handler om at tænke, siger R. Kiyosaki, og en fattigs tænkning er slående anderledes end en rigs tænkning. I 1995 forlod Kiyosaki erhvervslivet og organiserede det internationale firma "Rich Dad's Organization", hvor han underviser folk i det grundlæggende i forretning og investering.

I en alder af 47 skriver R. Kiyosaki sin strålende bestseller "Rich Dad, Poor Dad", som er skrevet sammen med S. L. Lecter. Bogen er oversat til 51 sprog og kom ind i top 10 bedste bøger ifølge New York Times og Wall Street Journals vurderinger. Bestselleren har hjulpet mennesker rundt om i verden med at se anderledes på finansverdenen og bevæge sig ud over restriktioner i livet til en behagelig tilværelse. Kiyosakis spil "Cash Flow" er baseret på materialer fra denne vidunderlige bog.

Cash Flow-spillet lærer følgende ting:

  • navigere i den aktuelle økonomiske situation;
  • administrere dine aktiver og passiver;
  • udvikler økonomisk tænkning og opfindsomhed;
  • korrekt optage og tilbagebetale lån;
  • investere klogt.

Målet med spillet "Cash Flow"

Formålet og betydningen af ​​spillet "Cash Flow" er at tage ansvar for at nå mål og regulere dit cash flow af overflod i I virkeligheden når vanskeligheder bliver til ressourcer, ikke forhindringer for at opnå en drøm. På spillepladsen vil succes komme til udtryk i at opnå et resultat i form af et erhvervelse eller opnå et mål: at bryde ud af ond cirkel"rat race" på den hurtige vej til succes, at blive en "Rich Dad".

Lær spillet "Cash Flow"

Det finansielle spil "Cash Flow" kan være et gennembrud for en person til stor finans. For at kunne gennemføre spillet i form af træning, er det vigtigt at være opmærksom på alle nuancerne, at mestre alle de værktøjer, der indgår i spillet. Robert Kiyosaki underviste mange mennesker rundt om i verden, og i dag kan træning i "Cash Flow" gennemføres på First Robert Kiyosaki-klubberne i forskellige byer (f.eks. First Moscow Kiyosaki Club). Det er også nyttigt for psykologer at lære spillet for at hjælpe dem med at arbejde igennem deres klienters frygt for penge under spillet.

Spil "Cash Flow" - spilleregler

Spil "Cash Flow" - hvordan spiller man? Nogle begyndere, der aldrig er kommet i kontakt med det økonomiske emne i spil, oplever angst, som om "alt er rigtigt", men der er ingen færdigheder. Men dette er en sag, der kan løses. Spillet anses for afsluttet for hver spiller, når hans mål eller drøm er nået. Det er vigtigt at følge alle spillereglerne:

  1. Hver deltager bestemmer for sig selv et mål eller en drøm, som han vil stræbe efter at vælge blandt dem, der præsenteres i spillet eller selv formulere det.
  2. Udfyld spillebalancen på startkortet.
  3. At være en almindelig arbejder med en middelmådig løn Det er vigtigt at gennemgå 2 stadier af spillet:
  • « rotteræs"- denne fase hjælper spilleren til at se og indse, at han mest tilbringer sit liv som et "egern i et hjul", kontinuerlig "Groundhog Day" indtil pensionering, hvor der ikke længere er kræfter, energi og ingen midler tilbage til et lykkeligt og værdigt liv;
  • « overhalingsbane"- her er tilbud, investeringer, store penge, der giver dig mulighed for at nå mål og realisere dine drømme, scenen hjælper dig med at mærke forskellen mellem en rig persons og en fattigs tankegang.

Brætspil "Cash Flow"

Det fantastiske ved at tilbringe tid sammen er, at du kan bruge den til din fordel. Gruppespil"Cash Flow" i desktopversionen er en investering i din fremtid, for efter at have spillet det mindst én gang, ændres en persons tankegang, interesse og spænding vises. De begrænsninger, som sindet bygger om penge, i visuelt dukker op i spillet, og det er vigtigt ærligt at se på, at de gamle midler til at nå mål ikke længere virker, og det er vigtigt hele tiden at udvikle finansiel viden, og i spiltilstand kan dette gøres nemt og behageligt.


Online spil "Cash Flow"

Robert Kiyosakis spil "Cash Flow" har fundet sine spillere i det virtuelle rum. Computerspil"Cash Flow" er et glimrende alternativ til papirversionen. Du skal registrere dig på CachGo-webstedet. Eksisterer gratis version spil med grundlæggende funktioner, eller du kan betale for et medlemskab (ca. $3,22 pr. måned). Den betalte version af spillet har flere funktioner, og spillet har forskellige sværhedsgrader fra begynder til ekspert. Målet med onlinespillet er at tjene penge og købe din drøm.

Spil "Cash Flow" for børn

Brætspillet "Cash Flow" til børn er en fremragende investering i dit barns fremtid. Forbedring af finansiel forståelse skal starte med tidlig alder. Indtil 10-års alderen er det bedre for børn at lære det grundlæggende sammen med deres forældre efter 3 til 5 sessioner af spillet, børnene kan allerede spille det selvstændigt. Børns "Cash Flow" er en forenklet version af et forretningsspil for voksne. Spillet udvikler sig hos børn:

  • analytisk sind;
  • forudsige resultater;
  • evne til at træffe selvstændige beslutninger;
  • respekt for penge.

Hvor meget koster Cash Flow-spillet?

Spil "Cash Flow" - prisen afhænger af spillets konfiguration og modifikation:

  1. Spil Cachflow / "Cash Flow" 101 indeholder komponenter: kegler (figurer), papirspåner, selve spillefeltet lavet af tykt lamineret papir af høj kvalitet. Pris - $65,11.
  2. Spil "Cash Flow" 101+202 indeholder det samme udstyr som 101, men der er en forskel og det er at der ikke er små transaktioner her, så andre spillekort er til at øge kontanter og stor kapital. Spillet hjælper dig med at lære at handle på aktiemarkedet. Spil 202 er mere kompliceret og er beregnet til folk, der allerede kender til investeringer som et forretningsværktøj. Pris - $81,39.
  3. Cash Flow-spil 101(ændret version). I stedet for kogler er der figurer af rotter (et symbol på "rotteræset"), plastikspåner og et papfelt. Pris – fra $130,23.
  4. Forretningsspil "Cash Flow" eller "Byg din drømmevirksomhed - for MLM - iværksættere. Indeholder en salgscirkel og en cirkel til at tiltrække partnere/distributører. Spillet afslører alle tricks netværksvirksomhed. Pris - $43,95.
  5. Omkostningerne ved deltagelse i spillet udført af en certificeret træner varierer fra $6,51 (master class) til $139,37 for en fuld træningssession.

De, der endda har hørt om Robert og Kim Kiyosaki, og endnu mere, hvis de har læst deres bøger, kender sikkert det brætspil, de udviklede Cashflow 101/202.

Dette spil er også med i elektronisk format, men vi besluttede at huske de "gamle tider", da vi spillede Monopol som børn og derefter i vores "mere modne år", så vi købte desktop version Cashflow 101/202 ("Cash Flow"), og bestiller det helt nyt på ebay for omkring $100.

Pakken med spillet varede ikke længe om at ankomme, og efter kort tid pakkede vi med interesse den vægtige æske ud, som indeholdt "multi-farvede diverse": instruktioner til spillet, regnskabsskemaer, "legetøjs" penge, kort med erhverv, spilleplads, kort med forskellige slagsøkonomiske situationer, chips, terninger...

Så hvad er spillet "Cashflow 101", og hvad er meningen med det?

Det er slet ikke svært at forstå spillets regler, du skal bare begynde at spille efter at have bladret gennem instruktionerne, og under dine første forsøg på at spille, skal du altid have dem ved hånden.

Dette spil er intet andet end en vejledning i, hvordan du styrer din økonomi. Det menes, at dette spil i overført betydning bryder de sædvanlige stereotyper, det underviser i finanskompetencer og det grundlæggende i at investere. Spillet hjælper dig med at forstå og opbygge dine egne finansielle strategier, lærer dig evnerne til at vurdere risici og muligheder og evnen til at investere i forskellige områder finansielle aktiviteter.

Cashflow (uanset om du har penge til at investere eller erfaring inden for dette område eller ej) giver dig mulighed for at udvikle tænkning i en investeringssammenhæng. Skaberne af spillet brugte erfaringerne fra regnskabs- og skattekonsulenter, mæglere, ejendomsmæglere, finansielle specialister osv. Takket være dette hjælper spillet til delvist at forstå et så komplekst emne som at investere.

Som du husker, opdeler Robert Kiyosaki ("Cash Flow Quadrant") alle mennesker i fire kategorier:

En medarbejder (medarbejder) er hans vigtigste værdi: løn og privilegier og garantier på arbejdet. "Jeg vil gerne have et stabilt job og en god fordelspakke."

Du er din egen professionel, din egen virksomhed (Selvstændig) - "Min time koster n dollars, jeg kender mit værd, du vil ikke finde ud af det uden mig. Hvis der er et problem, tager jeg det på mig og løser det.”

Forretningsmænd - “Mit job er at skabe et fungerende system. Jeg laver et system og tjener penge på det.”

Investor - "Jeg leder efter forretningssystemer, hvori jeg kan investere penge og modtage passiv indkomst fra dem."

Hovedforskellen mellem forretningsmænd og investorer fra ansatte og specialister, ifølge forfatteren af ​​pengestrømskvadranten, er netop deres evne til at skabe aktiver.

Det er netop evnen til at skelne mellem, hvad aktiver og passiver er, samt skabelsen af ​​aktiver, som dette spil lærer.

I begyndelsen af ​​spillet vælger hver deltager en bestemt karakter, som allerede har en uddannelse, profession samt en økonomisk rapport. Denne finansielle rapport siger allerede i første omgang: løn, lånegæld (til bolig, bil mv.), udgifter til børn og andet, som vi normalt støder på i vores Hverdagen. Pointen er, at selv det mest prestigefyldte erhverv med høj løn også kan pådrage sig store udgifter, for eksempel: passiver - realkreditlån, billån, kreditkort mv. og er ikke en garanti for en hurtig exit fra Rat Race.

Dataene fra kortet med det valgte erhverv overføres af spilleren til hans økonomiske rapport, hvor han i løbet af spillet vil indtaste nye finansielle indtægter, erhvervede aktiver (investeringsejendomme, forretning, aktier osv.), samt alle optaget lån. For nemheds skyld er det tilrådeligt at bruge en simpel blyant, fordi... I løbet af spillet bliver du nødt til konstant at tilføje/fjerne visse økonomiske data, mens du foretager konstante beregninger.

De spillere, der endnu ikke har forladt Rat Race, bruger den økonomiske rapport - foto til venstre; og de "heldige", der allerede er kommet ind på Speedwayen, bruger så den på billedet til højre.

En finansiel rapport er de samme kolonner med indkomst-udgifter-aktiver-passiver, som Robert Kiyosaki skriver om i sine bøger. Penge kommer og går, hvilket efterlader det samme Cash Flow til sidst.

For at komme ud af Rat Race, skal din månedlige passive kontante indkomst være lig med eller større end dine månedlige udgifter. Efter at have forladt Rat Race, befinder spilleren sig selv på Fast Track, hvis mål er at lære at investere, som virkelig succesfulde mennesker gør. Investeringsbeløbene på Fast Track vil allerede være påfaldende forskellige fra dem i Rat Race-cirklen.

Så alle deltagere i spillet skiftes til at kaste terningerne og bevæge sig rundt i cellerne på spillefeltet. Alle starter spillet i Rat Race-cirklen. Den første hovedopgave er at komme ud af dem, som allerede skrevet ovenfor, ved konstant at øge dit passive cashflow.

Rat Race repræsenterer forskellige "hverdagslige" situationer: "muligheder" - fast ejendom, forretning og værdipapirer; "marked" - for eksempel at sælge din ejendom; "løn" - indkomst; "velgørenhed" - kan fremskynde bevægelse gennem celler; og flere "negative" - ​​forskellige former for ekstraudgifter; "afskedigelse" - springe et træk over; "trinket" er spild af penge i form af husholdningskøb.

Pointen med spillet er at lære at få penge til at arbejde for dig selv og ikke arbejde for penge. Pointen her handler ikke om at "gøre karriere", men om at lære finansiel forståelse. For at gøre dette kan du gøre hvad som helst – selvfølgelig, hvis du har penge nok til det: spille på aktiemarkedet; købe fast ejendom; deltage i at starte en virksomhed; engagere sig i netværksmarkedsføring.

I spil et stort antal af en bred vifte af finansielle transaktioner og situationer. Spilleren kan vælge hvilken som helst vej. Men på samme tid må vi ikke glemme, at der i spillet (som i livet) også er negative transaktioner, hvor du i sidste ende kan gå konkurs. Og gæld skal betales...

Forresten er dette spil interessant, ikke kun til læring. Mens du spiller det, er det også interessant at se deltagerne, fordi... hver af dem har deres egen individuelle holdning til penge, til finansiel risiko, til at "sætte sig i gæld" og dermed deres egen holdning til gæld, til finansielle strategier osv. Billedlig talt er nogle i spillet bange for at tage risici og foretrækker at leve af deres løn, og derved efterlade sig selv for evigt i hjulet af Rat Race, andre kommer meget hurtigt i smågæld, forsøger at "koke" en stor forretning ud af dette og som følge heraf lider konkurs, andre tager desperate risici. ..

Vi har endnu ikke forsøgt at spille fortsættelsen af ​​spillet "Cashflow 202". At dømme efter beskrivelsen er dens forskel fra version 101, at betingelserne for Rat Race bliver hårdere. For at komme ud af dem, bliver du nødt til at gøre en meget mere indsats.

Forresten er der klubber for fans af Cashflow-spillet over hele verden. Vi er endnu ikke nået at finde noget lignende i Melbourne, men vi har helt sikkert allerede oprettet vores "hjemmeklub". Spillet er bestemt underholdende, og jo flere spillere der er, desto mere interessant er det ud fra et synspunkt om spænding og diskussioner og læring som sådan.

For de interesserede, tag et kig på Robert Kiyosakis hjemmeside: www.richdad.com. Siden i sig selv er interessant, selv bare på grund af hvordan du kan tjene penge på coaching i dag. Oplysningerne til denne note blev også hentet fra hjemmesiden: www.cashflow.com.ru.

Indlæser...
Top