Mõiste sinine veri. Mida tähendab "sinivereline mees"? Sellel pole mitte ainult kujundlik, vaid ka otsene tähendus

Üks esimesi seadmeid (5.-4. sajand eKr), millest saab lugeda arvutite arengulugu, oli spetsiaalne tahvel, mida hiljem hakati kutsuma "aabikaks". Arvutused selle kohta tehti luude või kivide liigutamisega pronksist, kivist, elevandiluust jms valmistatud laudade süvendites. Kreekas oli aabits olemas juba 5. sajandil. eKr, jaapanlaste seas nimetati seda "serobayaniks", hiinlaste seas - "suanpan". Vana-Venemaal kasutati loendamiseks aabitsaga sarnast seadet - “tahvliloendust”. 17. sajandil võttis see seade tuttavate venekeelsete kontode kujul.

Abacus (V-IV sajand eKr)

Prantsuse matemaatik ja filosoof Blaise Pascal lõi 1642. aastal esimese masina, mis sai oma looja auks nime Pascaline. Mehaaniline seade karbi kujul, millel oli palju käike, lisaks liitmisele teostas ka lahutamist. Andmed sisestati masinasse, keerates sihverplaate, mis vastasid numbritele 0 kuni 9. Vastus ilmus metallkorpuse ülaossa.


Pascalina

1673. aastal lõi Gottfried Wilhelm Leibniz mehaanilise arvutusseadme (Leibniz step calculator – Leibniz calculator), mis esimest korda mitte ainult liitis ja lahutas, vaid ka korrutas, jagas ja arvutas ruutjuure. Seejärel sai Leibnizi ratas massi arvutamise seadmete prototüübiks - masinate lisamiseks.


Leibnizi sammukalkulaatori mudel

Inglise matemaatik Charles Babbage töötas välja seadme, mis mitte ainult ei sooritanud aritmeetilisi tehteid, vaid ka printis tulemused kohe välja. 1832. aastal ehitati kahest tuhandest messingdetailidest kümme korda vähendatud mudel, mis kaalus kolm tonni, kuid suutis sooritada aritmeetilisi tehteid kuue kümnendkoha täpsusega ja arvutada teist järku tuletisi. Sellest arvutist sai pärisarvutite prototüüp, seda nimetati diferentsiaalmasinaks.

diferentsiaalmasin

Kümnete pideva edastamisega summeerimisaparaadi on loonud vene matemaatik ja mehaanik Pafnuti Lvovitš Tšebõšev. See seade on saavutanud kõigi aritmeetiliste toimingute automatiseerimise. 1881. aastal loodi korrutamise ja jagamise liitmisaparaadi jaoks eesliide. Kümnete pideva edastamise põhimõtet on laialdaselt kasutatud erinevates loendurites ja arvutites.


Tšebõševi summeerimisaparaat

Automaatne andmetöötlus ilmus Ameerika Ühendriikides eelmise sajandi lõpus. Herman Hollerith lõi seadme – Hollerithi tabulaatori –, milles perfokaartidele rakendatuna dešifreeriti see elektrivoolu abil.

Hollerithi tabulaator

1936. aastal tuli Cambridge'i noor teadlane Alan Turing välja peast arvutava masina-arvutiga, mis eksisteeris ainult paberil. Tema "tark masin" tegutses kindla etteantud algoritmi järgi. Sõltuvalt algoritmist võib kujuteldavat masinat kasutada väga erinevatel eesmärkidel. Kuid tol ajal olid need puhtalt teoreetilised kaalutlused ja skeemid, mis toimisid programmeeritava arvuti prototüübina, arvutusseadmena, mis töötleb andmeid vastavalt teatud käskude jadale.

Inforevolutsioonid ajaloos

Tsivilisatsiooni arengu ajaloos on toimunud mitmeid inforevolutsioone - sotsiaalsete sotsiaalsete suhete transformatsioone, mis on tingitud muutustest teabe töötlemisel, säilitamisel ja edastamisel.

Esiteks revolutsiooni seostatakse kirjutamise leiutamisega, mis tõi kaasa tsivilisatsiooni hiiglasliku kvalitatiivse ja kvantitatiivse hüppe. Sai võimalikuks teadmiste ülekandmine põlvest põlve.

Teiseks(16. sajandi keskpaik) revolutsiooni põhjustas trükikunsti leiutamine, mis muutis põhjalikult industriaalühiskonda, kultuuri ja tegevuskorraldust.

Kolmandaks(19. sajandi lõpp) revolutsioon elektrivaldkonna avastustega, tänu millele ilmusid telegraaf, telefon, raadio ja seadmed, mis võimaldavad teil kiiresti edastada ja koguda teavet mis tahes mahus.

Neljandaks(alates XX sajandi seitsmekümnendatest) on revolutsioon seotud mikroprotsessortehnoloogia leiutamise ja personaalarvuti tulekuga. Arvutid, andmeedastussüsteemid (infoside) luuakse mikroprotsessoritel ja integraallülitustel.

Seda perioodi iseloomustavad kolm fundamentaalset uuendust:

  • üleminek mehaaniliselt ja elektriliselt teabe muundamise vahenditelt elektroonilistele;
  • kõigi sõlmede, seadmete, seadmete, masinate miniaturiseerimine;
  • tarkvaraga juhitavate seadmete ja protsesside loomine.

Arvutitehnoloogia arengu ajalugu

Info salvestamise, teisendamise ja edastamise vajadus inimestel tekkis palju varem, kui loodi telegraafiaparaat, esimene telefonijaam ja elektrooniline arvuti (ECM). Tegelikult aitasid kõik inimkonna kogutud kogemused, teadmised ühel või teisel viisil kaasa arvutitehnoloogia tekkimisele. Arvutite loomise ajalugu - arvutuste tegemiseks mõeldud elektrooniliste masinate üldnimetus - algab kaugest minevikust ja on seotud peaaegu kõigi inimelu ja -tegevuse aspektide arenguga. Nii kaua kui inimtsivilisatsioon on eksisteerinud, on nii kaua kasutatud teatud arvutuste automatiseerimist.

Arvutitehnoloogia arengu ajalugu on umbes viis aastakümmet. Selle aja jooksul on vahetunud mitu arvutipõlvkonda. Iga järgnevat põlvkonda eristasid uued elemendid (elektroonilised torud, transistorid, integraallülitused), mille tootmistehnoloogia oli põhimõtteliselt erinev. Praegu on arvutipõlvkondade üldtunnustatud klassifikatsioon:

  • Esimene põlvkond (1946 - 50ndate algus). Elemendi alus - elektroonilised lambid. Arvuteid eristasid suured mõõtmed, suur energiakulu, madal kiirus, madal töökindlus, koodidesse programmeerimine.
  • Teine põlvkond (50ndate lõpp - 60ndate algus). Elemendi alus - pooljuht. Peaaegu kõik tehnilised omadused on võrreldes eelmise põlvkonna arvutitega paranenud. Programmeerimiseks kasutatakse algoritmilisi keeli.
  • 3. põlvkond (60ndate lõpp - 70ndate lõpp). Elemendi alus - integraallülitused, mitmekihiline trükitud juhtmestik. Arvutite mõõtmete järsk vähenemine, nende töökindluse suurenemine, tootlikkuse tõus. Juurdepääs kaugterminalidest.
  • Neljas põlvkond (70ndate keskpaigast 80ndate lõpuni). Elementide alus - mikroprotsessorid, suured integraallülitused. Täiustatud spetsifikatsioonid. Personaalarvutite masstootmine. Arengusuunad: võimsad, suure jõudlusega mitmeprotsessorilised arvutussüsteemid, odavate mikroarvutite loomine.
  • Viies põlvkond (alates 80ndate keskpaigast). Algas intelligentsete arvutite arendamine, mida pole veel edu krooninud. Arvutivõrkude ja nende seostamise kõigi valdkondade tutvustus, hajutatud andmetöötluse kasutamine, arvutite infotehnoloogiate laialdane kasutamine.

Koos arvutite põlvkondade vahetumisega muutus ka nende kasutamise iseloom. Kui algul loodi ja kasutati neid peamiselt arvutusülesannete lahendamiseks, siis hiljem nende rakendusala laienes. See hõlmab infotöötlust, tootmise juhtimise automatiseerimist, tehnoloogilisi ja teaduslikke protsesse ning palju muud.

Kuidas arvutid töötavad, Konrad Zuse

Idee automatiseeritud arvutusmasina ehitamise võimalusest tekkis Saksa inseneril Konrad Zusel (Konrad Zuse) ja 1934. aastal sõnastas Zuse põhiprintsiibid, mille alusel peaksid tulevased arvutid töötama:

  • kahendarvusüsteem;
  • "jah/ei" põhimõttel töötavate seadmete kasutamine (loogiline 1/0);
  • kalkulaatori täielikult automatiseeritud töö;
  • arvutiprotsessi tarkvara juhtimine;
  • ujukomaaritmeetika tugi;
  • suure mahutavusega mälu kasutamine.

Zuse tegi maailmas esimesena kindlaks, et andmetöötlus algab bitiga (ta nimetas bitti "jah / ei olekuks" ja binaaralgebra valemeid - tingimuslauseid), esimene, kes võttis kasutusele termini "masinsõna" ( Word), mis ühendas esimesena aritmeetilise ja loogilise kalkulaatori tehted, märkides, et "arvuti elementaarne toiming on kontrollida kahe kahendarvu võrdsust. Tulemuseks on ka kahendarv kahe väärtusega (võrdne, mitte võrdne).

Esimene põlvkond - vaakumtorudega arvutid

Colossus I – esimene lampidel töötav arvuti, mille britid lõid 1943. aastal Saksa sõjaväe šifrite dekodeerimiseks; see koosnes 1800 vaakumtorust – infosalvestusseadmetest – ja oli üks esimesi programmeeritavaid elektroonilisi digitaalarvuteid.

ENIAC - loodi suurtükiväe ballistika tabelite arvutamiseks; see arvuti kaalus 30 tonni, hõivas 1000 ruutjalga ja tarbis 130-140 kW elektrit. Arvuti sisaldas 17468 kuueteistkümne tüüpi vaakumtoru, 7200 kristalldioodi ja 4100 magnetelementi ning need paiknesid kappides kogumahuga umbes 100 m 3 . ENIAC-i jõudlus oli 5000 toimingut sekundis. Masina kogumaksumus oli $750 000. Elektrivajadus oli 174 kW ja kokku kasutatav pind 300 m2.


ENIAC - seade suurtükiväe ballistika tabelite arvutamiseks

Teine 1. põlvkonna arvutite esindaja, millele peaksite tähelepanu pöörama, on EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer). EDVAC on huvitav selle poolest, et see üritas salvestada programme elektrooniliselt niinimetatud "ultraheli viivitusliinides", kasutades elavhõbedatorusid. 126 sellisele reale oli võimalik salvestada 1024 rida neljakohalisi kahendarvusid. See oli "kiire" mälu. "Aeglase" mäluna pidi see magnetjuhtmele numbreid ja käske fikseerima, kuid see meetod osutus ebausaldusväärseks ja teletaipi lintidele tuli tagasi pöörduda. EDVAC oli kiirem kui tema eelkäija, lisades 1 µs ja jagades 3 µs. See sisaldas ainult 3,5 tuhat elektrontoru ja asus 13 m 2 suurusel alal.

UNIVAC (Universal Automatic Computer) oli elektrooniline seade, mille mällu salvestatud programmid, mida sisestati sinna enam mitte perfokaartidelt, vaid magnetlindi abil; see andis suure kiiruse teabe lugemiseks ja kirjutamiseks ning sellest tulenevalt ka masina kui terviku suurema kiiruse. Ühel lindil võib olla miljon kahendvormingus kirjutatud tähemärki. Lintidele võis salvestada nii programme kui ka vaheandmeid.


1. põlvkonna arvutite esindajad: 1) Electronic Discrete Variable Computer; 2) Universaalne automaatne arvuti

Teine põlvkond on transistoridel töötav arvuti.

Transistorid asendasid vaakumtorud 1960. aastate alguses. Transistorid (mis toimivad nagu elektrilised lülitid) tarbivad vähem elektrit ja toodavad vähem soojust ning võtavad vähem ruumi. Mitme transistori ahela ühendamine ühel plaadil annab integraallülituse (kiip - "kiip", "kiip" sõna otseses mõttes, plaat). Transistorid on kahendloendurid. Need üksikasjad fikseerivad kaks olekut - voolu olemasolu ja voolu puudumist ning seeläbi töötlevad neile selles binaarses vormis esitatud teavet.

1953. aastal leiutas William Shockley p-n-siirdetransistori. Transistor asendab vaakumtoru ja töötab samal ajal suuremal kiirusel, toodab väga vähe soojust ja ei tarbi peaaegu üldse elektrit. Samaaegselt elektrontorude asendamise protsessiga transistoridega paranesid ka infosalvestusmeetodid: kui hakati kasutama mäluseadmeid, magnetsüdamikke ja magnettrumme, hakkas juba 60ndatel levima info salvestamine ketastele.

Üks esimesi transistoriseeritud arvuteid, Atlas Guidance Computer, lasti välja 1957. aastal ja seda kasutati Atlase raketi startimise juhtimiseks.

1957. aastal esitletud RAMAC oli odav arvuti, millel oli modulaarne välismälu ketastel, kombineeritud magnetsüdamiku muutmälu ja trummid. Kuigi see arvuti polnud veel täielikult transistoriseeritud, oli see väga töökindel ja hõlpsasti hooldatav ning kontoriautomaatika turul väga nõutud. Seetõttu vabastati äriklientidele kiiresti “suur” RAMAC (IBM-305), 5 MB andmete mahutamiseks vajas RAMAC-süsteem 50 ketast läbimõõduga 24 tolli. Selle mudeli alusel loodud infosüsteem töötles sujuvalt päringu massiive 10 keeles.

1959. aastal lõi IBM oma esimese suure transistoriga suurarvuti 7090, mis on võimeline tegema 229 000 toimingut sekundis – tõelise transistoriseeritud suurarvuti. Ameerika lennufirma SABRE rakendas 1964. aastal kahe 7090 suurarvuti baasil esimest korda automatiseeritud süsteemi lennupiletite müümiseks ja broneerimiseks 65 linnas üle maailma.

1960. aastal tutvustas DEC maailma esimest miniarvutit PDP-1 (Programmed Data Processor), monitori ja klaviatuuriga arvutit, millest sai üks tähelepanuväärsemaid tooteid turul. See arvuti oli võimeline sooritama 100 000 toimingut sekundis. Masin ise hõivas põrandal vaid 1,5 m 2. PDP-1 sai tegelikult maailma esimeseks mänguplatvormiks tänu MIT-i üliõpilasele Steve Russellile, kes kirjutas selle jaoks Star Wari arvutimänguasja!


Teise põlvkonna arvutite esindajad: 1) RAMAC; 2) PDP-1

1968. aastal alustas Digital esimest korda miniarvutite masstootmist - see oli PDP-8: nende hind oli umbes 10 000 dollarit ja mudel oli külmkapi suurune. Just seda PDP-8 mudelit said osta laborid, ülikoolid ja väikeettevõtted.

Tolleaegseid kodumaiseid arvuteid saab iseloomustada järgmiselt: nii arhitektuurselt, vooluringilt kui ka funktsionaalsetelt lahendustelt vastasid nad oma ajale, kuid nende võimalused olid tootmis- ja elemendibaasi ebatäiuslikkuse tõttu piiratud. Kõige populaarsemad olid BESM-sarja masinad. Üsna tähtsusetu seeriatootmine algas arvutite Ural-2 (1958), BESM-2, Minsk-1 ja Ural-3 (kõik aastal 1959) väljalaskmisega. 1960. aastal läksid nad M-20 ja Ural-4 seeriasse. 1960. aasta lõpus oli M-20 maksimaalne jõudlus (4500 lampi, 35 tuhat pooljuhtdioodi, mälu 4096 elemendi jaoks) - 20 tuhat toimingut sekundis. Esimesed pooljuhtelementidel põhinevad arvutid (Razdan-2, Minsk-2, M-220 ja Dnepr) olid alles väljatöötamisel.

Kolmas põlvkond - väikese suurusega arvutid integraallülitustel

1950. ja 60. aastatel oli elektroonikaseadmete kokkupanek töömahukas protsess, mida pidurdas elektroonikalülituste keerukus. Näiteks CD1604 arvuti (1960, Control Data Corp.) sisaldas umbes 100 000 dioodi ja 25 000 transistorit.

1959. aastal leiutasid ameeriklased Jack St. Clair Kilby (Texas Instruments) ja Robert N. Noyce (Fairchild Semiconductor) iseseisvalt integraallülituse (IC), tuhandetest transistoridest koosneva kogumi, mis on paigutatud ühele mikroskeemi sees olevale ränikiibile.

Arvutite tootmine IC-del (hiljem nimetati neid mikroskeemideks) oli palju odavam kui transistoridel. Tänu sellele said paljud organisatsioonid selliseid masinaid soetada ja meisterdada. Ja see omakorda tõi kaasa nõudluse kasvu universaalsete arvutite järele, mis on mõeldud erinevate probleemide lahendamiseks. Nende aastate jooksul omandas arvutite tootmine tööstusliku mastaabi.

Samal ajal ilmus pooljuhtmälu, mis on personaalarvutites kasutusel tänaseni.


Kolmanda põlvkonna arvutite esindaja - ES-1022

Neljas põlvkond - personaalarvutid protsessoritel

IBM PC eelkäijad olid Apple II, Radio Shack TRS-80, Atari 400 ja 800, Commodore 64 ja Commodore PET.

Personaalarvutite (PC, PC) sündi seostatakse õigustatult Inteli protsessoritega. Ettevõte asutati juuni keskel 1968. Sellest ajast alates on Intelist saanud üle 64 000 töötajaga maailma suurim mikroprotsessorite tootja. Inteli eesmärk oli luua pooljuhtmälu ning ellujäämiseks hakkas ettevõte võtma vastu kolmandatelt osapooltelt tellimusi pooljuhtseadmete arendamiseks.

1971. aastal sai Intel tellimuse töötada välja programmeeritavate kalkulaatorite jaoks 12 kiibist koosnev komplekt, kuid 12 spetsiaalse kiibi loomine tundus Inteli inseneridele tülikas ja ebaefektiivne. Mikroskeemide ulatuse vähendamise ülesanne lahendati pooljuhtmälust "kaksik" loomisega ja täiturmehhanismiga, mis on võimeline töötama sellesse salvestatud käskudega. See oli läbimurre andmetöötluse filosoofias: universaalne loogikaseade 4-bitise keskprotsessori i4004 kujul, mida hiljem hakati nimetama esimeseks mikroprotsessoriks. See oli 4 kiibist koosnev komplekt, sealhulgas üks kiip, mida juhiti sisemisse pooljuhtmällu salvestatud käskudega.

Kaubandusliku arendusena ilmus 11. novembril 1971 turule mikroarvuti (nagu mikrolülitust tollal nimetati) nime all 4004: 4 bit, mis sisaldab 2300 transistorit, taktsagedus 60 kHz, maksumus - 200 $. 1972. aastal Intel andis välja kaheksabitise mikroprotsessori 8008 ja 1974. aastal selle täiustatud versiooni Intel-8080, millest 70ndate lõpuks sai mikroarvutitööstuse standard. Juba 1973. aastal ilmus Prantsusmaal esimene 8080 protsessoril põhinev arvuti Micral. Erinevatel põhjustel ei olnud see protsessor Ameerikas edukas (Nõukogude Liidus kopeeriti ja toodeti seda pikka aega 580VM80 nime all). Samal ajal lahkus grupp insenere Intelist ja moodustas Zilogi. Selle valjuhäälseim toode on Z80, millel on laiendatud 8080 käsukomplekt ja mis muutis selle kodumasinate jaoks kaubanduslikuks eduks, mis sai hakkama ühe 5 V toitega. Eelkõige loodi selle põhjal ZX-Spectrum arvuti (mõnikord kutsutakse seda ka looja nime järgi - Sinclair), millest sai praktiliselt 80ndate keskpaiga koduarvuti prototüüp. 1981. aastal lasi Intel välja 16-bitise protsessori 8086 ja 8088, mis on 8086 analoog, välja arvatud väline 8-bitine andmesiin (kõik välisseadmed olid sel ajal veel 8-bitised).

Inteli konkurent Apple II arvuti erines selle poolest, et tegemist ei olnud täielikult valmis seadmega ja seal oli teatud vabadus kasutajal otse viimistlemiseks – sinna oli võimalik paigaldada täiendavaid liideseplaate, mäluplaate jne. sai hiljem tuntuks kui "avatud arhitektuur", sai selle peamiseks eeliseks. Apple II edule aitasid kaasa veel kaks uuendust, mis töötati välja 1978. aastal. Odav disketiseade ja esimene kaubanduslik arvutusprogramm VisiCalc arvutustabel.

Intel-8080 protsessori baasil ehitatud arvuti Altair-8800 oli 70ndatel väga populaarne. Kuigi Altairi võimalused olid üsna piiratud – muutmälu oli vaid 4 Kb, klaviatuur ja ekraan puudusid, võeti selle välimusele vastu suur entusiast. See lasti turule 1975. aastal ja esimestel kuudel müüdi mitu tuhat masinakomplekti.


4. põlvkonna arvutite esindajad: a) Micral; b) Apple II

Seda MITS-i disainitud arvutit müüdi postimüügiga DIY komplektina. Kogu ehituskomplekt maksis 397 dollarit, samas kui ainult üks Inteli protsessor müüdi 360 dollari eest.

Arvutite levik 70. aastate lõpuks tõi kaasa nõudluse mõningase vähenemise põhiarvutite ja miniarvutite järele – IBM andis 1979. aastal välja 8088 protsessoril põhineva IBM PC. 80ndate alguses eksisteerinud tarkvara oli keskendunud tekstitöötlusele. ja lihtsad elektroonilised lauad ning juba idee, et "mikroarvutist" võiks saada tuttav ja vajalik seade tööl ja kodus, tundus uskumatu.

12. augustil 1981 tutvustas IBM personaalarvutit (PC), millest koos Microsofti tarkvaraga sai kogu kaasaegse maailma arvutipargi standard. Ühevärvilise ekraaniga IBM PC mudeli hind oli umbes 3000 dollarit, värvilisega - 6000 dollarit. IBM PC konfiguratsioon: Intel 8088 protsessor sagedusega 4,77 MHz ja 29 tuhat transistorit, 64 KB muutmälu, 1 disketiseade mahuga 160 KB, - tavaline sisseehitatud kõlar. Sel ajal oli rakenduste käivitamine ja nendega töötamine paras piin: kõvaketta puudumise tõttu tuli kogu aeg diskette vahetada, puudus hiir, graafiline aknaga kasutajaliides, piltide täpne vastavus. ekraanil ja lõpptulemus (WYSIWYG ). Värvigraafika oli ülimalt primitiivne, ruumilisest animatsioonist või fototöötlusest polnud juttugi, kuid personaalarvutite arengulugu sai sellest mudelist alguse.

1984. aastal tutvustas IBM veel kahte uuendust. Esiteks ilmus kodukasutajatele mõeldud mudel nimega 8088-põhine PCjr, mis oli varustatud tõenäoliselt esimese juhtmevaba klaviatuuriga, kuid see mudel ei saanud turul edu.

Teine uudsus on IBM PC AT. Kõige olulisem omadus: üleminek kõrgema taseme mikroprotsessoritele (80286 digitaalse kaasprotsessoriga 80287), säilitades samal ajal ühilduvuse eelmiste mudelitega. See arvuti osutus paljudeks aastateks trendiloojaks mitmes aspektis: see oli esimene, kes tutvustas 16-bitist laiendussiini (mis on tänapäevani standardina) ja EGA graafikaadapterid eraldusvõimega 640x350 värviga. sügavus 16 bitti.

1984. aastal ilmusid esimesed graafilise liidese, hiire ja paljude muude kasutajaliidese atribuutidega Macintoshi arvutid, millest tänapäeva lauaarvutid ei saa ilma. Uue liidese kasutajad ei jätnud ükskõikseks, kuid revolutsiooniline arvuti ei ühildunud ei eelmiste programmide ega riistvarakomponentidega. Ja tolleaegsetes korporatsioonides olid WordPerfectist ja Lotus 1-2-3-st saanud juba tavalised töövahendid. Kasutajad on sümboolse DOS-i liidesega juba harjunud ja sellega kohanenud. Nende vaatevinklist nägi Macintosh isegi kuidagi kergemeelne välja.

Viies arvutipõlvkond (alates 1985. aastast kuni meie ajani)

5. põlvkonna iseloomulikud tunnused:

  1. Uued tootmistehnoloogiad.
  2. Traditsiooniliste programmeerimiskeelte, nagu Cobol ja Fortran, tagasilükkamine täiustatud märkide manipuleerimise ja loogilise programmeerimise elementidega keelte (Prolog ja Lisp) kasuks.
  3. Rõhk uutele arhitektuuridele (näiteks andmevoo arhitektuur).
  4. Uued kasutajasõbralikud sisend-/väljundmeetodid (nt kõne- ja pildituvastus, kõnesüntees, loomuliku keele sõnumite töötlemine)
  5. Tehisintellekt (st probleemide lahendamise protsesside automatiseerimine, järelduste tegemine, teadmistega manipuleerimine)

80-90ndate vahetusel loodi Windows-Inteli liit. Kui Intel 1989. aasta alguses 486 mikroprotsessori välja andis, ei oodanud arvutitootjad IBMi või Compaqi eeskuju. Algas võidujooks, kuhu osales kümneid ettevõtteid. Kuid kõik uued arvutid olid üksteisega äärmiselt sarnased - neid ühendas ühilduvus Windowsi ja Inteli protsessoritega.

1989. aastal lasti välja i486 protsessor. Sellel oli sisseehitatud matemaatika kaasprotsessor, torujuhe ja sisseehitatud esimese taseme vahemälu.

Juhised arvutite arendamiseks

Neuroarvutid võib omistada kuuenda põlvkonna arvutitele. Vaatamata sellele, et närvivõrkude tegelik kasutamine algas suhteliselt hiljuti, on neuroarvuti teadusliku suunana jõudnud seitsmendasse kümnendisse ja esimene neuroarvuti ehitati 1958. aastal. Masina arendajaks oli Frank Rosenblatt, kes andis oma vaimusünnitajale nime Mark I.

Närvivõrkude teooria tuvastati esmakordselt McCullochi ja Pittsi töös 1943. aastal: lihtsa närvivõrgu abil saab realiseerida mis tahes aritmeetilist või loogilist funktsiooni. Huvi neuroarvutite vastu puhkes taas 80ndate alguses ja seda toitis uus töö mitmekihiliste pertseptronide ja paralleelarvutitega.

Neuroarvutid on arvutid, mis koosnevad paljudest paralleelselt töötavatest lihtsatest arvutuselementidest, mida nimetatakse neuroniteks. Neuronid moodustavad nn närvivõrke. Neuroarvutite suur kiirus saavutatakse just tänu tohutule hulgale neuronitele. Neuroarvutid on üles ehitatud bioloogilise printsiibi järgi: inimese närvisüsteem koosneb üksikutest rakkudest – neuronitest, mille arv ajus ulatub 10 12-ni, hoolimata sellest, et neuroni reaktsiooniaeg on 3 ms. Iga neuron täidab üsna lihtsaid funktsioone, kuid kuna ta on seotud keskmiselt 1-10 tuhande teise neuroniga, tagab selline meeskond edukalt inimese aju toimimise.

Arvutite VI põlvkonna esindaja - Mark I

Optoelektroonilistes arvutites on infokandjaks valgusvoog. Elektrilised signaalid teisendatakse optiliseks ja vastupidi. Optilisel kiirgusel kui teabekandjal on elektriliste signaalide ees mitmeid potentsiaalseid eeliseid:

  • Valgusvood, erinevalt elektrilistest, võivad üksteisega ristuda;
  • Valgusvooge saab lokaliseerida nanomeetri mõõtmete ristisuunas ja edastada läbi vaba ruumi;
  • Valgusvoogude interaktsioon mittelineaarse meediaga on hajutatud kogu keskkonnas, mis annab uued vabadusastmed kommunikatsiooni korraldamisel ja paralleelsete arhitektuuride loomisel.

Praegu on käimas arendused täielikult optilistest infotöötlusseadmetest koosnevate arvutite loomiseks. Tänapäeval on see suund kõige huvitavam.

Optilisel arvutil on enneolematu jõudlus ja täiesti erinev arhitektuur kui elektroonilisel arvutil: 1 alla 1 nanosekundi pikkuse taktitsükli jaoks (see vastab taktsagedusele üle 1000 MHz) suudab optiline arvuti töödelda andmemassiivi umbes 1 megabait või rohkem. Praeguseks on optiliste arvutite üksikud komponendid juba loodud ja optimeeritud.

Sülearvuti suurune optiline arvuti võib anda kasutajale võimaluse paigutada sinna peaaegu kogu maailma kohta käiva teabe, samas kui arvuti suudab lahendada igasuguse keerukusega probleeme.

Bioloogilised arvutid on tavalised personaalarvutid, mis põhinevad ainult DNA andmetöötlusel. Tõeliselt demonstratiivseid töid on selles vallas nii vähe, et märkimisväärsetest tulemustest pole vaja rääkidagi.

Molekulaararvutid on personaalarvutid, mille tööpõhimõte põhineb molekulide omaduste muutuste kasutamisel fotosünteesi protsessis. Fotosünteesi käigus omandab molekul erinevaid olekuid, nii et teadlased saavad igale olekule määrata ainult teatud loogilised väärtused, see tähendab "0" või "1". Teatud molekulide abil on teadlased kindlaks teinud, et nende fototsükkel koosneb ainult kahest olekust, mida saab "lülitada" keskkonna happe-aluse tasakaalu muutmisega. Viimast on elektrisignaaliga väga lihtne teha. Kaasaegsed tehnoloogiad võimaldavad juba luua terveid sel viisil organiseeritud molekulide ahelaid. Seega on vägagi võimalik, et molekulaararvutid ootavad meid „just nurga taga“.

Arvutite arengulugu pole veel läbi, lisaks vanade täiustamisele toimub ka täiesti uute tehnoloogiate väljatöötamine. Selle näiteks on kvantarvutid – seadmed, mis töötavad kvantmehaanika alusel. Täismastaabis kvantarvuti on hüpoteetiline seade, mille ehitamise võimalus on seotud kvantteooria tõsise arenguga paljude osakeste ja keeruliste katsete valdkonnas; see töö on kaasaegse füüsika esirinnas. Eksperimentaalsed kvantarvutid on juba olemas; kvantarvutite elemente saab kasutada arvutuste efektiivsuse tõstmiseks juba olemasoleval instrumentide baasil.

Nüüd tundub Apple'i, Samsungi, HP, Delli ja teiste tootjate personaalarvutite kasutamine meile midagi täiesti loomulikku. Ent vähem kui sajand tagasi ei olnud tavainimesel arvutitehnoloogiast aimugi ning igasugune arendus, mida tänapäeval igas seadmes kasutatakse, on saanud selles valdkonnas tõeliseks läbimurdeks.

Selles artiklis räägime sellest, millised olid maailma kõige esimesed arvutid, kes ja miks need välja töötas, millised olid nende võimalused ja kui palju nad tehnoloogia arengusse panustasid.

Esimeste arvutite ehitamine

Esimesed arvutid maailmas võtsid enda alla kümneid ruutmeetreid ja nende kaalu mõõdeti tonnides. Sellegipoolest lubasid just nemad inimkonnal jõuda nende kompaktsete ja mugavate seadmete juurde, mida me praegu kasutame. Kahjuks pole täpset vastust küsimusele, milline arvuti oli tegelikult kõige esimene arvuti. Sellel vastusel on aga mitu varianti, mida me allpool vaatleme.

Arvuti "Mark 1"

Mark 1, tuntud ka kui ASCC (Automatic Sequence Controlled Calculator), projekteeriti ja ehitati 1941. aastal. Töö tellijana tegutses USA merevägi ja peatöövõtjana IBM. Seadme väljatöötamisega oli otseselt seotud viis inseneri, keda juhtis Ameerika armee esindaja Howard Aiken. Projekti elluviimise aluseks võtsid arendajad analüütilise arvuti, mille lõi kuulus Briti leiutaja Charles Babbage.

Oma tuumaks oli "Mark 1" täiustatud lisamismasin, mida oli võimalik programmeerida ja mis ei vajanud arvutuste tegemise protsessi otsest inimese sekkumist. Arendajad ei võtnud arvesse kõiki maailma moodsates arvutites kasutatava kahendarvusüsteemi eeliseid ja sundisid masinat töötama kümnendarvudes.

Teave sisestati seadmesse stantslindi abil. Mark 1 ei saanud sooritada ühtegi tingimuslikku hüpet ja seetõttu oli iga programmi kood väga pikk ja tülikas. Tsüklite loomiseks puudus ka tarkvaraline võimalus: koodis silmuse tegemiseks tuli koodiga perforeeritud lint sõna otseses mõttes “sulgeda”, ühendades selle alguse ja lõpu.

Füüsiliselt nägi ASCC välja selline:

  • pikkus umbes 17 m;
  • kõrgus üle 2,5 m;
  • kaal umbes 4,5 tonni;
  • 765 000 osa;
  • 800 km ühendusjuhtmeid;
  • 15-meetrine šaht, mis tagab peamiste arvutuselementide sünkroniseerimise;
  • 4 kW elektrimootor.

IBM-i tegevjuhi Thomas Watsoni nõudmisel pandi arvuti roostevabast terasest ja klaasist korpusesse, samas kui Howard Aiken nõudis läbipaistvat korpust, et jätta arvuti "sisemused" nähtavale.

"Mark 1" suutis töötada numbritega, mille pikkus oli kuni 23 numbrit. Lahutamiseks ja liitmiseks kulus vaid 0,3 sekundit, korrutamiseks 6 sekundit, jagamiseks 15,3 sekundit ning trigonomeetriliste funktsioonide täitmiseks ja logaritmide arvutamiseks rohkem kui minut. Sel ajal oli see hämmastav kiirus, mis võimaldas arvutusi teha ühe päevaga, mis varem oleks võtnud kuus kuud. Seetõttu kasutas seadet Teise maailmasõja viimasel etapil üsna edukalt Ameerika merevägi, misjärel töötas see umbes 15 aastat Harvardi ülikoolis.

Vaidlused selle üle, kes ja millal maailma esimese arvuti lõi, pole siiani vaibunud. Nagu pole raske ära arvata, peetakse USA-s kaasaegsete personaalarvutite esimeseks “esivanemaks” “Mark 1”. Kuid tegelikkuses asus ta tööle umbes 2 aastat pärast seda, kui Saksa insener Konrad Zuse töötas välja oma Z3 arvuti, mida esitleti laiemale avalikkusele samal 1941. aastal. Lisaks kasutas Zuse põhimõtteliselt arenenumaid tehnoloogiaid (vähemalt kahendarvusüsteemi), samas kui Mark 1 oli mõne teadlase sõnul aegunud juba enne selle loomist.

Või on see Zuse Konradi Z3

Konrad Zuse on üks tähtsamaid tegelasi kogu arvutitehnika ajaloos maailmas, kuigi ta töötas Kolmanda Reichi heaks. Küll aga pidas Zuse oma töö peamiseks ajendiks Dresdeni ja teiste Saksamaa linnade, kuhu jäi valdavalt tsiviilelanikkond, pommitamist angloameerika lennukite poolt. Conrad alustas arvutitega töötamist 1930. aastatel, kui õppis Berliini polütehnilises ülikoolis.

Tema töö põhines mitmel tol ajal revolutsioonilisel ideel:

  • Mälu tuleb jagada: üks osa sellest tuleb eraldada kontrollandmetele, teine ​​arvutusandmetele.
  • Arvud tuleb esitada kahendsüsteemis.
  • Masin peab suutma töötada ujukomanumbritega (samas kui Mark 1 töötas ainult fikseeritud komanumbritega). Väärib märkimist, et selle idee elluviimise algoritm, mida Zuse nimetas "poollogaritmiliseks tähiseks", on sarnane kaasaegsetes arvutites kasutatavale.

Andmed Z3-s sisestati stantslindi abil. Kõik käsud, mida masin täita suutis, jagati kolme rühma: aritmeetilised operaatorid, mälu ning ka sisend ja väljund. Puudusid piirangud juhiste asukohale perforeeritud lindil, samas oli kaks konkreetset käsku – Ld ja Lu –, mis olid mõeldud vastavalt teabe kuvamiseks ekraanil ja lugemiseks klaviatuurilt.

Mõlemad juhised peatasid masina, et operaator saaks tulemuse kirja panna või sisestada vajaliku numbri. See arvuti ei toetanud tingimuslikke üleminekuid ning tsüklid, nagu Mark 1 puhul, tuli realiseerida stantslindi alguse ja lõpu kinnitamisega.

Masina peamised omadused on järgmised:

  • lisamisoperatsioon sooritati 0,7 sekundiga;
  • korrutamise ja jagamise operatsioonid kestsid 3 sekundit;
  • seade koosnes 2600 telefonireleest;
  • Z3 taktsagedus oli ligikaudu 5,33 Hz;
  • seade tarbis 4 kW energiat;
  • selle suurus oli umbes kaks korda väiksem kui "Mark 1" mõõtmed;
  • selle kaal oli 1 tonn.

Masin eksisteeris 1944. aastani ja aitas Kolmandal Reichil teha fašistliku lennunduse jaoks keerukaid arvutusi. 1944. aastal põles arvuti koos projekti dokumentatsiooniga pärast üht tavalist õhupommitamist maha. Konrad Zuse lõi aga peagi Z4 ja Z3 arvuti rekonstrueeris 1960. aastal Zuse KG. Aga see on hoopis teine ​​lugu.

Erapooletud kriitikud nõustuvad, et maailma esimese tasuta programmeeritava ja töötava arvuti staatus kuulub õigustatult Z3-le ning kõik katsed seda väidet ümber lükata on üksikute riikide esindajate pseudopatriootlikud spekulatsioonid. On ebatõenäoline, et need arutelud kunagi lõppevad, kuid kindlasti võib öelda järgmist: kui Mark 1 oli juba enne selle ilmumist vananenud, siis Z3 rakendas paljusid tehnoloogiaid ja põhimõtteid, mida hakati tuleviku arvutites rakendama. .

Esimene elektrooniline arvuti NSV Liidus ja Mandri-Euroopas

Esimeseks arvutiks NSV Liidu ja Mandri-Euroopa territooriumil peetakse arendust nimega "MESM", mis tähendab "väikest elektroonilist arvutimasinat". Seade loodi Ukrainas, Kiievi Elektrotehnika Instituudi arvutitehnoloogia laboris. Projekt viidi ellu akadeemik Sergei Lebedevi eestvedamisel.

Sergei Aleksejevitš, nagu ka Tsuse, hakkas arvuti loomisele mõtlema juba eelmise sajandi 30ndatel. Selle tööga suutis ta aga tihedalt alustada alles pärast sõda ja ka siis mitte kõige paremates tingimustes: elektrotehnika instituudile eraldati Feofaniya (Kiievist umbes 10 km kaugusel) asuva kloostrihotelli ruumid. ), lagunevas majas.

Kodumaistel inseneridel õnnestus aga hoone enam-vähem ära remontida ning kõigest kolme aastaga MESM luua ja rajada. Samal ajal töötas projekti kallal vaid 12 inseneri ning 15 paigaldajat ja tehnikut, kes neid vajadusel abistasid. Masinal olid järgmised omadused:

  • hõivas umbes 60 ruutmeetri suuruse ruumi;
  • suutis teha 3000 toimingut minutis, mis sel ajal oli uskumatu näitaja;
  • töötas 6000 vaakumtoru kallal, mis tarbisid 25 kW;
  • oskas sooritada liitmist, lahutamist, jagamist, korrutamist ja nihutamist, võttes arvesse absoluutväärtuse võrdlust, märgi, arvude edastamist magnettrumlist, juhtimise üleandmist ja käskude liitmist.

Nagu võite arvata, pakkusid 6000 lampi ruumis peaaegu troopilise kliima. Sellest hoolimata kasutati MESM-i edukalt paljudes teaduslikes uuringutes kuni 1957. aastani: kosmoselendude, termotuumaprotsesside, mehaanika, pikamaa elektriliinide jne valdkonnas.

Muud varased süsteemid

"Mark 1" ja Z3 pole kõik osalised vaidluses maailma kõige esimese arvuti tiitli pärast. Arvestades, et kahekümnenda sajandi keskel hakkas arvutitehnoloogia areng plahvatuslikult arenema ja arvutid omandasid üha rohkem kaasaegsete arvutite omadusi, annavad paljud teadlased sellises "reitingus" esikoha neile süsteemidele, millest tuleb juttu allpool. .

Eniaci kalkulaatorid

Elektroonilist digitaalarvutit ENIAC hakati välja töötama 1943. aastal ja see valmis 1945. aastal. Selle loomise kallal töötasid Pennsylvania ülikooli teadlased John Eckert ja John Mauchly. Tellimuse ENIACi arendamiseks täitis USA armee, kes vajas laskelaudade täpseks arvutamiseks seadet. Kuid kuna arvuti pandi kokku alles sõja lõpupoole, tuli selle otstarvet muuta: aastatel 1947–1955 kasutas seda USA armee ballistiliste uuringute laboratoorium, mis ENIACi abil teostas aastal erinevaid arvutusi. termotuumarelvade arendamine. Tähelepanuväärne on see, et selle arvuti esimesteks programmeerijateks said kuus tüdrukut.

UNIVACi esimesed koopiad

Tavapäraselt peetakse UNIVAC-seeria esimest arvutit (UNIVersal Automatic Computer I) esimeseks kommertsarvutiks Ameerika Ühendriikides ja kolmandaks maailmas. Selle töötasid välja samad John Eckert ja John Mauchly, tellisid USA õhujõud ja USA armee koostöös rahvaloenduse bürooga. UNIVAC I töötati välja aastatel 1947–1951. Just büroo müüs ametlikult selle seeria esimese arvuti, mitukümmend muud eksemplari ilmus erakorporatsioonides, valitsusasutustes ja kolmes Ameerika ülikoolis. UNIVAC I kasutas BCD aritmeetikat, 5200 vaakumtoru, mis tarbisid 125 kW elektrit ja kaalus 13 tonni. Ühe sekundi jooksul suutis ta läbi viia 1905 operatsiooni. Selle majutamiseks oli vaja ruumi 35,5 ruutmeetrit.

Apple'i esimene arvuti

Esimene silmapaistva "õuna" kaubamärgi arvuti kandis nime "Apple I" ja see anti välja 1976. aastal. Peamine uuendus, mida selle arvuti loomisel kasutati, oli võimalus sisestada teavet klaviatuurilt selle kohese ekraanikuva abil. Seadme esitlemise ajal ilmus Steve Jobsi oraatori- ja ettevõtlik talent, samas kui tema häbelik sõber Steve Wozniak oli otseselt seotud Apple I väljatöötamisega. See arvuti oli täielikult kokku pandud trükkplaadile, mis koosnes umbes kolmekümnest kiibist, mistõttu nimetatakse seda mõnikord maailma kõige esimeseks täisväärtuslikuks arvutiks.

Esimese arvuti hind

Maailma esimeste arvutite arenduskulud olid oluliselt kõrgemad kui keskmise hinnasegmendi arvutite praegused hinnad. Seega investeeriti Mark 1 loomisse umbes 500 000 dollarit. Z3 maksis Kolmandale Reichile 50 000 Reichsmarki, mis tol ajal oli umbes 20 000 dollarit. ENIACi loomise eest küsisid arendajad 61 700 dollarit. Ja Paul Terrelli tehtud Apple I esimese tellimuse täitmiseks vajasid Jobs ja Wozniak 15 000 dollarit. Samal ajal müüdi "õuna" arvuti esimesi mudeleid hinnaga 666,66 dollarit tükk.

Video "Esimene arvuti"

Kogu ülaltoodud teave on võetud avatud allikatest, peamiselt vabast entsüklopeediast Wikipedia.

Üks oma aja suurimaid leiutisi. Miljardid inimesed üle maailma kasutavad oma igapäevaelus arvuteid.

Aastakümnete jooksul on arvuti arenenud väga kallist ja aeglasest seadmest tänapäeva üliintelligentseteks masinateks, millel on uskumatu töötlusvõimsus.

Arvuti leiutajaks ei peeta kedagi, paljud usuvad, et Konrad Zuse ja tema masin Z1 olid esimesed pikast uuenduste reast, mis meile arvuti andis. Konrad Zuse oli sakslane, kes kogus kuulsust sellega, et lõi 1936. aastal esimese vabalt programmeeritava mehaanilise arvutusseadme. Z1 Zuse loomisel keskenduti kolmele põhielemendile, mida kasutatakse tänapäevani kalkulaatorites. Hiljem lõi Konrad Zuse Z2 ja Z3.

Esimesed Mark-seeria arvutid ehitati Harvardis. MARK loodi 1944. aastal ja see arvuti oli 55 jala pikkune ja 8 jalga kõrge toa suurune. MARK saaks teha mitmesuguseid arvutusi. Sellest sai edukas leiutis ja USA merevägi kasutas seda kuni 1959. aastani.

ENIAC-arvuti oli andmetöötluse üks olulisemaid edusamme. Selle tellis Teise maailmasõja ajal USA sõjaväelased. See arvuti kasutas kiirete arvutuste tegemiseks elektrimootorite asemel vaakumtorusid ja hoobasid. Selle kiirus oli tuhandeid kordi suurem kui ühelgi teisel tolleaegsel arvutusseadmel. See arvuti oli tohutu ja selle kogumaksumus oli 500 000 dollarit. ENIAC töötas kuni 1955. aastani.

RAM ehk muutmälu võeti kasutusele 1964. aastal. Esimene RAM oli vaakumtoru kõrvale asetatud metallituvastusplaat, mis tuvastas elektrilaengute erinevused. See oli lihtne viis arvutijuhiste salvestamiseks.

1940. aastal tehti palju uuendusi. Manchester töötas välja telekommunikatsiooniuuringute asutuse. See oli esimene arvuti, mis kasutas salvestatud programmi ja hakkas tööle 1948. aastal. Manchester MARK I jätkas 1951. aastal ja näitas tohutut edu.

UNIVACi ehitasid ENIACi loojad. See oli kiireim ja uuenduslikum arvuti, mis oli võimeline hakkama saama paljude arvutustega. See oli oma aja meistriteos ja pälvis avalikkuse kõrge tunnustuse.

IBM, esimene laialdaselt kasutatav ja inimestele kättesaadav personaalarvuti. IBM 701 oli esimene IBMi välja töötatud üldotstarbeline arvuti. Uues 704 mudelis kasutati uut arvutikeelt nimega "Fortran". IBM 7090 oli samuti suur edu ja domineeris kontoriarvutites järgmised 20 aastat. 1970ndate lõpus ja 1980ndatel töötas IBM välja personaalarvuti, mida tuntakse personaalarvuti nime all. IBM-il on olnud suur mõju tänapäeval kasutatavatele arvutitele.

Seoses personaalarvutite turu kasvuga 1980. aastate alguses ja keskel mõistsid paljud ettevõtted, et graafiline liides on kasutajasõbralikum. See viis Microsofti poolt Windowsi nimelise operatsioonisüsteemi väljatöötamiseni. Esimene versioon kandis nime Windows 1.0 ja hiljem tulid Windows 2.0 ja 3.0. Microsoft muutub tänapäeval populaarsemaks.

Tänapäeval on arvutid äärmiselt võimsad ja soodsamad kui kunagi varem. Nad on tunginud peaaegu igasse meie eluvaldkonda. Neid kasutatakse võimsa suhtlus- ja kauplemisvahendina. Arvutite tulevik on tohutu.

Meie arvutistamise aeg kohustab iga haritud inimest teadma paljusid asju, mis on otseselt seotud arvutitehnoloogiaga. Ja võite alustada õppimisega, kui ilmus esimene arvuti. Nõus, vähesed inimesed mõtlevad arvuti päritolule.

Esimese arvuti loomise ajalugu

Arvuti, nagu me praegu näeme, ei olnud alati selline. Arvuti "elutee" on kergesti jälgitav. See sai alguse Blaise Pascali 1642. aastal leiutamisest seadmest, mis suudab liita ja lahutada kümnendnumbreid – Pascaline. Maailma esimest arvutit oli raske arvutiks nimetada, sest see oli midagi rohkem kalkulaatori sarnast. See arvuti tegi ainult kaks toimingut – liitmist ja lahutamist. Seejärel, aastal 1653, lisati nendele funktsioonidele korrutamine ja jagamine. Lisaks hangus funktsionaalsuse areng mõnevõrra, nad hakkasid keskenduma välimusele, see tähendab, et nad proovisid kõiki samu võimalusi riietada kompaktsemasse ja vähem tülikasse kesta. Alles 1822. aastal leiutati masin, mis suudab lahendada lihtsaid võrrandeid. See oli pöördepunkt arvutitehnoloogia ajaloos. Pärast seda arenesid automatiseeritud arvutusseadmed tohutu kiirusega. Juba 1946. aastal ilmus maailmale uus arvuti. Muidugi võib esimest arvutit ja moodsat arvutit kõrvutades naeratada skeptiliselt, sest pole selge, kuidas 30 tonni kaaluvast masinast saab midagi, mida isegi naine kergesti tõstab.

Kes on esimese arvuti arendaja

Muidugi tegi see, kes leiutas maailma esimese arvuti, suure töö tehnoloogia arendamisel. Kes siis on see inimene, kes tutvustas maailmale esimest arvutit? See oli saksa päritolu teadlane Konrad Zuse. Maailma kõige esimene arvuti on Wikipedia andmetel just 20. sajandi neljakümnendatel leiutatud arvuti, kuna see sisaldas kõiki tänapäevase arvuti põhifunktsioone. Kuid selle tehnika suurus oli siiski uskumatult suur, mõnikord võttis see üksi terve ruumi. Ja alles mikroprotsessori leiutamisega, mille jaoks tänu Tedd Hoffile hakkas arvuti oma mõõtmetelt lähenema meile tuttavale arvutile.

Muide, arvuti saavutas laialdase populaarsuse pärast konkurentsi algust kahe ettevõtte - Apple'i ja Microsofti - vahel. Võitluses klientide pärast on need ettevõtted oma tooteid täiustanud ja täiustanud, rõõmustades meid kompaktsuse ja funktsionaalsusega. Esimese PC leiutamisest on möödunud suhteliselt vähe aega, kuid erinevused selle seadme ja praeguse vahel on tohutud. Võime vaid oletada, millised täiustused ootavad arvutit tulevikus.

Laadimine...
Üles